라오킹(라이즈오브킹덤즈) 서버전과 전설, 영웅등급 사령관 공략

라이즈 오브 킹덤즈 서버가 열리고 91일이 넘기면, 대망의 서버전이 열립니다.
라오킹의 하이라이트는 바로 서버전입니다.
라오킹의 최종 목표는 뭘까요?
바로
서버vs서버전의 승리
해당 서버의 국왕이 되는 것
5티어 유닛 개방
3가지입니다.
서버전에 관련해서 사령관 등급과 대비해 작성해 보겠습니다.
서버전에서 중요한 사령관 능력을 나열하자면
1. 행군속도
서버전은 빈집털이라던지 빠르게 아군 빽업이나 후퇴하는 적을 추격할때도 정말 중요한 능력입니다.
2. 분노
후반엔 5티어병사에 만렙가까운 사령관으로 진입하기 때문에 붙어서 일반 공격으로 들어가는 피해는 동일하게 쌍방 피해로 들어갑니다. 즉, 딜 교환에서 이득을 보려면 빠른 분노수급으로 스킬을 상대보다 많이쓰는게 좋습니다.
3. 치유
전투를 하다가보면 피해종류로는 경상과 중상 그리고 사망 이렇게 3개로 나뉘는데 경상은 성에 귀환해야 회복이 되는 병사 숫자이며, 중상은 성에서 치료를 해야하는 병사 숫자이고, 사망은 사망입니다.
여기서 치유는 보통 경상유닛 치료를 의미하며, 엄청 멀리있는 자기성을 갔다 올 필요없이 지속적인 싸움을 가져갈때 필요한 수치인데요. 서버전에서는 정말로 필수적인 요소입니다.
4. 능력치 % 증가
말 그대로 상대도 5티어고 사령관도 만렙인 상태에서 동일선상인 능력치를 지속적인 일반공격으로 이득을 보려면 공방 퍼센트가 높으면 가능합니다.
5. 공성/수성능력
서버전은 대량필드전을 하기도 하지만 성을 가져가는게 중요합니다.
즉, 공성을 할일도 생기고 수성을 할 일도 생기기 때문에 공성을 하는 입장에서는 성안의 부대 디버프요소가 중점이고 수성을 할 땐 최대한 버티는 방어적인 요소가 중요합니다. 끈질기게 버텨 아군원군을 기다립니다.
그외 병력수용인원증가라던지 범위딜이라던지 여러가지 요소를 고려해서 사령관조합을 짜야 합니다.
그럼 가장 많이 쓰이는 사령관들을 중점으로 말해보겠습니다.
솔직히 이 사령관이 좋다 나쁘다 말은 많지만 고인섭 고인물이 실질적으로 쓰는 영웅이 가장 실용적인 사령관입니다.
대부분 한국 서버 사령관 평가는 이론적인 부분이 많습니다.
그래서 말이 너무 많은데, 제가 서버전에서 직접 본 것과 이론적인 부분을 대비해서 간략히 요점만 말해보겠습니다.
영웅사령관
1. 손무
지금 손무하면 가장 말이 많이나오는게 "손무 하향된 이후로 안쓴다는데..?" 라고 알고 계신분들이 대다수입니다.
근데 실질적으로 서버전에서 수성에서 보이고 필드전에서도 간간히 범위스킬 딜용으로 쓰시는 분들이 보입니다.
분노 설명했을때 말했듯이 분노수급이 손무가 정말 좋습니다.
필드전에 다수VS다수 싸움에서 스킬시전하면 손무의 5개의 타깃에 피해를 주고 타깃에 명중할 때마다 분노50 흭득이라는 스킬이 무한 스킬딜을 할 수 있다는 점이 핵심입니다.
주둔부대 피해량 감소 7퍼센트도 무시 못합니다.
말은 이렇게 했으나 사실상 수성용이며, 등급은 B등급입니다.
2. 바이바르스
바이바르스를 사령관으로 사용하는 사람도 있고, 부사령관으로 쓰기도 합니다.
간간한 치유와 행군속도 증가와 적군 행군속도 감소와 공증20이 크게 작용합니다.
공성능력도 있기때문에 좋고 무엇보다 1000데미지를 5명에게 주는 범위딜이 존재해서 필드전에도 스킬한번 쓰고 빠지고 이런식으로 운영합니다.
미나모토랑 비교할만합니다.
필드 범위딜로썬 미나모토보다 앞서는 무과금의 꽃같은 영웅 유닛입니다.
3. 펠라기우스
손무랑 비슷하게 분노회복이 스킬시전시 바로 채워지는 안정성과 공방 15% 증가와 수성능력 및 치유능력이 있습니다.
스킬 피해도 900딜로 스킬시전 후 분노회복 바로 100 회복되고 스킬을 다시 빠르게 사용합니다.
서버전에서 간간히 나오기도 하지만, 등급은 사실 그닥 높지 않습니다.
점수를 주자면 D 등급입니다.
그러나 고인물들이 활용하기도 하니, 취향에 따라서 충분히 기용 가능합니다.
4. 헤르만
분노가 중요한데 상대 분노깍과 스킬봉인 2초 + 수성능력 +침묵까지 보유했습니다.
그야말로 사기 영웅입니다. 에픽등급이지만 A 등급입니다.
