패스오브엑자일 액트6,액트7,액트8,액트9,액트10 총 공략&가이드(스압)


액트 6~액트10 공략을 시작하겠습니다.


액트1~액트5 공략 보러가기 클릭


원하시는걸 찾는건 Ctrl+F를 사용하시면 됩니다.


※ 이 글은 게임을 할때 옆에 켜놓고 읽으시면 편합니다


액트 6 


Q. 어... 액트 6지역에 도착했는데... 여기 액트1 아닌가요?


A. 액트1과 동일한 지역입니다. 하지만 세부적인 지형같은건 다릅니다.

   액트7 ~ 10 까지도 동일합니다.

   그러니 맵은 생각말고 액트6을 즐겨주세요


Q. 음... 릴리한테 말을 걸었더니 'The Twilight Strand'라는 곳으로 가라고하네요.


A. 네, 액트1에서 캐릭터가 누워있던 시작점. 바로 그곳입니다.

   액트6에도 똑같은 지형이 있는데, 액트 1에서는 못가던 그 지형이 지금은 갈 수 있게되었습니다.

   이동해줍시다.


Q. 이동했는데, 뭐... 유니크몬스터 잡으면 되는건가요?


A. 이 퀘스트는 이 맵 내부의 모든 몬스터를 '전부' 하나도 빠짐없이 잡아야하는 퀘스트입니다.

   맵 내부에 5마리를 남았을때부터 채팅창에 하얀글씨로 남은 몬스터의 숫자가 뜨니 0이 될때까지 잡아줍시다.

   도저히 못 찾겠을때는 맵을 다시 생성해줍시다.




Q. 맵을 다시 생성한다는게 무슨 뜻이죠?


A. POE의 맵들은 인스턴스던전형식으로 진행이됩니다.

   그래서 해당 맵이 사라지기 전까지는 계속 그 


던전으로 진입이 되는데, 이 경우 맵이 사라지기까지의 시간이 오래걸려서 기다려주어야합니다.

   시간은 대략 10분가량 걸리는데, 이것을 기다리는것을 방지해서 맵을 다시 생성할 수 있는 기능이 있습니다.


   그것은 바로 'Ctrl + 맵입구 클릭' 입니다.

   그러면 창이 뜨는데, 거기서 NEW 버튼을 누르면 새로운 맵으로 진입이 가능해집니다.

   이외의 사용방법은 파티원이 있는 맵으로 이동하는 방법으로 사용할 수 있습니다.


Q. 맵을 진행하는데 땅바닥이랑 미니맵에 무슨 이상한 초록색의 균열이 있네요.


A. 3.1시즌리그의 효과인 어비스효과입니다.

   그것을 밟으면 균열이 생기는데, 그 균열을 따라가면서 몬스터를 잡으면 상자와 함께 보상이 나옵니다.


   어비스 효과는 3.1때 호응이 좋아서 3.2때기준으로 파트2부터 추가가 되었습니다.

   사냥을 하면 상자가 나오며, 상자를 개봉하면 전용쥬얼인 어비스쥬얼이 나옵니다 (~~~ Eye Jewel)

   해당 쥬얼은 차후에 얻을 수 있는 '어비스벨트'와 '어비스유닉'장비에 장착할 수 있으며, 여타 쥬얼과 동일하게 패시브노드에도 장착 가능합니다.


Q. 몬스터를 전부 잡았습니다.


A. 그럼 이제 마을로 이동해서 퀘스트를 클리어해줍시다.

   리펀포인트를 받을 수 있을겁니다.

   이제 나머지 퀘스트를 받아줍시다.




Q. 그런데 액트6에서 스킬젬을 살 수 있다고 들었는데... 어디서 사면 되나요?

A. 아직은 구매할 수 없습니다.


   액트 6에서 스킬젬은 릴리가 판매하는데 릴리가 판매하기 전의 선행조건이 존재합니다.

   총 2개로,


   1. 'The Twilight Strand'맵의 퀘스트를 클리어한다.

   2. TukoHama를 처치한다.


   입니다.


   1의 조건의 경우는 릴리가 스킬젬을 판매하는 조건을 개방하는 거고,

   2의 경우는 릴리를 스킬젬을 판매하는 위치로 이동하는 조건을 개방하는거죠.


Q. 어... 그럼 1번을 안 깨고 2번을 하면 스킬젬을 못 사는건가요?


A. 그렇습니다.

   릴리는 액트6뿐만 아니라 차후에 액트10, 에필로그로 까지 이동이되는데, 만약 1번조건을 클리어하지 않을 경우 스킬젬을 절대 판매하지않습니다.


   1번 조건은 말이 서브퀘스트지, 실제로는 필수퀘스트나 다름없는것이지요.


Q. 다음 맵으로 이동했는데... 몬스터들이 왜 이렇게 쌔졌죠?


A. 물론 몬스터들이 쌔지긴했습니다. 레벨도 올라갔으니 말이죠.

   하지만 캐릭터가 약해진것도 있습니다.

   바로 액트5를 클리어했을 당시에 있던 패널티때문이죠.


Q. 아... 키타바 잡고 나왔던 그 패널티들이요?


A. 그렇습니다. 


   1. (파이어, 콜드, 라이트닝, 카오스)레지스트 30% 감소.

   2. 사망 시 경험치 5% 감소

   3. 바알스킬 사용을 위해 수집해야하는 영혼의 수 50% 증가.


   이 패널티들 말이죠.

   그러므로 여러분은 순조로운 플레이를 위해서 레지스트를 다시 올려줄 필요가 있습니다.




Q. 어... 그런데 템을 맞추기에는 돈도 좀 부족하고 그런데요... 어떻하죠?


A. 그러므로 여러분은 레어아이템을 잘 줍고 다닐 필요가 있습니다.

   우선 4링크 레어템 중에서 링크색깔이 맞는다 싶은템들은 주워서 확인해보고 그외에도 필요한 부위의 레어템들도 주워서 옵션을 확인해보셔야겠습니다.

   그렇게 레지를 맞춘뒤에는 라이프도 올려주시구요.

   

Q. 음... 그럼 만약 그런 템들을 못 줍는다면요?


A. ^^ 어쩌겠어요, 컨트롤로 승부봐야지.

   원래 액트 진행중에는 죽으면서 크는겁니다. (하드코어 제외...)


   저 같은 경우 액트10이 처음나왔을때(3.0 패치가 있었을때) 액트10 클리어당시의 데스가 20데스였습니다.(엄청 조심해서)


   그 외에도 30데스가 넘는경우도 있었구요 (물몸...)

   여러분도 힘내서 컨트롤을 합시다.

   

   그리고 이제부터는 유니크보스몹 (물론 주요보스몹)들의 패턴을 최대한 공략해드릴테니 걱정마세요.

   물론 패턴을 읽는것과 직접 체험해보는 것은 다르다는건 참고해주세요.


Q. 음... 네, 알겠습니다. 우선 진행을 하겠습니다.


A. 네, 진행을 하다가 나오는 필드 유니크몬스터의 경우, 대다수는 지나치는게 좋습니다.

   물론 숙련되셨다면 잡고 가는게 좋겠죠?



   

Q. 음... 우선 'The Coast' 맵의 웨이포인트는 찍었고, 'The Tidal Island'맵으로 들어왔습니다.


A. 그 맵의 퀘스트를 클리어하면 마을의 NPC에게서 레어아이템을 습득할 수 있을겁니다.

   굳이 안깨도되는 퀘스트지만 그래도 클리어해줍시다.


Q. 퀘스트를 깨고 이번엔 그 옆에 있는 'The Mud Flats'로 들어갔는데... 왜 이렇게 아프죠?

   무슨 토템으로 불쏘는게 있는데;


A. 네, 우리의 스펙터친구(재료)인 투코하마뱅가드 몬스터입니다.

   이 몬스터는 '스코칭레이'라는 스킬을 발사하는 토템을 설치하는데, 이 토템이 처음에는 별로 안 아프다가 맞으면 맞을수록 더욱 아파집니다.

   왜냐면 맞으면 맞을수록 캐릭터의 파이어레지가 깍이기 때문이죠.


Q. 그럼 어떻게 처리하면 되나요?


A. 간단합니다.

   토템 소환한 떨거지의 두개골을 으깨주세요.

   그리고 맵의 왼쪽벽을 따라서 진행해줍시다.


Q. 음... 다음 맵으로 갈 수 있는 길로 보이는 입구가 보이는데 들어갈 수가 없네요?


A. 이 맵 내부의 퀘스트아이템을 주는 몬스터가 존재합니다.

   유니크몬스터이므로 금방 알아보실 수 있을겁니다.

   (레어나 매직처럼 빛나지도 않는데 잘 안죽는다? 특이하게 생겼다? 높은확률로 유니크몬스터입니다.)


   맵의 왼쪽벽을 따라서 계속 이동해줍시다.


Q. 발견했는데, 불장판이 너무 아프네요.


A. 그 불장판 위를 벗어나면 쉽게 잡을 수 있습니다.

   이제 그 유니크몬스터를 잡고나면 위쪽에 뚫려있는 길로 이동합시다.

   그럼 NPC를 발견할 수 있을겁니다.




Q. ? 'Nessa'네요? 얘가 왜 여깄죠?


A. 그러게나 말입니다.

   스토리상 어쩌구 저쩌구라는데... 제가 스토리는 잘 몰라서...


   얼굴 구경은 했으니 아까 그 문으로 이동해줍시다.

   그럼 유니크몬스터를 잡고 나온 아이템을 이용해 문을 열 수 있을겁니다.


Q. 어... 여기도 그냥 몹 잡으면서 지나가려는데 중간에 강쪽으로 향하는 문이 있네요?


A. 네... 그곳이 바로 액트6의 주요유닉몹의 스타트를 끊어줄 'Tukohama'가 기다리고 있는 곳입니다.

   들어가줍시다.


Q. 어... 웬 빨간 거인이 있어요! 투코하마뱅가드랑 비슷하게생겼는데요?


A. 걔가 'Tukohama'입니다.

   액트6에 처음 진입한 초보분들이 정말 어려워하는 보스이지요.

   힘내서 잡아봅시다.


   우선 지형효과가 존재합니다.

   지형효과는 중앙에 존재하는 거대한 토템(파괴불가)가 지속적으로 스코칭레이를 발사하죠.

   캐릭터를 따라가면서 발사합니다.


   그리고 투코하마의 패턴으로는


   1. 잡몹(토템)소환 (유니크몬스터들입니다.)

   2. 일직선으로 토템소환 (토템에 다가갈시 화염피해)

   3. 원형으로 토템소환 (토템에 다가갈시 물리피해) [안센스트랄 프로텍터 스킬을 생각하시면 편합니다]

   가 존재합니다.


Q. 스킬을 피하면서 잡고있는데, 갑자기 푸른 원에 둘러쌓이네요?


A. 무적패턴입니다.

   그 원에 둘러쌓여있는 동안 투코하마는 무적이 됩니다.


   원을 없애기 위해서는 원이 생김과 동시에 나타난 푸른색 빔(?)을 발사하는 토템들을 전부 부숴줘야합니다.

   잘 피하면서 부숴줍시다.


Q. 이야... 더럽게 아프네요;


A. 그래서 투코하마를 잡기전에는 파이어레지스트를 맞춰주고 가는편이 좋습니다.

   물론 익숙해지면 그런거 없이 그냥 잡아요 ^^




Q. 후... 겨우 다 잡았습니다.


   그런데 갑자기 Sin이 등장하더니 뭔가 흡수하네요.

   말을 거니깐 이상한 창도 같이 뜹니다;


A. 네, 그것이 바로 액트6부터 등장하는 판테온 시스템입니다.

   판테온 시스템은 액트6부터 등장하는 마이너갓과 메이저갓들을 처치하면 얻을 수 있는 반영구적인 보상으로 생각하시면 편리합니다.


   원하는 효과를 마을에서 바꿔서 낄 수 있는것이지요.

   효과에 대해서는 아래 링크글을 달아놓을테니 참고하시면 되겠고, 현재로서는 투코하마에 대한 판테온만 존재하니 우선 투코하마의 효과를 장착해줍시다.

   (클릭을 해줘야 장착이됩니다.


Q. 이제 왼쪽 출구로 나가면 되나요?


A. 네, 나가면 됩니다. 근데 오른쪽으로도 나가됩니다.

   왼쪽출구의 경우는 나가면 몹이 잔뜩 깔려있습니다.


   저 같은 경우 왼쪽출구로 별생각없이 나갔다가 죽은적이 대여섯번 되네요.

   ㅎㅎㅎ... 나간뒤에는 12시방향으로 진행해줍시다.

   그럼 다음맵이 나옵니다.


Q. 여기는 어디로 가면 되나요?


A. 거의 일자맵이니 길따라가시면됩니다.

   그전에, 우선 마을로 갑시다.


   마이너갓들은 처치시 마을에서 스킬포인트를 1개 증정해줍니다.

   스킬포인트는 중요하니 꼭 받으러갑시다.

   

Q. 스킬포인트도 받았고, 맵도 진행했습니다. 액트1의 'The Prison맵이 나오네요.


A. 네, 웨이포인트를 찍고 진행해줍시다.

   이 맵도 일자거든요.

   물론 다음층으로 가면 일자는 아닙니다.(원형이죠.)


   근데, 그 전에 잠깐! 이 맵에는 크루얼 난이도의 라비선행퀘스트가 존재합니다!

   만약 입구를 발견했는데, 선행퀘스트를 발견 못 했다!

   나중에 다시오기 싫다면 한번 찾아봅시다.

   

   그리고 찾으셨다면 다음 맵으로 이동해줍시다.

   그래봤자 같은 프리즌이지만요.




Q. 다음맵으로 이동하였습니다. 이 맵은 원형이라구요?


A. 네, 원형맵입니다.

   근데 좀 함정인게... 꼭 원형으로 맵을 돌았다고 해서 그 끝에 다음층으로 가는 문이 있는건 아닙니다.


   그러니 틈틈히 옆에 나있는 길도 가주면서 갑시다.

   그렇게 올라가다보면 맵 가운데에 사다리로 올라갈 수 있게해놓은 곳이 보일겁니다.

   바로 프리즌의 보스맵입니다.


Q. 어... 얘 액트4 걔 아닌가요; 전기마법 쓰던;;


A. 그렇습니다. 파트 2에는 저것들이 틈틈히 숨어살고 있습니다.

   쟤들도 처리해줘야하죠...

   후, 귀찮게;

   얼른 잡아줍시다.


Q. 어, 샤브론이 방어막에 숨더니 액트1 프리즌에 있던 유닉몹이 달려드네요


A. 네, 실험체 A몹입니다. 샤브론과 같이 얘도 잡아야하죠.

   패턴설명하겠습니다.


   1. 평타. (좀 아픕니다. 물약으로 해결합시다.)

   2. 장판. (샤브론이 책으로 된 전기트랩장판을 깔아놓습니다. 피해줍시다.)

   3. 쇠사슬 날려서 도올진! (경로상에 있으면 굉장히 아픕니다. 그래도 얘가 맹인인지 이상한곳에 쏘는 경우가 많으니 괜찮아요)

   4. 땅 내려찍기! (마치 유저들의 순대를 부채꼴로 날리는 듯한 스킬을 사용합니다.[실은 이 스킬도 이름이 있는데... 모르겠어요...])


Q. 어... 그런데 갑자기 샤브론이 얘한테 뭔가 쏘더니 빛나기 시작하네요?


A. 전기속성으로 강화된겁니다.

   일정시간후에 풀리지만, 적용되어있는동안에는 모든 공격에 전기속성이 들어가니 조심해줍시다.


Q. 좀 때리다보니 실험체A가 사라졌어요! 그리고 샤브론이 나오네요!


A. 실험체 A와 위치전환한겁니다.


   이제 샤브론을 냅다 패시면됩니다!

   패턴설명갑니다.


   1. 전기구슬 뿅뿅 발사. (액트4에서 보던 바로 그 패턴...)

   2. 장판 (아까 실험체 A상대할때 보던 그 패턴입니다.)

   3. 전기책소환 (장판과는 다른, HP가 존재하는 책을 소환합니다. 유저에게 Arc공격을 합니다.)

   4. 순간이동 (네, 순간이동해서 피합니다. 따라가서 패줍시다.

   5. 하늘로 올라가서 전기구슬 뿅뿅뿅! (이 때는 무적입니다. 전기구슬 피하는데 주목해줍시다.(맞으면 아파요)

   6. 기를 모아서 원형으로 쾅! (? 뭔지 알겠죠? 필살기입니다. 맞으면 훅가요)


Q. 어... 이번엔 샤브론이 실험체A로 들어가네요?!

A. 네, 퓨-전입니다.

   합체한거죠.


   네... 그냥 별거없고 아까 실험체A패턴에서 전기속성 강화된게 계속 유지된다고 생각하시면되겠습니다.


   무슨 소리냐구요? 그냥 실험체A 상대하듯이 잡아패세요.

   굳이 두번팰 필요 없이 만들어주었네요.




Q. 샤브론을 잡았더니 Sin이 나왔어요.

   근데 이번엔 에너지흡수를 안하네요?


A. 네, 얘는 마이너갓 같은 존재가 아니기 때문이죠. (이런 떨거지같은;)

   대신 이런 몹( 샤브론, 말리가로, 도드레)를 잡을 경우 마을에서 레어템을 줍니다.(4링크) 이따 받으러갑시다.


   이제 맵의 왼쪽을 보면 내려가는 길목이 보일겁니다.

   문을 열고 내려가줍시다.


Q. 내려왔는데... 액트1 당시의 그 보스방이네요?


A. 그렇습니다. 그리고 나가는 문도 똑같죠. 'Prisoner's Gate'로 이동해줍시다.


Q. 어... 여기도 똑같네요. 그냥 길따라가면 되죠?


A. 잠깐! 여기도 액트6의 마이너갓이 존재합니다.

   액트1때의 기억을 되살려서 'The Ship Graveyard'가 존재하던 방향으로 향해봅시다.

   이제 그 맵은 존재하지않지만 마이너갓의 보스방이 생겨났을겁니다.


Q. 어... 가다보니깐 Nessa를 발견했는데, 얘는 왜 갑자기 인어가 되었죠?


A. 어... 그러게나 말입니다.

   스토리는 아까도 말했듯이 저도 잘 모르겠네요...

   마이너갓이나 잡으러갑시다.


Q. 마이너갓을 잡으러왔습니다. 근데 보스방에 아무도 없는데요?


A. 맵의 중간쯤에 나오면 리프스톰쓰듯이 쿵!하고 등장합니다.(등장할때 대미지 입으니 조심해주세요)

   이 마이너갓의 이름은 'Abberath'입니다.


   불속성이죠.

   패턴설명 들어갑니다.


   1. 평타 (앞으로 평타는 생략합니다.)


   2. 운석 소환. (팔을 들어올린뒤 일직선 방향 어딘가(주로 캐릭터가 있던 위치)에 운석을 내려 찍습니다. 옆으로 피해주세요)


   3. 잡몹 소환. (당연히 유니크몬스터입니다. 사망시 불로된 장판을 깔아버리니 주의해주세요.)


   4. 화염각성(?!) (평타에 화염속성이 들어감은 물론이고, 이동시에도 타격을 줍니다. 이때는 일단 튀고보는걸 추천드립니다.)


Q. 어, 좀 패다보니깐 갑자기 잡몹들이 다 죽으면서 마이너갓이 튀었어요!


A. 네, 우리도 튑시다. 아래쪽으로 이동해주세요.

   빨리 안가면 아까 그 운석들이 다량으로 떨어지거든요.


Q. 길따라 가면 되나요?


A. 네, 길따라가면 잡몹들이 떨어질텐데 잡아서 물약충전해줍시다.

   중간중간 돌덩이들도 떨어지니 조심해주세요.


Q. 다음맵으로 왔더니 들어오자마자 화염으로 둘러쌓이네요?!


A. 네, 앞으로는 자주쓸겁니다. 그러니 얼른 잡아줍시다.

   그리고 아까전과는 다르게 운석 소환을 하긴하는데, 일정범위를 뒤덮는 운석도 선사해줄겁니다.


   또, 처음부터 잡몹이 소환됩니다.

   즉, 난이도가 1페이즈와 다르게 올라갔다는 소리입니다.




Q. 후... 겨우 잡았네요.


   네, 축하드립니다.

   그럼 이제 Sin에게 말을 건 뒤 마을에 가서 스킬포인트를 받고 다시 'Prisoner's Gate'맵으로 이동해서 이번엔 길따라 가줍시다.


Q. 어...? 이동했더니 액트2 지역이 나오네요??


A. 네, 액트2 지역도 조금 합쳐졌습니다.

   그래도 밴딧은 없습니다. 걱정 말아주세요.

   길따라 쭉 가주시면 됩니다.


Q. 네, 그 다음맵인 'The Riverways'에 도착해서 길따라 쭉 진행해서 웨이포인트도 찍었는데, 오크가 있던 'The Wetlands'도 가줘야하나요?


A. 예, 가줘야합니다. 거기에도 마이너갓이 있거든요.

   액트6의 마지막 마이너갓입니다.

   'The Wetlands'에 들어가서 왼쪽벽에 붙어서 이동해줍시다.


Q. 어, 찾았어요. 근데... 보스몹으로 보이는게 그냥 땅속에 박혀서 안 나오는데요?


A. 네, 걔를 나오게 하기위해서는 계단 밑에있는 3개의 둥지들을 다 부수면됩니다.

   둥지는 잡몹들을 소환하며, 주변의 땅들은 독속성 장판이 지속적으로 깔리니 조심해주세요.


   포션에 Removes Poison on use 옵션을 달고가면 편하지만, 액트6에서는 그냥 그런거 없이 가도 포션으로 감당됩니다.


Q. 네, 둥지 3개를 다 터트렸습니다.


A. 그럼 다시 위로 올라가주세요. 그럼 이제 마이너갓인 'Ryslatha'가 나왔을겁니다.

   이 마이너갓은 여태나왔던 마이너갓 중에서는 제일 잉여입니다.


   물론 3.1패치에서 추가패턴이 나오긴했지만 그래도 잉여지요.

   패턴설명하겠습니다.


   1. 독구슬을 내뱉습니다. (역시 독속성입니다. 별거 없어요. 맞아도 그닥 안 아프고)


   2. 주변에 독장판이 깔리는 구슬이 지속생성됩니다. (이건 좀 귀찮은데, 일단 그 위치를 피해줍시다.)


   3. 잡몹이 나옵니다. (얘는 유니크몹이 아닙니다. 그냥 잡아패주세요. 포션충전용으로 생각하시면됩니다.)


   4. 독장판을 여러개 내뱉습니다. (제가 생각하는 피해야하는 패턴 넘버1입니다. (솔직히 이거말고 피할게 없어요.) 피해주세요.


   5. 땅속으로 이동합니다. (네, 별거 아닌패턴이지만 리치(흡수)빌드이신분들은 조심합시다.)


Q. 다 잡고 마을에서 스킬포인트도 받았습니다.


A. 이제 다시 'The Riverways'로 이동해줍시다.  

   그리고 도로를 따라서 쭈욱 가시면 됩니다.


Q. 어... 마을로 가는 입구가 막혀있는데요?


A. 네, 거기 망했거든요 ^^

   왜 망했는지는 액트7에서 보면 알 수 있으니 넘어가고, 오른쪽으로 쭈욱 내려갑시다.

   다음 맵으로 향하는 입구가 나옵니다.