5. 잔다르크
첫번째 스킬의 버퍼용입니다.
범위 내 아군 각 병종 버퍼로 하나씩 끼고 싸웁니다.
6. 벨리사리우스
기동성이 포인트입니다. 이것 하나만으로도 A등급입니다.
빠르게 마을을 점령하는데 쓰입니다.
7. 오스만
사실 초반엔 을지문덕보다 더 추천하고 싶은 캐릭터입니다.
폭딜 캐릭터 에다가 나중에 공성도 가능하며, 보병 위주인 을지와는 달리 범용성도 좋습니다.
등급은 A등급입니다.
그런데 인기가 정말 없습니다.
왜 그럴까요? 생긴걸 보면 답 나옵니다.
주 사령관으로 손색이 없는 캐릭터입니다.
8. 을지문덕
을지문덕은 서버전에서 방깍용으로 사용합니다.
그래서 을지를 주관으로 먼저 방깍후 부관인 전설 사령관이 공격하는 방식입니다.
9. 스키피오
유용한 만능 캐릭터입니다.
주 사령관으로 잔다르크를 부사령관으로 두고 데리고 다니기도 합니다 좀비 모드가 됩니다.
본인 자체로도 어떤 캐릭터의 부사령관과도 잘 어울립니다.
을지가 못생긴 손무를 버리고 스키피오를 채용하기도 합니다.
전설사령관
1. 알렉산더 대왕
가장 많이 사용하는 캐릭터입니다.
그냥 필수 캐릭터라고 보시면 됩니다.
물론 과금러 기준에서 말이죠.
2. 리처드 1세
알렉산더와 같이 가장 많이 보인 장수이며 수성과 필드전 둘다 가능한 만능탱+딜러입니다.
로하를 부관으로 성을 나가면 들어올줄 모를 정도로 자체 회복력 좀비입니다.
3. 칭기스칸
최강 딜러입니다.
칭기스칸이 미나모토보다 많이 보이며, 필드전보단 소규모 전투에 대활약합니다.
3대3, 4대4 이런 중소규모 전투에서 말이죠.
칭키스칸은 가장 강력한 딜러지만 기마병 치곤 기동성이 낮은 것이 흠입니다.
4. 한니발
공성능력과 범위딜 및 3타겟 디버프는 필드전에서 한두부대쯤 끼워넣는 분들이 많이 있습니다.
즉, 있으면 쓰겠지만 얻기 위해 그만큼 현질할 가치는 없는 장수라는 뜻입니다.
5. 조조
미나모토 부사령관으로 전락한 장수로 인식되지만 서버전에서는 조조가 간간히 보입니다.
분노회복/치료/솔솔한 스킬딜/상대 공격디버프/엄청난 공증 밸런스적으로 좋은 캐릭터입니다.
6. 미나모토노 요시쓰네
조조보단 덜 보이지만 그래도 은근 많이 보입니다.
한국 중과금러들의 희망과도 같은 캐릭터죠.
오랫동안 사용될 캐릭터입니다.
스킬딜이 굉장히 뛰어난 전형적인 딜러입니다.
7. 카를 마르텔
생각보다 이놈이 상당히 많이 보입니다.
리처드급으로 많이 보이는데 스킬을 자세히 살펴보면 이해가 갑니다.
대단한 수성능력과 버티기에 최적화된 미친 탱킹!
그냥 탱킹으로 버티면서 반격과 스킬딜로 먹고삽니다.
S급 캐릭터로 육성 적극 추천합니다.
후반에 가도 쓰입니다.
8. 율리우스 카이사르
버프용으로 사용합니다.
상대에 율리우스가 보이면 기마로 율리우스부터 점사해주는 플레이가 중요합니다.
각성스킬이 무섭기 때문에 빠르게 제거해야 합니다.
버퍼로 쓸만합니다.
필드쟁에서 율리우스가 많이보이는 이유는, 보통 징키츠칸이나 딜러를 점사해서 하나씩 죽이는 구도가 많이 나오는데 율리우스를 사용하면 아군이 덜 피해받고 더 피해를 주기 때문에 지속적인 필드쟁에서 유용하기 때문입니다.
9. 이성계
이성계가 리처드나 마르텔 칭기스칸 알렉산더에 비해서는 많이 안나옵니다. 그래도 유일한 최고의 궁병사령관과 폭딜을 넣을 수 있다는 점에서 평은 좋습니다.
거기다 한국 캐릭터라 한국인들에게 아주 인기가 많을 예정입니다.
나오기만 하면 사랑을 듬뿍 받으며 키울 유저들은 넘쳐납니다.
10. 메흐메트
각성후 스킬데미지가 상상을 초월합니다.
한니발 부관으로도 쓰입니다.
메흐메트는 리처드랑 동급인 S급입니다.
정말 장기적으로 키우실분은 서버전 보시면서 영웅을 육성하시는 것이 좋습니다.
이 게임에 절대적인 법칙은 없습니다.
1년 미리 나온 서버에서도 아직까지 뭐가 더 좋다 나쁘다 말이 많은데요.
아직 한달도 안된 한국섭에서 논쟁은 하찮을 정도입니다.
물론 유용한 조합은 해당 블로그에서 지속적으로 공략하겠습니다.
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