Q. 'The Southern Forest'맵으로 들어왔습니다.


A. 그 맵은 3.0과 달리 3.1에서 맵 길이가 좀더 길어졌습니다.

   간단하게 맵이 일자에서 누워있는 'ㄹ'자로 변경되었으니 참고해주세요


   그리고 중간에 죽으면 맵입구에서 다시가야하니 안 죽고 갑시다.(웨이포인트가 있긴한데 다음맵으로 가기 바로 직전에 있어요;)


Q. 'The Cavern of Anger'맵에 들어왔는데, 여기 액트1 보스방이네요, 근데 왜 Nessa가...


A. 뭐라 씨부리는데, 영어라서 모르니 넘어갑시다.

   파트2는 파트1 지역을 (재)활용하는 느낌입니다.

   앞으로도 이럴것이니 걱정마세요.


   바로 앞에 상자가 있을테니 열고 검은깃발을 줏읍시다.

   그리고 맵을 진행해주세요.


   이 맵은 딱히 길잡이 그런건 없고... 여러분의 길찾기 실력을 믿습니다.

   굳럭!


Q. 길이 복잡하네요. 다음맵인 'The Beacon'에 도착했습니다.


A. 축하드립니다. 이제 해안가를 따라서 쭈욱 가시면됩니다.

   해안가만 따라가시면 되니 걱정마세요. 일자맵이예요.


Q. 무슨 제단같은 구조물이 나왔는데요?


A. 맵을 여는 특수한 장치가 있는 구조물입니다.

   미니맵을 보면 노란색으로 !가 보일텐데, 이 곳으로 가보면 특수한 장치가 있습니다.


Q. 이건 대체 뭐죠? 웬 기둥에 빛나는 원이...


A. 그 기둥은 레일을 따라 이동합니다.

   이동하기 위해서는 빛나는 원 안에 캐릭터가 있어야하죠.


   그리고 그 기둥의 이동을 방해하는 몬스터가 구간마다 소환됩니다.

   네, 일종의 미니게임이라고 생각해주시고 기둥을 끝까지 이동시켜주세요!


   다 이동시켰다구요?

   반대편에 또 있습니다! 한번 더 해주세요!


Q. 기둥을 전부 끝까지 이동시켰습니다.


A. 이제 레버를 당겨줍시다.

   그럼 성화(?)가 붙을텐데, 이제 그 불꽃을 클릭하면 검은깃발이 사라지면서 맵이 어두워집니다.

   그리고 우측에 내려가는 계단을 타고 내려가면 배가 도착하죠.

   

Q. 윌리엄? 이 NPC한테 말걸면 되나요?


A. 그렇습니다. 그러면 다음맵으로 이동이 되는데, 그러면 대망의 액트6 마지막보스인 'Brine King'이 있는 마지막맵으로 이동됩니다.




Q. 음... 이 맵은 보스방 찾는 비결은 따로 없나요.


A. 네... 이 맵은 주기적으로 보스방위치가 바뀝니다.

   그냥 찾으셔야되요...


   가끔 바로 근처에 있을때도 있고, 엄청 멀리 있을때도 있고, 완전 랜덤입니다.

   그러므로 화이팅!

   참고로 이 맵의 몬스터들은 얼음속성 공격을 하니 얼음저항(콜레지)를 챙겨주시면되겠습니다.


Q. 보스방에 도착했어요, 근데 Nessa가 있네요?


A. 우선 명복을 빌어줍시다.

   보스의 패턴을 설명해드리겠습니다.


   1. 집게발 내려찍기 (내려찍은부위부터 부채꼴로 파동이 퍼져나갑니다. 당연히 아프니 팔 들어올리면 피해줍시다.)


   2. 잡몹 소환 (일반몹들입니다. 하지만 수가 많고 이동을 방해하는 경우가 많으니 주의하셔야합니다.)


   3. 물방패!(???) (브린킹의 주변을 물로 둘러쌓아버립니다. 이때 다가가면 지속적으로 대미지를 입습니다.)

   

   페이즈 패턴


   HP가 일정량이 될때마다 [3/4, 2/4, 1/4] 주변으로 물벽이 세워지며 랜덤 장판이 생깁니다.

   맞으면 아프니 잘 보고 피해주세요.


   그리고 HP가 적어질수록(페이즈가 지나갈수록) 물벽이 점점 다가옵니다.

   물벽 안에 들어가면 Chill 상태가 걸림과 동시에 지속대미지를 받습니다.


Q. 브린킹을 잡았습니다.


A. 축하드립니다. 이제 윌리엄이 나타날겁니다.

   배를 타고 액트7로 이동해주세요.




액트 6 번외


Q. 그런데 전에 레지가 75%(109%)와 같이 ()안의 수치가 있는걸 설명해주신다고 하셨는데 언제 해주시나요


A. 지금 해드리겠습니다.

   ()안의 수치는 현재 캐릭터가 갖고있는 전체 레지스트의 수치입니다.

   반대로 밖에 있는 수치는 현재 캐릭터에 적용되는 수치이지요.


   ()안의 수치의 경우 캐릭터가 저주등을 받아서 레지스트가 감소했을때, 그 레지스트의 분량만큼 적용수치에서 손해보는 부분을 채워줍니다.


   예를 들어서 저주를 받아 레지스트가 -25%가 되었다면 75%(109%)에서 75%(84%)가 되는거지요.

   이처럼 ()안의 수치는 일정량을 높이는게 좋습니다.

   맵을 돌다보면 저주효과가 은근 판을 치기 때문이죠.


   대채로 ()안의 수치를 109% 정도로 맞춰두는게 좋습니다. [물론 맞추기 힘드니 안 맞추시는분들도 많습니다.]


Q. 바알오브는 대체 무슨 효과지요?


A. 바알오브는 간단하게 생각하시면 됩니다.


   [도박템]


   바알오브를 바를경우 여러가지 효과 중 1개가 나타납니다.


   1. 아이템의 옵션 랜덤 변경 (레어아이템)

   2. 유니크아이템을 레어아이템으로 변경

   3. 아이템에 랜덤 효과를 추가.

   4. 스킬젬의 경우 아이템의 레벨or 퀄리티를 상승 or 하락.

   5. 소켓젬의 색깔을 하얀색으로 변경. (갯수는 랜덤)


   등등의 효과가 있습니다.


   그리고 결정적으로 한번 바르면 '아이템의 옵션을 변경할 수 없는 Corrupted' 효과가 붙기때문에, 초보 여러분들은 건들지 않는걸 추천드립니다.


Q. 어... 스토리를 진행하다가 엑잘오브? 라는걸 주웠는데 이거 좋은건가요?


A. 축하드립니다. 카오스오브 70개이상짜리를 한방에 주우셨습니다.

   물론 시세는 계속 변동됩니다만, 그래도 비싼템인건 변함없습니다.


   그 오브로 아이템을 마련하시면되겠습니다.

   저축하시거나요!




액트 7 


Q. 액트7에 도착했습니다. 그런데 액트2 마을이랑은 다르네요?


A. 네, 거기 점령당했거든요.

   왜인지는 나중에 알아봅시다.

   우선 퀘스트를 전부 받고 사냥터로 나가보죠.

   

Q. 여기도 길 따라 가면 되는거죠?


A. 그렇습니다. 물론 가다보면 퀘스트아이템이 보일텐데, 그냥 무시하고 가셔도 무방합니다.

   포션주는 퀘스트거든요.

   필요하시면 주워가시면됩니다.


Q. 액트2에서 봤던 그 사거리네요. 마을쪽으로 가면되나요?


A. 가면 불화살세례를 맛보실 수 있으실겁니다.

   아프니깐 도망쳐줍시다.


   저희가 갈 곳은 아래인 'The Crypt'입니다.

   아래쪽으로 이동해주죠.


Incrusion 기초설명


Q. 길을 걷다보니깐 미니맵에 처음보는 문양이 보이네요? 원안에 들어간 삼각형...? 유X왕이 생각나네요.


A. 네, 그 X희X 처럼 생긴 마크는 바로 Incursion 컨텐츠가 맵 상에 존재한다는 것을 알려주는 마크입니다. 가까이 다가가봅시다.

   그러면 ALVA라는 NPC가 등장할겁니다.


Q. 오, 정말 나왔네요? 말을 걸어보니깐 피라미드형태의 지도를 보여주는데요..? Temple of Atzoatl?


A. 네, 그것이 바로 Incursion 컨텐츠입니다.

   Alva를 통해서 입장할 수 있으며, 맵상에서 Alva를 만나면 그 화면이 뜨면서 우측에 사각형의 지도와 유사한것이 뜰것입니다.


   그 지도 안에는 빨간원들과 파란원, 그리고 그 원들의 가운데에는 위로 향해있는 노란색 화살표와 8시방향을 가르키고 있는 빨강과초록이 섞인 화살표가 보일겁니다.




Q. 어... 빨간원3개 하고 초록색화살표 1개, 노란색 화살표1개 밖에 없는데요?


A. 네, 위에서 서술한 각각의 아이콘은 없을 수도 있습니다. 대신 그 자리에는 상응하는 아이콘이 들어가있겠죠.

   단, 노란색 화살표가 2개가 있는 일은 없으니 안심해주세요.


   그 아이콘들에 대해서 간략하게 설명하기에 앞서서, 우선 그 아이콘들이 무엇을 뜻하는지부터 알아봅시다.


   우선 아까 보였던 Temple of Atzoatl의 피라미드형태의 지도를 봐봅시다.

   사각형 형태의 13개의 방이 보일텐데, 그 방 중에서 강조되어있는 형태의 방이 있을겁니다.

   그 강조되어있는 방의 내부형태를 표현한 것이 바로 우측에 떠있는 아이콘들인것이죠.

   

   예를 들어서 사각형 내부의 좌측상단에 I / II / III 중에서 아무것도 표시되어있지 않다면 우측의 아이콘들은 초록색 화살표 2개이고, 셋 중 하나라도 표시가 있다면 노란색과 초록색 화살표가 각각 1개씩 존재할겁니다.


Q. 아하... 그렇다면... 이 노란색 화살표의 의미는 I을 II로 상승시켜주는 거군요!


A. 바로 그겁니다! 노란색 화살표는 해당 방을 한단계 높은 등급으로 올려준다는 의미이고, 초록색 화살표는 해당 방을 전혀 다른 성질의 방으로 변질시킨다는 의미입니다.


   한번 화살표들의 위에 마우스를 올려보세요! 그러면 어떤 성질의 방으로 업그레이드 또는 변질되는지 간략하게 적혀있을테니깐요!


   참고로 변질을 시킨다면 II등급이여도 동일하게 II등급으로 되는게 아니라 I등급으로 변하니 참고해주세요.


Q. 아하... 그런데, Temple of Atzoatl 방들이 선들로 연결되어있는데, 아무것도 연결되어있지 않고 약간 검게 비활성화 된것처럼 표시되는 방들이 보이네요?


A. 네, 그 방들은 현재 연결되어있지 않은 방들이며, 그 방들을 연결하기 위해서는 Temple안으로 침투해서 몬스터들이 떨어트리는 아이템을 사용해서 방들을 연결해야합니다.


Q. 어... 아이템을 사용해서 어떻게 연결하나요?


A. Temple의 내부로 들어가서 몬스터들을 쓰러트리다보면, 몬스터들이 Stone of Passage라는 아이템을 드랍합니다.


  이 Stone of Passage 아이템을 아까 아이콘지도에서 보았던 빨간원이 있던 곳으로 가지고가면 클릭 가능한 오브젝트가 있는 것을 볼 수 있는데, 그 오브젝트를 클릭하면 Stone of Passage가 소모되면서 문이 초록색으로 활성화되면서 열리게됩니다.


Q. 열리면 곧바로 이동할 수 있는건가요?


A. 그건 아닙니다. 열리면 곧바로 이동가능한게 아니라, 지금 열어두면 나중에 이동가능하게 연결되는 것이지요!

   그에 대해서는 차후 맵파트에 가서 설명하겠습니다.




Q. 흠... 결국 최종목표는 13개의 방들을 전부 연결하면 되는건가요?


A. 음... 그러면 정말 좋지만, 굳이 그러지는 않아도 됩니다.

   가능하면 전부 연결하면 좋지만, 그렇게하지 못하는 상황이 올 수 있기때문에, 최우선적으로는 Entrance라는 중앙 아래에 있는 방과 Apex of Atzoatl라는 중앙 위에 있는 방을 연결해주는 것이 가장 좋습니다.


Q. 어째서인가요? 그 방이 가장 좋은 방인가요?


A. 가장 좋은 방이라기보다는, 그 방이 보스방이거든요.

   보통 컨텐츠의 보스들은 그 컨텐츠(리그)전용 유니크아이템을 떨어트리기 때문에 꼭 잡아주는 것이 좋습니다.

   지금으로서는 잡으러 가려면 한참 멀었으니 나중에 설명하겠습니다.


Q. 어? 왜 한참 멀었나요? 연결만 되면 바로 갈 수 있는것 아닌가요?


A. Temple of Atzoatl의 하단을 보면 11 Incursions Remaining 이라는 단어를 볼 수 있을겁니다.

   이제 방을 한번 클리어하면 11이 10으로 변경될텐데, 그렇게 총 11번의 방을 들어가주어야 Temple of Atzoatl에 진입할 수 있게되는 것이지요.


Q. 아하... 그럼 일단 이걸 깨면 되나요?


A. 네, ENTER INCURSION버튼을 클릭해주세요!

   하지만, 그 전에! 노란색 화살표가 있는 방향으로 이동할 것인지 초록색 화살표가 있는 방향으로 이동할 것인지를 미리 정해주세요!


   기왕이면 빨간색 원의 위치를 확인해서 연결하고 싶은 방이 있는 방향까지 생각해둡시다!

   빨간색 원에 마우스를 올리면 어느 방과 연결되는지 알 수 있습니다.

   정하셨으면, 들어갑시다!


Q. WT..; 몹이 너무 많ㅇ으아아아


A. 얼른 잡으세요! 하단에 보면 Monsters Killed라는 이름의 게이지가 뜨면서 상단중앙에는 시간초가 뜰겁니다.


   Monsters Killed라는 게이지는 현재 있는 Temple 안의 몬스터의 숫자를 게이지로 표시하는 것이고, 상단의 시간초는 해당 시간이 지나면 자동으로 퇴출된다는 소리입니다.

   시간이 지나면 곧바로 퇴출되니 얼른 몬스터들을 잡아줍시다!




Q. 어, 몬스터를 잡는데 한마리가 잘 안죽어요;


A. 그것이 바로 화살표가 의미하던 것입니다.

   그 몬스터는 Temple의 건축가이며, 그 몬스터를 잡아야지 Temple의 등급이 상승, 또는 변질이 되는거지요.

   시간초가 끝나기 전에 얼른 잡아줍시다!


Q. 어으, 너무 단단하... 어... 시간이 지나서 나가졌네요;; 그러면서 Delve때처럼 아이템들이 우수수 떨어지네요.


A. 네, Incursion컨텐츠도 시간제한이기 때문에 유저들이 컨텐츠를 즐기는데 집중할 수 있게 아이템을 차후에 드랍해줍니다.


   그리고 만일 Temple에 들어가서 아무런 이득(건축가를 잡던가, 문을 열던가)을 얻지 못한채 시간이 지나서 퇴출되거나 사망하여서 나가게된다면, Temple은 아무런 변화도 없이 지나가게되며 Temple of Atzoatl의 남은 횟수는 줄어들게됩니다.

   그러니깐 Temple에 들어가기에 앞서서 적당한 준비를 하고 들어가주는 것이 좋습니다.


Q. 아... 그럼 이제 또 들어가려면 어떻게 해야하나요?


A. 다시 Alva를 찾아야합니다.

   보통 Alva는 한번 등장하면 맵 1개당 3곳에 위치하고 있으며 만일 Temple의 남은횟수가 2회뿐이라면 단 2번만 등장하게 됩니다. (1회뿐이라면 당연히 1번만 등장하죠.)


   만일 스토리를 진행하는 중에 Alva가 뜬다면, 굳이 Temple로 들어가지않고 무시하고 지나가도 됩니다.

   어차피 맵컨텐츠로 가서도 즐길 수 있기때문이죠.

   물론 저같은 경우는 그냥 지나칩니다. 레벨링 구간때는 잡기 힘들기 때문이죠!


Q. 흐음... 그럼 저도 일단 넘어가겠습니다. 나중에... Map? 그때가서 해보죠.


A. 네, 그럼 다시 스토리라인으로 이동해봅시다. 'The Crypt'로 이동해주세요.


Incrusion 기초설명 끝




Q. 'The Crypt'로 가서는 뭘 하면 되나요?


A. 우선 'The Crypt'내부에 액트2 때처럼 라비린스 선행퀘스트가 존재합니다.

   클리어 해준뒤 관을 찾아서 도서관으로 이동하시면됩니다.


Q. 도서관이요?


A. 말이 도서관이지, 그냥 도서관처럼 생긴 내부던전입니다.

   그 안에서 'Maligaro's Map'이라는 퀘스트아이템을 찾으시면됩니다.


   상자 안에 들어있고, 미니맵으로 !표시가 되있으니 금방 찾으실 수 있을겁니다.

   찾았으면 다시 사거리인 'The Crossroads'로 이동해줍시다.

   

Q. 이번엔 위쪽으로 가는거죠?


A. 그렇습니다.

   'The Chamber of Sins'로 가서 1층의 가운데의 웨이포인트를 찍으시면 됩니다.

    그리고 그 옆에 NPC 실크가 있을건데, 일단 무시하고 옆의 'Map Device'를 눌러줍시다.


    그럼 아이템을 넣는 4개의 칸이 보일텐데 이 칸에 아까 주웠던 'Maligaro's Map'을 넣어준 뒤 'Activate'버튼을 눌러줍시다.

    누르면 이제 기계의 주변에 6개의 포탈이 생겨날 겁니다.


Q. 이 포탈은 대체 뭐죠?


A. Map이라는 곳으로 향하는 포탈입니다.

   차후에 액트10을 클리어한 후 이용할 수 있는 기능을 미리 체험해보는 것이죠.

   우선 Map에 대해서는 차후 설명할테니 넘어가고, 우선 포탈로 들어갑시다.


   참고로 1번 사망시 무조건 밖으로 나오게되고, 포탈을 전부 사용할 시 다시 안으로 들어갈 수 없으니 죽지 않게 잘 해봅시다.

   (그렇게 포탈을 다 쓰면 다시 'The Crypt'로 가서 퀘스트아이템을 주워와야합니다.)


Q. 여기서는 무엇을 하면 되죠?


A. 그 맵의 보스몬스터를 찾아서 죽이면됩니다.

   참고로 맵구조는 랜덤이므로 알아서 찾으셔야합니다.

   화이팅하세요.


Q. 보스방으로 추정되는 곳을 찾았습니다.


A. 그럼 이제 그 바로 앞에 포탈스크롤을 사용해서 포탈을 설치해주세요.

   죽으면 포탈로 들어와야하는데, 지금 포탈을 설치해놓지 않으면 아까 처음들어왔던 위치로 들어오게됩니다.




Q. 보스가... 말리가로네요? 얘도 액트4랑 패턴 다르겠죠?


A. 정답!

   패턴 설명하겠습니다. (속성은 카오스입니다.)


   1. 가시발싸! (말리가로의 등뒤에서 5개정도의 가시가 생성되고, 발사됩니다. 캐릭터를 기준으로 교차되도록 발사됩니다.)


   2. 뒤통수치기 (말리가로가 순간이동해서 캐릭터의 뒤로 이동 후, 뒤통수를 내려칩니다. 피할 수 있으니 피해주세요)


   3. 할,발,할 (할퀴고 발로차고 할큅니다. 당연히 아플테니 피해줍시다.)


   우선 기본 패턴은 이 3가지 입니다. 별거 없어요. (근데 패턴이 단순하고 동작이 커서 그런지, 맞으면 아픕니다.)


   그리고 페이즈 패턴으로는

   

   HP 3/4 : 거미소환 (거미가 구체 여러개를 발사하거나, 장판을 설치합니다.

   HP 2/4 : 키메라(?)소환 (땅을 내려찍거나, 구체를 발사하거나, 방어막[무슨 효과인지는 모르겠네요]을 설치합니다.)

   HP 1/4 : 말리가로가 사라지면서 캐릭터를 노리고 말리가로가 발사(?)됩니다. (캐릭터를 기준으로 발사되니 피해줍시다.)

   

   참고로 거미와 키메라가 소환될때는 말리가로가 중간중간 나와서 공격합니다.


Q. 다 잡았으면 나가면 되나요?


A. 나가기전에 떨어져있는 퀘스트아이템을 주워주세요.

   안 주우면 다시와야해요.


   주워서 나간 후 NPC실크에게 아이템을 전달해주면 열쇠를 줍니다.

   그 열쇠를 받아서 이 맵의 3, 6, 12시 방향 중 한군데에 있는 아래로 내려가는 계단을 발견해서 내려갑시다.


   참고로 이 계단은 말리가로를 잡지 않는다면 계속 막혀있답니다.


Q. 다음층으로 내려왔습니다.

   액트2때랑 똑같이 가면 되나요?


A. 아쉽게도 3.1부터는 아닙니다.

   3.0때는 액트2지형이랑 똑같이 유지되었는데, 3.1부터는 랜덤으로 바꿔놨더라구요.




   참고로 여기에도 라비린스 선행퀘스트 지역이 있습니다.

   클리어해줍시다.


   여기의 라비린스까지 클리어해준다면 '크루얼'난이도의 라비린스를 진행하실 수 있습니다.

   깰 수 있다고 생각되시면 가서 깨주시면됩니다.


Q. 어... 좀 가다보니깐 액트2에서 헬레나랑 피에티가 있던 지형이 나왔네요.


A. 네, 이제 헬레나가 잡혀있던 곳을 지나서 피에티가 있던 곳으로 이동해주면 열쇠로 열 수 있는 구조물이 존재합니다.

   누르면 열쇠가 사라지면서 다음맵으로 가는 입구가 나오죠, 들어가줍시다.


Q. 다음 맵인 'The Den'으로 들어왔습니다.


A. 네, 이제 길을 찾아서 이동하시면됩니다.

   여기도 랜덤구조라서 알아서 찾으셔야되요.

   참고로 유니크몬스터 2마리를 만났다면 길을 잘 못 들어간거니 다른길로 찾아가시면됩니다.


Q. 오, 맵을 나오니 아까 4거리에서 못 들어갔던 맵이네요.


A. 네, 'The Ashen Fields'입니다.

   이제 그 곳에서 액트2 마을이 있던 곳으로 향하면됩니다.

   그럼 그곳에는 마을을 점령한 마이너갓 'Ralakesh'에게 조종당하는 NPC(였던)그루트를 만나게 됩니다.


   어째야되냐구요?

   죽여야죠 ^^

   

   패턴설명에 앞서 지형효과를 설명해드리겠습니다.


   1. 잡몹소환 (그루트의 부하들이 계속 소환됩니다.)

   2. 화살비 (캐릭터가 있는곳을 기준으로 주기적으로 화살비가 떨어집니다. 피격시 Maim(불구)효과로 이동속도가 느려집니다.


   패턴입니다.


   1. 회색늑대 등장 (공격기는 평타뿐이며, 주기적으로 캐릭터에게 Taunted(도발) 효과를 줍니다.(적에게 입히는 대미지 감소)


   2. 붉은늑대(?) 등장 (캐릭터를 향해 앞발을 들어올린 뒤 내려찍는데, 이것에 피격시 Bleeding(출혈)효과를 부여합니다.


   3. 그루트 등장


   3-1. 붉은늑대(?)와 같이 등장하며 공격시 캐릭터에게 출혈효과를 부여합니다.


   3-2. 토템에서 기(에너지)를 흡수한 후 캐릭터에게 투사체를 연사합니다.




Q. 잡았습니다!


A. 다음맵으로 이동해주세요. 이동 직후에는 웨이포인트가 옆에 있으니 꼭 찍어주시구요.


Q. 이 맵도 액트2랑 똑같은 맵이네요.


A. 그렇습니다. 하지만 액트2때 놓치고 간 맵을 들어가줘야합니다.

   그 맵의 이름은 'The Dread Thicket' !


   미니맵을 기준으로 왼쪽의 벽을 쭉 따라가줍시다.

   그럼 입구가 보일텐데, 들어가줍시다.


Q. 어... 들어와서 미니맵을 보니깐 !가 되게 많네요.


A. 네, 그것들을 전부 찾아가서 주워야됩니다.

   퀘스트템이거든요.


   1카짜리 퀘스트템이니 인벤은 어느정도 비워두세요.

   맵 상에 있는 퀘스트템을 다 주우면 퀘스트가 어딘가로 가라는 표시로 바뀌니 참고해주세요.


Q. 맵안에 웬 동굴도 있는데요?


A. 네, 그곳은 마이너갓인 'Gruthkul'이 있는 곳입니다.

   근데 얘가... 패턴이 어려운건 아닌데, 맵이 어두워서 힘들어요.


   그래도 패턴설명 들어갑니다.


   1. 발 1개를 들어올려서 땅을 치고, 전방의 땅을 뭉갭니다. (위에 있을 시 지속적으로 대미지가 들어옵니다.)


   2. 입김을 내뿜습니다. (이후, 주변에서 검은 구체가 생성되며, 캐릭터를 향해서 투사체가 발사됩니다.)


   3. 발 2개를 전부 들어서, 내려찍습니다. (끝. 그냥 아파요.)


   그리고 지형...? 효과인지 패턴효과인지...


   그루칸의 체력이 1/10이 달때마다 저주를 겁니다. (효과 : 캐릭터가 입는 피해가 증가하며, 주변 시야가 감소한다.)




Q. 잡았습니다. 이번에도 Sin이 내려오네요.


A. Sin은 마이너갓, 메이저갓 등 스토리에서 중요한 몬스터들이 죽을때마다 계속 찾아옵니다.

   그래서 Sin사장님이죠.


   그럼 이제 마이너갓을 잡았으니 판테온의 효과를 확인하고 다음맵으로 이동해봅시다. (스킬포인트는 나중에 마을가서 챙겨주시구요)


   참고로 맵 내부의 10~11시방향에 서브퀘스트가 있으니 깨주고갑시다.

   다음맵은 미니맵기준 오른쪽 벽(강가)를 쭈욱 따라가시면 나옵니다.


Q. 어... 이 맵은 되게 특이하게 생겼네요?


A. 그렇습니다... 온리 다리로 구성되어있는 맵이죠.

   그래서 되게 귀찮아요 ^^


   그래도 미니맵으로 보면 연결된게 보이니 잘 찾아가봅시다.

   중간에 웨이포인트도 찍어줍시다.

   죽으면 열받잖아요.


Q. 어... 웨이포인트 찍고 더 가다보니깐 웬 상자가 있는데요?


A. 스킬포인트를 주는 퀘스트에서 필요한 퀘스트템을 주는 상자입니다.

   열어서 나중에 마을로 갖고갑시다.

   책은 윌리엄이 줍니다.


   그리고 이 맵은 3.0때는 퀘스트가 나오는 상자와 다음맵으로 가는 입구가 고정이였는데, 3.1기준으로 랜덤으로 바뀌었습니다.

   힘내서 찾아봅시다.


Q. 다음맵인 'The Vaal City'로 들어왔습니다.


A. 그 맵은 대체로 직진해서 벽으로 막히면 그 벽을 따라서 가다 보이는 웨이포인트를 찾으면됩니다.

   그럼 웨이포인트 앞에 입구가 있을꺼고, 그 앞에 NPC 예나가 서있을겁니다.


   말 걸면 아까 'The Dread Thicket'맵에서 주웠던 여러개의 퀘스트템이 사라지면서 예나가 길을 뚫어줄겁니다.


   그럼 다음맵으로 진입할 수 있습니다.

   액트7의 마지막맵이자 제일 큰 맵이죠.




Q. 어... 여기가 그렇게 넓나요?


A. 계단 한 4개~5개는 내려가야합니다.

   랜덤구조이지만, 대체로 나온 입구의 대각선 반대편에 다음맵으로 가는 입구가 있으니 참고해주시기바랍니다.

   딱히 할 말이 없네요, 출발하세요!


Q. 으어... 내려오다보니깐 맵의 배경색깔이 초록색으로 변했네요?


A. 축하드립니다. 마지막 층으로 내려오셨습니다.

   그럼 이제 보스룸으로 들어가봅시다.


Q. 어... 실크가 있고, 그 옆에서 거미가 나오네요?


A. 충X의 실크입니다. 무시해줍시다.


   그 옆에 있는 거미가 액트7의 보스인 'Arakaali'입니다.

   패턴설명하겠습니다.


   1. 중간중간 독구슬을 내뱉습니다. (주로 원거리로 떨어졌을때 평타대신 날립니다.)

   2. 알을 3개 뿌립니다. (부술 수 있으며, 부수지 않을 시 그 안에서 거미가 나옵니다. 거미는 일정시간 후 죽습니다.)

   3. 독으로 된 침을 흩뿌립니다. (맞으면 아프고, 뿌리기전에 고개를 돌리니 주둥이를 잘 확인해주세요.)

   4. 밑으로 들어갑니다. (이후, 3시, 6시, 9시, 12시 방향 중 한곳에서 랜덤하게 튀어나옵니다.   


   지형효과


   1. 벽에 달린 구조물에서 플레이어를 기준으로 레이저가 발사됩니다. (아픕니다.)

   2. 아라칼리의 HP가 1/2가 된 시점부터 레이저가 비주기적으로 다량 발사됩니다.

   

   HP 패턴


   1. HP가 1/2가 되었을 시, 영양분을 보충하면서 HP를 2/3으로 회복합니다.

   2. 영양분을 보충한 시점부터 주둥이로부터 여러개의 레이저를 부채꼴로 발사합니다.

   3. HP가 1/3이 되었을때, 멀리서부터 검은구체를 생성하며, 자신에게로 불러들입니다. (당연히 피격시 대미지를 입습니다.)


Q. 거미를 잡았습니다.


A. 그럼 이제 위쪽에 다음맵으로 가는 길이 나왔을 겁니다.

   이동해줍시다.(웨이포인트는 당연히 필수로 찍어주시구요.)




액트7 번외


Q. 크래프팅 설명해주신다 하셨죠? 설명해주세요.


A. 네.

   크래프팅은 하이드아웃에서 마스터들을 통해서 할 수 있는 기능입니다.


   마스터들을 하이드아웃에 초대하면 마스터들이 어디에 쓰는지 알 수없는 도구들을 줍니다.

   그 도구들이 '크래프팅 도구'이며, 각각의 마스터에 따라서 크래프팅도구의 종류와 기능이 다릅니다.


   예외로 맵부분에서 서술할 마스터 'Zana'의 경우 크래프팅 도구가 아닌 맵디바이스를 주는데, 이에 대해서는 차후에 서술하겠습니다.

   

   크래프팅은 레어아이템의 옵션에 자신이 원하는 옵션을 추가할 수 있는 기능입니다.

   물론 최고로 좋은 옵션은 설정하지 못하고, 어느정도 제한이 되어있죠.


   그리고 장비의 레벨에 따라서도 설정할 수 있는 옵션이 제한되어 있으며, 한번 설정하면 마스터의 레벨을 7로 찍기전까지는 옵션의 추가변경이 불가능합니다.

   

Q. 사냥하다보니깐 3개의 색깔이 연결된 아이템은 필터에 걸리는데 뭐하는 아이템인가요?


A. 벤더레시피용 아이템입니다.

   그 경우에는 상점에 팔면 크롬아이템을 얻을 수 있는 벤더레시피 아이템입니다.


   벤더 레시피의 경우 종류가 많아서 POE위키에 들어가면 많은 정보를 얻을 수 있으며,

   한국어의 경우 아래 링크를 통하시면 편하시겠습니다.

   

   참고로 벤더레시피는 '상점'에 해당하는 아이템을 팔아서 특정 아이템을 얻는것입니다.   


Q. 사냥하다보니깐 카드...?란걸 다 모아서 숫자가 파란색으로 변했는데, 이건 어떻게 하나요?


A. 카드는 해당 카드를 특정 NPC에게 가져가서 교환 (Trade Divination Card)을 할시, 카드에 적혀있는 아이템을 교환받을 수 있는 기능입니다.


   카드 교환의 경우 3.0까지는 액트4와 9의 'Tasuni'를 통해서 진행할 수 있었고,

   액트 3.1부터는 'Tasuni와 함께 예언 NPC인 'Navali'를 통해서 진행할 수 있습니다.


   카드 중에서는 비싼 카드도 있으니, 필터에서 색이 진하고 크게 나온다면 시세를 한번 알아봅시다.

   (연하면요? 높은확률로 잡템입니다.)




액트 8 


Q. 액트8에 진입했고, 포탈도 찍었습니다!


A. 그럼 이제 앞에 성벽이 보일겁니다.

   성벽따라서 쭉 가주세요.


   그럼 성벽 안으로 들어가는 입구를 통해서 위로 올라갈텐데, 이번엔 성벽위를 아까 왔던 방향에서 역주행을 합시다.

   그럼 쨔잔! 액트8 마을에 도착하였습니다!


Q. 음, 액트8 마을에 들어오니 라비린스가 보이는데, 그냥 지금 크루얼전직을 하는게 좋을까요?


A. 액트7에서도 말했듯이 언제 클리어하든지 상관없습니다.


   저 같은 경우는 


   1. 액트8의 도드레 클리어 전.

   2. 액트8의 요르굴 클리어 전.

   3. 액트10 클리어 전


   이렇게 3개로 구분해서 클리어합니다.

   왜냐구요?


   1,2번은 쟤네둘이 열받아서고, 3번은 레지 맞추기 귀찮아서요...

   자, 그럼 퀘스트 받고 다음맵으로 진입합시다.


Q. 어... 처음부터 하수구네요?


A. 이 맵은 독장판이 자주 깔리니 HP감소에 주의합시다. (특히 CI 안 찍었는데 라이프 적으신분들요, 훅가요.)


   이맵은 랜덤이지만, 다음맵으로 향하는 입구는 거의 1~2시 방향으로 고정되어있습니다.

   1~2시 방향으로 향해줍시다.


Q. 다음맵에 도착했습니다. 어... 맵 이름이 'Doedre's Cesspool' 이라는데요?


A. 네, 그 맵도 똑같이 1~2시 방향으로 향해주면됩니다.

   그럼 하수구가 보일텐데 열어주면 입구가 나오고, 대망의 보스전입니다.




Q. 도드레가 나왔는데, 여태껏 나왔던 샤브론, 말리가로랑 다르게 패턴이 완전 달라졌어요!


A. 저도 거기서 많이 죽었죠, 허허 (요즘도 은근 잘 죽습니다.)

   그런고로 패턴설명입니다.


   기본패턴


   1. 피구슬 3개 투척.(이건 별로 안 아파요.)

   2. 큰 피구슬 투척(뱉기) (맞으면 피 적으신분들은 훅갑니다. 주의.)

   3. 순간이동 펑! (캐릭터를 향해 순간이동을 하고, 순간이동이 끝날때 범위대미지를 준다.)

  

   HP패턴

   없음.

 

   지형패턴 : 중간에 있는 밸브를 돌릴 시 저주가 해제되며 패턴이 변경된다.


   1. 미니언이 지속적으로 나온다.

      미니언 처치시 캐릭터에게 스택형 저주가 적용된다.

      (스택당 캐릭터와 미니언에게 7%의 대미지 감소효과 적용. 최대 10스택)


   2. 카오스(?)대미지를 입히는 장판이 돌아다닌다.

      장판에 닿을 시 캐릭터에게 스택형 저주가 적용된다.

      (스택당 캐릭터의 이동속도 7% 감소효과 적용. 최대 10스택)


   3. 폭발하는 붉은구체가 다량 나온다.

      구체에 닿을시 캐릭터에게 스택형 저주가 적용된다.

      (스택당 캐릭터가 입는 대미지 10% 증가. 최대 10스택)


Q. 도드레 극혐...


A. 네, 극혐... 이제 웨이포인트를 찍고나면 왼쪽과 오른쪽으로 나뉘어진 두갈래길이 나올겁니다.

   오른쪽의 경우 솔라리스로 가는길, 왼쪽의 경우 루나리스로 가는 길입니다.

   저희는 오른쪽으로 갑시다.


Q. 왼쪽으로 먼저 가면 안되는건가요?


A. 음, 왼쪽으로 먼저가도 상관없습니다.

   근데 왼쪽은 먼저갈 경우의 메리트가 없습니다.

   왼쪽은 첫번째맵의 경우 퀘스트가 0개입니다.


   2번째맵에는 있긴하지만 다른방법으로 더 가깝게 갈 수 있습니다.

   오른쪽은 첫번째맵의 경우 퀘스트가 1개입니다.


   2번째맵에도 퀘스트가 있고, 왼쪽 2번째맵과 다르게 가깝게 가기가 힘... 귀찮습니다.

   그러므로 오른쪽길부터 갑시다!


Q. 네, 오른쪽맵으로 나왔습니다. 맵이름이 'The Quay' 네요.


A. 그럼 이제 왼쪽을 보시면 강가가 보일겁니다.

   그 강가를 따라서 쭈욱 올라가주세요!


   중간에 노란색의 다리로 갈 수 있는 지형이 보일텐데, 반드시 들러줍시다.

   퀘스트템이 있거든요!

   만약 안 주우면 다시 먹으러 가야하니 반드시 챙겨줍시다. (스킬포인트를 줍니다.)


Q. 강가를 따라서 쭉 올라오다보니, 맵입구가 보여서 들어왔더니 'Clarissa'가 있네요/

A. 네, 이제 그 'Clarissa'한테 말을 걸면 아까 주웠던 퀘스트템이 사라지면서 주변에서 좀비가 나올겁니다.


   그럼 이제 좀비를 계속 잡아줍니다.

   계속 잡다보면 'Tolman'을 잡으라고 뜰텐데, 잡고나서 'Clarissa'에게 말을 걸면됩니다. 그리고 마을로가면 보상을 주죠.


   일단 저희는 다음맵을 향해가봅시다.

   아까 그 지형에서 나와서 오른쪽으로 이동해봅시다.


   이 맵이 지형이 좀 이상하거든요...

   간단하게 생각하자면, 오른쪽벽을 따라서갑시다.




Q. 길이 되게 복잡하네요...


A. 초보분들이 이 맵에서 자주 헤매십니다.

   그 다음맵에서도요;;


   그래도 어쩌겠어요... 스킬포인트 주는 퀘스트가 있는 맵들인데 가야죠...

   일단 가봅시다.


Q. 다음맵에 도착했습니다.


A. 여기도 복잡한 맵입니다.

   하지만 걱정마세요. 이 맵은 그래도 가는길에 대해서 표시라도 있거든요.

   길을 걷다보면 건물의 문옆에 시체가 누워있는게 보일겁니다.


   그 시체가 있는 건물들을 지나가시면 됩니다.

   그러면 어느샌가 유니크몬스터가 있는곳도 지나고, 다음맵으로 가는 입구가 보일꺼예요!


   이 방법을 모르면요?

   어쩌겠어요... 헤매야죠...


   참고로 도중에 만나는 유니크몬스터(전대)는 꼭 잡아주세요. 다 잡으면 마을에서 스킬포인트 줍니다.


Q. 네... 그렇게 다니다보니깐 다음맵에 도착했습니다.


A. 그럼 이제 도로를 따라가주세요.

   그렇게 가다보면 도로가 끊겨있을텐데, 무시하고 1~2시 방향으로 쭈욱 올라가줍시다.

   그럼 솔라리스템플의 입구가 보입니다. 들어가주세요!


Q. 솔라리스템플에 들어왔습니다.


A. 액트3때의 기억을 되살려서 레드카펫을 따라서 이동해주세요.

   참고로 중간에 웨이포인트를 꼭 밟으셔야합니다.

   나중에 다시 와야하거든요.


Q. 어... 카펫을 따라서 왔더니, 액트3때의 'The BattleFront'였던 맵으로 나왔네요...?


A. 아... 네, 길을 잘 못 드셨네요;

   원래는 2층으로 가야했는데...

   하지만 괜찮습니다. 순서는 상관없으니깐요.


   우선 액트3때의 기억을 되살려서 웨이포인트가 있던 곳으로 이동해줍시다.

   웨이포인트를 찍었다면 옆으로 이동해서 다리로 향해주세요.

   액트3에서 막혀있던 다리를 액트8에서는 갈 수 있게되었습니다.

   

   다리로 입장해줍시다.


Q. 네, 다리로 입장했습니다.


A. 축하드립니다. 액트8의 레벨링지역 'The Harbour Bridge'에 입장하셨습니다.

   이 맵은 일자맵입니다. 그냥 지나가면서 몬스터 쓰윽 쓸고, 다음맵으로 나간뒤 다시 맵초기화시켜서 일자로 쭈욱 지나가는 플레이가 가능합니다.


   단, 득템은 없습니다.

   그냥 레벨링하기에만 좋은 장소입니다.

   장소가 맘에 들었다면 여기서 레벨링을 하시면 되고, 아니면 그냥 지나가시면됩니다!


   저희는 스토리 클리어도중이었으니 그냥 지나갑시다.




Q. 중간에 무슨 문이 있는데, 여긴 뭐죠?


A. 액트8의 보스룸입니다.

   지금은 들어가봤자 보스가 없고, 볼 방법도 없으니 지나갑시다.

   쭈욱 지나쳐주세요.


Q. 다음맵으로 왔습니다. 맵 이름이 'The Lunaris Concourse'네요.


A. 네, 액트3에서 'The Ebony Barracks'이었던 맵입니다.

   물론 여기에도 루나리스 템플이 있지요.


Q. 그럼 루나리스템플로 들어가면 되겠죠?


A. 그 전에 마이너갓 잡으러갑시다.

   저희의 스킬포인트는 소중하니깐요.

   웨이포인트를 찍고 다리쪽으로 한계단 내려와서 7~8시 방향으로 내려가줍시다.


Q. 네, 말한 방향대로 왔더니 'The Bath House'로 왔습니다.


A. 이 맵에는 서브퀘스트와 라비린스 선행퀘스트지역이 있습니다.

   둘다 깨줍시다. (서브퀘스트는 왜 깨냐구요? 기분 좋잖아요. ㅎㅎㅎ)

   

   그리고 라비린스 선행퀘스트를 기준으로 위(1시방향) or 아래쪽(7시방향) 둘 중 한 곳에 'The High Gardens'으로 가는 입구가 있습니다.

   찾아가줍시다.


Q. 'The High Gardens'맵으로 들어왔습니다.


A. 그럼 이제 쭉 직진해주세요.

   이 맵은 일자맵입니다.


   근데 중간중간 나오는 터지는몹은 조심해주세요.

   중간에 있는데 터지면 급사해요.


Q. 후, 길따라서 왔더니 보스방이 보이네요.


A. 네, 이제 마이너갓 'Yugul'을 잡을 시간입니다.

   얘는 패턴이 간단합니다.

   근데 지형패턴이 더러워요.


   패턴


   1. 캐릭터를 향해 돌진합니다. (아픈데, 느려서 그런지 덜 아파요. 총도 느리게 맞으면 덜 아픈거처럼.)

   2. 기를 모으고, 캐릭터를 향해 (더러운) 무언가를 발사합니다. (필살기 같은겁니다. 맞으면 아파요.)

   3. 캐릭터를 향해 점프합니다. (이동기 같은겁니다. 물론 대미지는 있습니다.)


   HP 패턴


   HP 1/3 & 2/3이 남을때마다 수은(?)속으로 들어갑니다.

   직후, 10마리 가량되는 분신체가 나옵니다.

   전부 잡을 시 다시 본체가 나옵니다.


   지형패턴


   1. 수은연못에 들어갈 시, 지속대미지와 함께 슬로우효과가 적용됩니다.


   2. 시간이 지날수록 수은덩어리가 나와서, 캐릭터를 추적합니다.

      몸에 붙는 수은덩어리의 갯수가 늘어날수록 받는 도트대미지가 증가합니다. (떨어지면 바로 도트대미지가 사라집니다.)


      이 수은덩어리는 요르굴을 처치하기전까지 계속 따라다닙니다.

      슬로우도 걸립니다.




Q. 잡았습니다!


A. 축하드립니다, (제 기준으로)제일 더러운 마이너갓을 처치하셨습니다.

   이제 마을로 가서 스킬포인트를 받고나서 솔라리스 or 루나리스 템플로 향합시다!


Q. 우선 솔라리스템플로 왔습니다.


A. 그럼 레드카펫을 따라서 솔라리스템플의 2층으로 향합시다.

   그리고 2층으로 올라가셨다면 똑같이 레드카펫을 따라가주세요.


   그러면 액트3에서 'Lady Dialla'가 있던 위치에 포탈이 생겼을겁니다.

   들어가줍시다.


Q. 어... 뭔 보스가 있는데요?


A. 보스같지만 보스가 아닌 유니크몬스터입니다.

   패턴은 여러개가 있지만, 별로 강력하지는 않습니다.


   레이져포 패턴 빼구요.

   액트5에서 만났던 노랭이(이노센스)처럼 레이져를 쏘니깐 그것만 피해줍시다.


   참고로 맵 중앙에 떠있는 태양에서 방해공작하듯이 공격하니깐 주의해줍시다.

   잡았으면 퀘스트아이템인 'Sun Orb'를 줍고, 루나리스 템플로 가줍시다.


Q. 'The Lunaris Concourse'로 이동해서 액트3처럼 위로 이동했더니 'The Lunaris Temple'맵이 나왔습니다.


A. 잘하셨습니다, 이제 똑같이 카펫을 따라서 이동해줍시다.

   구조는 액트3때 경험했던 'The Lunaris Temple'과 동일합니다.


   그렇게 지하로 내려가서 '피에티'가 있었던 곳까지 도착했다면 솔라리스템플때처럼 유니크보스가 있습니다.

   

   거의 동일하게 기를 모아서 활을 쏘는 패턴 1개만 조심하고 잡아줍시다.


   다 잡으셨으면 'Mun Orb'를 주워주세요.

   이제 액트8의 보스를 잡을 시간입니다.


Q. 액트8의 보스는 아까 일자맵으로 구성된 다리 중앙에 있는 문에 있는건가요?


A. 그렇습니다. 그 곳으로 이동해줍시다.

   'The Lunaris Concourse' 또는 'The Solaris Concourse'로 이동한 후 다리로 이동해주세요.


Q. 네, 보스방이 있는곳에 왔는데, 보스가 없네요?


A. 이 곳의 보스는 중앙에 있는 석상입니다.

   소환방식이죠.


   석상앞에 'Statue of the Sisters'를 클릭하면 보스전이 시작됩니다.

   그러니 누르기전에 보스전 준비를 끝마쳐줍시다.




Q. 어... 보스전을 시작했는데... 두마리네요...?! 아니, 무슨;;;


A. 네, 액트8의 보스는 2마리입니다.

   그래도 걱정마세요.

   결국 1마리씩 잡는거니깐요.


   둘중 제일 마음에 안 드는 속성을 가진 보스를 먼저 쳐줍시다. (저는 루나리스입니다.)

   그럼 그 보스가 먼저 들어가요.

   

   루나리스 패턴 (그냥, 다, 피하세요.)


   1. 초승달 모양의 투사체를 캐릭터에게 날립니다.

   2. 춤추듯이 캐릭터에게 3타의 근접공격을 합니다.

   3. 캐릭터가 있던 위치를 향해서 스핀을 돌면서 이동합니다. 동시에 투사체를 발사합니다.

   

   솔라리스 패턴


   1. 기를 모아서 레이져를 발싸! 합니다.

   2. 방패를 내려놓고, 창을 전방으로 투척합니다. 창을 던지는 방향을 기준으로, 직각으로 투사체들이 나갑니다.

   3. 불꽃 레이져 1개를 발사합니다.


   근데 위에 보스가 들어간다고 했었죠?

   들어갔다고 해서 놀고있지는 않습니다.

   

   루나리스(오브) 패턴


   1. 캐릭터를 기준으로 검은 구체를 발사합니다. 땅에 붙어서 도트대미지를 입히는 장판이 형성됩니다.


   2. 하늘에서 나선(...?)과 비슷한 문양으로 내려오는 운석(?)을 내리꽃습니다.

      나선의 중심 기준은 캐릭터입니다.


   솔라리스 (오브) 패턴


   1. 캐릭터를 기준으로 레이져를 긋습니다. 땅은 불타는 상태가 됩니다.

   2. 캐릭터를 향해서 광범위하게 불속성의 공격을 합니다.


   HP패턴(이라기보다는 마지막 패턴)


   솔라리스와 루나리스, 둘 중에 먼저 올라간 보스가 먼저 죽습니다.

   이때, 남은 보스몹은 오브때 쓰던 기술을 전부 사용합니다. (즉, 개판이됩니다.)

   빠르게 잡아줍시다.


Q. 보스를 잡았습니다!


A. 축하드립니다. 이제 Sin(사장님)과 대화를 해서 판테온을 확인해주고 뒤에 뚫린 길을 통해서 액트9로 향해줍시다.

   액트8의 클리어입니다.




액트 8 번외


Q. 어... 맵을 돌다보니 'Map Tier : 1'이라고 적혀있는 아이템을 주웠어요.


A. 그것이 액트10을 다 끝내고 사용할 Map이라는 아이템입니다.

   등장할때마다 주워두면 좋습니다.

   지금은 쓸 일이 없으니, 주워서 보관해두시면 됩니다.

   

Q. 'Apprentice Cartographer's Sextant'...? 이건 또 뭐죠?


A. 그것도 Map파트에서 설명할 아이템입니다.

   그냥 창고에 넣어두시면됩니다.

   절대 상점에 팔지 마세요.


Q. 맵 돌다가 간간히 나오는 얼음에 갇힌 몬스터를 잡으면 'Essence'라는걸 주는데, 이건 뭐죠?


A. 아이템에 옵션에 '정해진 옵션'을 '무조건' 넣어주는 아이템입니다.

   물론 정해진 옵션을 제외하고 나머지 옵션은 랜덤으로 정해집니다.


   이미 레어인 아이템에 바른다고해서 기존옵션이 유지된채 에센스의 옵션만 들어가는것도 아니구요.

   결국 에센스는 나중에 엄청 좋은 템에 작업할때 사용하는 아이템이라고 생각하시면됩니다.

   그러므로 계속 모아두세요.


Q. 1개가 9개를 넘어서 인벤을 더 차지하는데 이건 어쩌죠?


A. 에센스의 경우는 'Remnat of Corruption'를 포함한 특수한 에센스 5개와 에센스의 마지막등급인 'Deafening Essence of XXXX'를 제외하고는 3개를 모아서 상점에 팔면 상위등급 1개로 업그레이드 해줍니다.


   에센스가 많이 모였을 경우 상위등급으로 업글시켜줍시다. (몇몇 에센스 빼구요.(소켓젬렙 +2 시켜주는 에센스라든가...)




액트9

   

Q. 'Blood Aqueduct'에 도착했습니다.


A. 축하드립니다. 앞마당에 도착하셨습니다.

   여기서는 최고의 레벨링 아이템인 타뷸라를 주는 '카드'인 'Humility'가 낮은확률로 떨어집니다.


   그래서 여기서 레벨링 겸 카드를 주우려고 왕복하는 사람이 많죠.

   참고로 이 맵의 레벨은 61로, 71정도까지는 잘 오르니깐 71까지 레벨링하셔도 됩니다.

   저는 68정도까지만 올리고 다음맵으로 이동하는 편입니다.


Q. 마을에 도착했습니다.


A. 그럼 이제 퀘스트를 받고 액트5로 가던길이 있던곳으로 가봅시다.

   이름이 변경된 'The Descent'가 나올겁니다.


Q. 네, 이동했습니다.


A. 그럼 이 맵에서는 할일이 없으니 빠르게 다음맵으로 이동해봅시다.

   왼쪽이든 오른쪽이든 벽따라서 이동해줍시다.


   보통 첫맵에서는 오른쪽벽따라 이동하면 빠르고, 나머지는 왼쪽벽따라 이동하면 빠릅니다.

   다음 맵인 'The Vasiri Desert'에서 봅시다.


Q. 네, 사막에 도착했습니다.


A. 이 맵에서는 'Storm Blade'라는 퀘스트 아이템을 찾아야합니다.

   근데 이게 맵 어딘가에 랜덤으로 생성되어서 그냥 맵을 쭉 둘러보셔야해요. (정말 랜덤... 웨이포인트 주변 어딘가에 있으니 찾아보세요.)

   그리고 퀘스트템을 주웠으면 맵에 있는 웨이포인트를 타고 마을로 이동합시다.   




Betrayal 기초설명.


Q. 어??? 마을로 이동하려는데, 왠 이상한 것들이 있는데요? 저랑 마주치니깐 뭔가를 끌고가요!


A. 네, 그게 바로 3.5[Betrayal 리그]에서 추가된 Syndicate들입니다.

   이 Syndicate들은 맵에 총 3개의 무리가 등장합니다.

   지금 마주친 무리들은 뭔가를 끌고 있으니깐... 수송담당이겠네요!


Q. 근데 뭔가 게이지가 줄어드는데... 이거 다 줄어들면 어떻게 되나요?


A. 어떻게 되긴요, 임무실패죠.

   얼른 때려잡아주세요!

   참고로 초록색의 포탈을 열고 또다른 Syndicate가 튀어나올 수도 있으니 조심해주세요!


Q. 후... 잡긴 잡았는데, 필터에서 무슨 이상한 레어아이템이 걸려나왔네요? 이건 뭔가요?


A. 그것은 Veiled 아이템입니다.

   특수 크래프팅 아이템이며, 그 아이템은 Jun을 통해서 랜덤한 3개의 옵션 중 하나를 선택해 부여할 수 있게되죠!

   물론 공짜로요 ㅎ


Q. 으음.. 그렇다면 옵션이 필요없다면 바꿀 수 있나요?


A. 으음... 바꿀 수는 있지만, Veiled는 없어집니다.

   즉, 평범한 아이템으로 바뀐 상태에서 옵션변경이 이루어지는 것이죠.


Q. 에엑... 그럼 좋은 옵션이 뜨는게 아니라면 완전 X템 아닌가요?


A. 그건 아니예요.

   이 아이템의 Veiled 옵션을 적용할 때 무슨 게이지가 올라가는걸 보셨죠?


   그 게이지가 전부 다 차게되면, 해당 옵션은 크래프팅 벤치에 등록이 됩니다.

   즉, 앞으로는 해당 옵션을 크래프팅벤치에서 부여할 수 있게되는 것이죠!


Q. 오오! 완전 좋은거네요? 마치 크래프팅 레시피를 모으는 느낌이군요!


A. 네, 바로 그겁니다.

   그러니깐 최대한 많은 아이템을 주워서, 많은 크래프팅을 개방해보세요.

   남들보다 크래프팅의 개방이 빠르면, 그것을 사람들에게 부여해주는 식으로 화폐를 벌 수도 있어요!




Q. 그러고보니 아까 수송담당이라고 하셨는데, 그럼 얘네들은 무슨 담당들이 있나요?


A. 담당으로는 수송 / 방어 / 연구 / 개입 이 존재합니다.


   수송같은 경우는, 보시는 바와 같이 화물을 맵 내부 어딘가에 있는 특정 위치로 배달을 합니다.

     배달을 마치기 전까지 배달을 담당하는 신디케이트를 잡아야합니다!


   방어같은 경우는, 맵 내부에 신디케이트 들이 세워둔 건축물이 존재합니다.

     이 건축물에 있는 문을 부숴서 신디케이트를 꺼내죽여야하며 이 신디케이트들은 문을 부수는걸 방해하기 위해

     설치된 발리스타를 발사하거나 잡몹을 소환하거나 자신이 일시적으로 뛰쳐나와서 공격합니다!


     내부에는 자신들에게 버프를 주는 토템도 있으니 조심해주세요!

   연구같은 경우는, 맵 내부 어딘가에 연구실로 통하는 문이 존재합니다.


     그 연구실로 들어가면, 신디케이트들이 침입자를 대비하여 자신들의 자료를 없애기 시작합니다.

     이 자료들이 전부 없어지기 전에 자료를 없애는 잡졸들을 전부 죽이면서, 신디케이트들을 없애야합니다.


   개입같은 경우는, 길을 걷다보면 갑자기 튀어나와 플레이어를 공격합니다.

     가장 특징이 없다싶은 담당들이지만, 튀어나오면서 곧바로 공격하기 때문에, 캐릭터의 방어기재가 약하다면

     제일 위험한 담당들이니 조심해주세요.


Q. 아하... 그럼 얘네들도 보스라는게 있나요?


A. 네, 보스가 존재하며, 해당 보스를 가기전에는 각 담당들의 Safehouse[안전가옥]를 밝혀놔야합니다.

   이 안전가옥은 플레이를 하다보면 자연적으로 갈 수 있게되니깐 그때가서 다시 알아보겠습니다. 


   신디케이트들을 전부 처리하였다면 마을로 이동합시다.


Betrayal 기초설명 끝.




Q. 꼭 마을로 가야하나요?


A. 네, 마이너갓을 잡기위해 선행조건이라서요.

   마을로 가서 'The Storm Blade' 퀘스트를 완료하면 무기를 줄겁니다.


   필요한거 받으시고(안 받아도 무방.), 이후 Sin에게 말을 건 뒤, 다시 'Storm Blade' 퀘스트를 주었던 'Petarus And Vanja'에게 말을 겁시다.


   그럼 퍼런색의 (겁나 큰) 포션을 줄겁니다.

   받아서 다시 'The Vasiri Desert'로 이동합시다.


Q. 이 포션은 어디에 쓰는건가요?


A. 마이너갓 잡으러가는데 쓰는겁니다.

   웨이포인트에서 그대로 1~2시 방향으로 쭉 이동하면 'The Oasis'로 가는 맵입구가 흙먼지에 묻혀있는게 보일겁니다.


   그곳으로 이동해주면 흙먼지가 사라지면서 입구가 드러나게됩니다. (선행퀘스트를 클리어 안하면 못 들어갑니다.)

   입장해줍시다.


Q. 이 맵에서 마이너갓을 찾아야하는건가요?


A. 그렇습니다.

   이 맵 어딘가에 마이너갓의 방(?)이 있습니다.

   찾아가서 요리해줍시다.(전갈이니 전갈구이...!)


Q. 보스룸을 못 찾겠어요


A. POE에서 길을 찾는 가장 좋은방법은 옆에 벽을 끼고 가는겁니다.

   그럼 높은 확률로 길이 나오죠


Q. 전갈이네요!


A. 그렇습니다. 3.1에서 새로나온 마이너갓인 'Shakari'입니다.

   전갈이니 독이겠죠?


   패턴 (1페이즈)


   1. 꼬리긋기. (덜 아픕니다. 그냥 맞아줘도 무방)

   2. 꼬리내려찍기 (기를 모읍니다. 그럼 당연히..?)

   

   이후 HP가 1/4가 깍이면 도망칩니다.

   위쪽에 길이 있으니 쫓아주세요.

   쫓아가는동안 샤카리가 방해하면서 독전갈들이 튀어나오니 주의해주시면됩니다.

   

   지형효과


   1. 퀵샌드 : 이동속도가 느려집니다. (스택이 쌓일수록 더욱 느려집니다. (최대 10스택))

   2. 포이즌 : 독전갈들에게 공격당할시 생성됨. (그냥 독디버프입니다. 중첩될수록 아파집니다.)

   

   이후 끝까지가면 2페이즈가 시작됩니다.



   

   패턴 (2페이즈)


   1. 1페이즈 패턴 유지

   2. 다이브! (샤카리가 모래속으로 계속 다이브를 합니다. 중간중간 공중에 떠있을때 타격 가능합니다.)

   3. 모래속에서 이동 (다이브!와 다르게 1번만 이동하고 끝납니다.

   4. 독전갈 소환 (샤카리가 땅속에 들어가면서 꼬리만 나오고 독전갈들이 다량으로 튀어나옵니다. 독전갈들은 아까와 같지만, 사망시 자신의 시체위에 독장판을 설치합니다.)

   

Q. 되게 도망 잘치는 보스네요.


A. 그러게요... 게다가 카오스대미지라서 엄청 아픕니다.

   스토리깰때 주의해주세요. (물론 대미지가 쌔다면 순삭시키는게 답입니다.)


   그럼 이제 마을로 이동해주세요.

   퀘스트를 클리어하면 스킬포인트 1개를 지급합니다.


Q. 이제 다시 사막으로 가면되나요?


A. 그렇습니다. 사막으로 이동해서 12시 방향으로 향해주세요.

   다음맵인 'The Foothills'로 갑시다.


Q. 'The Foothills'에 도착했습니다.


A. 그럼 12시방향으로 이동해줍시다.

   그렇게 쭉 이동하다보면 언덕이 있고, 언덕을 넘어서도 계속 가면 벽에 닿을텐데 그 벽을 따라서 왼쪽으로 가시면 웨이포인트가 있을겁니다.

   웨이포인트를 찍어주고 그 위에있는 'The Boiling Lake'로 들어가줍시다.


Q. 여긴 왜 온건가요?


A. 여기서도 퀘스트템을 주워야해서요.

   맵 내부에 있는 유니크몬스터 '바실리스크'를 잡아야합니다.


   대채로 맵의 12~1시 방향으로 쭈욱 올라가다보면 석화된 인간들과 함께 있으니 잡아주시면됩니다.

   3.1패치때 석화패턴이 추가되었으니 뒤통수만 골라서 쳐줍시다.

  

   잡고나서 마을로 이동해서 Sin에게 퀘스트아이템 (빨간구슬(?))을 전달해주고 다시 'The Foothills'로 이동합시다.


Q. 이제 다음맵으로 가면되나요?


A. 그렇습니다.

   참고로 웨이포인트 옆에 언덕이 있는데, 그 위에 유니크몬스터가 있습니다.


   걔를 잡는 리펀포인트 서브퀘스트가 있으니 필요하시면 깨시면됩니다.

   10~11시 방향으로 직진해줍시다. 다음맵인 'The Tunnel'이 보일겁니다.


Q. 'The Tunnel'맵에 들어왔습니다.


A. 이 맵 내부에 라비린스 선행퀘스트 지역이 있으니 클리어해주시면됩니다.

   이 맵의 웨이포인트를 찍기전에 나오니, 만약 웨이포인트를 찍었는데 선행퀘스트지역을 못 봤다면 다시 돌아가시면됩니다.


   선행퀘스트를 클리어했다면 11시 방향을 향해서 나아가줍시다.

   다음맵인 'The Quarry'가 보일겁니다.




Q. 'The Quarry'에 도착했습니다.


A. 네, 그럼 그대로 쭈욱 가시면 웨이포인트와 Sin이 보일겁니다.

   우선 Sin과 대화를 해주시고, 웨이포인트를 찍어줍시다.


   그 후 옆에있는 내장같은 걸 뚫어주기 위한 퀘스트아이템을 주으러 1시방향의 'The Refinery'로 이동해줍시다.


Q. 'The Refinery'에 들어왔습니다.


A. 그럼 좌측이나 우측 맘에드는곳으로 이동해주세요.

   맵이 원형이라서 어디로 가든 상관없습니다.


   맵 입구의 반대편쯤에 가면 왼쪽에 유니크보스가 있을겁니다.

   별거 아니니 순삭해주시면 옆에 문이 열릴겁니다.

   그 문안의 구조물에서 퀘스트아이템을 꺼냅시다.


   만약 패턴을 영 모르겠다구요?

   그냥 전기밧줄만 피하고 보스의 큰동작만 피해주세요.

   

Q. 아이템도 얻었고, 다시 'The Quarry'로 가면 되는거죠?


A. 그렇습니다. 그리고 Sin에게 말을 걸면... 쨔잔! 길이 뚫렸습니다!


Q. 그럼 들어가면 되는건가요?


A. 아직 아닙니다. 이 맵에 마이너갓이 있거든요.

   원래는 위치가 고정이었으나, 3.1패치때 랜덤이 되었으니...


   웨이포인트 기준 6시방향이나 9시방향으로 향해줍시다.

   둘중 한곳에 있을꺼예요 아마.


Q. 네, 보스룸을 발견했습니다.


A. 축하드립니다.

   마이너갓인 'Garukhan'을 발견하셨습니다.


   패턴


   1. 3회연속공격 (동작은 크지만, 그렇게 아프진 않습니다. 물론 물몸이신분들한테는 아플겁니다.)

   2. 기 모으고~ 돌진! (힘을 모은뒤 전방으로 돌진기를 사용합니다. 물론 맞으면 아픕니다.)

   3. 은신 후 공격 (은신을 해서 공격면역상태에 들어간 뒤 캐릭터를 쫓아가 공격합니다. 피격시 Mime 상태이상에 걸려 이동속도가 저하됩니다.)

   

   HP패턴 [1/3, 2/3]


   1. 잡몹들을 유니크몬스터 'Kira'와 함께 소환하면서 사라집니다.

      Kira의 HP를 1/2 , 0 으로 만들 시 재등장합니다.

   

   지형효과


   모래바람이 지속생성됩니다. 도트대미지를 입히며, 시간이 지날수록 모래바람의 숫자가 많아집니다.




Q. 마이너갓도 잡았으니 스킬포인트 챙기고 아까 Sin있던 곳으로 가면 되는거죠?


A. 그렇습니다.

   해당 맵의 이름은 'The Belly of The Beast'입니다.


   이 맵은 길이 좀 복잡합니다.

   저도 많이 헤매요...

   그러니깐 알아서 잘 찾으시길 바라겠습니다.


Q. 후, 헤매면서 다음맵에 도착했습니다. 'The Rotting Core'네요.


A. 네... 이 맵에는 웨이포인트가 따로 존재하지 않습니다. (좀 만들어줘라 GGG야.)

   팅기지 않게 조심하면서 앞으로 가줍시다.

   첫번째 혹은 두번째 갈림길에서 옆으로 가면 Sin이 기다리는 위치로 갈 수 있습니다.


Q. Sin한테 말을 걸었더니, 맵에 있는 3개의 심장에서 포탈이 생성되었네요.


A. 이제 그 포탈안으로 들어가서 보스몹들을 처치해야합니다.

   보스들은 샤브론, 말리가로, 도드레입니다.


   각각 맵에 입장했을때를 기준으로, [우측-샤브론, 정면-말리가로, 좌측-도드레]입니다.

   저희는 우측부터 갑시다.


Q. 네, 우측으로 갔습니다. 뭔가 전기가 튀네요.


A. 샤브론의 영역이라서 그렇습니다.

   말리가로와 도드레의 영역에도 비슷한 지형효과가 있습니다.


   그리고 보스에게 가는 도중에도 중간중간 보스의 환영체가 나와서 공격 or 몬스터를 소환하니 참고하시기바랍니다.

   

   우선 길을 따라 쭉 가주세요.

   그럼 샤브론이 있는 보스방이 나옵니다.


   패턴


   1. 거대한 구체를 발사합니다. (구체는 벽에닿을 시 사라지며, 캐릭터에게 닿을시 라이트닝대미지를 지속적으로 줍니다.)

   2. 스톰버스트 (투사체 대미지는 별로 아프지 않지만, 폭발대미지는 아픕니다.)

   3. 브루트스의 쾅! (브루투스가 캐릭터 옆에 등장해서 땅을 내려찍습니다. 아픕니다.)

   

   HP 1/2 이하 추가패턴


   1. 다량의 책을 소환합니다. 일정시간후 폭파합니다.

   2. 샤브론이 공중에 떠서 무적상태가 됩니다. (일반 잡몹이 소환됩니다.)


   지형효과


   1. 라이트닝대미지를 주는 전기회오리가 3~4개 돌아다닙니다.

   지형효과의 경우 보스를 처치시 더 이상 나타나지 않습니다.




Q. 샤브론을 잡았습니다.


A. 그럼 이제 정면에 있는 말리가로의 영역으로 들어갑시다.

   길은 일자이고, 특별한 것도 없으니 보스패턴만 설명하겠습니다.

  

   패턴


   1. 부메랑 투척. 부메랑을 반대편 벽까지 발사합니다. 이후 던진 방향 그대로 돌아옵니다. (말리가로를 관통해서 벽까지 닿습니다.)


   2. 순간이동해서 유저의 뒤통수를 내려찍습니다.


   3. 할퀴기,할퀴기, 발차기를 합니다. (발차기를 할때 발을 차는 방향으로 그대로 돌진합니다.)


   4. 트랩설치 (카오스대미지를 주는 일정시간뒤 폭발하는 함정을 설치합니다.)

 

   HP 1/4 패턴


   1. 말리가로의 분신체가 다량 소환됩니다. (분신체는 말리가로보다 HP가 적으며, 광역기를 썼을때 보통 마지막에 살아있는게 본체입니다.)


Q. 말리가로도 잡았습니다.


A. 그럼 이제 도드레가 남았군요.

   도드레의 영역은 좀 특이하게 길을 가는 중간중간에 일정역역에 저주를 생성하는 바위가 설치되어있습니다.


   해당 바위 근처에 가면 각각 초록-캐릭터&미니언 대미지감소, 빨강 - 입는 피해 증가, 보라 - 공속, 캐속, 이속 감소 효과가 적용됩니다.


   바위를 부수면 효과가 사라집니다.

   그리고 끝까지가면 도드레가 등장합니다. (도드레는 그냥 보자마자 순삭하면 정신건강에 좋습니다.)

   

   패턴


   1. 피덩어리 3개를 발사합니다.


   2. 도드레가 맵 중앙으로 이동하는 동시에 3개의 바위가 파괴되었을 시, 재생성하면서 괴성을 지릅니다.

      (대미지가 매우 아픕니다. 패턴 발동 조건은 모르겠으며, 이왕이면 발동하기전에 잡으면 좋겠습니다.)


   3. 뚱땡이로 변신 (도드레가 액트4에서 보았던 뚱땡이 모습으로 변신합니다. 1번 패턴의 피덩어리가 큰구슬로 바뀝니다.)


   4. 순간이동 (피구슬에 휩쌓이며 순간이동을 합니다. 대미지를 줍니다.)   


   지형효과


      저주를 시전하는 돌이 3방향에서 소환됩니다.


      돌맹이는 일정주기마다 저주를 시전하며, 저주는 최대 5스택까지 적용됩니다.


      빨강 - 스택당 6%의 입는 피해증가.

      초록 - 스택당 5%의 대미지감소 적용(미니언 포함)

      보라 - 스택당 5%의 슬로우 적용   




Q. 도드레까지 잡았습니다!


A. 그럼 이제 Sin에게 말을 겁시다.

   말을 걸면 중앙의 똥x멍으로 들어갈 수 있게 길을 내줄텐데, 들어가는 즉시 보스전이 시작됩니다.


   참고로 보스는 등장할때 광역피해를 줍니다.(아프진 않아요, 거슬릴뿐)

   (보스는 말리가로, 도드레, 샤브론이 합체한 모습입니다. 


   패턴


   1.  말리가로가 사용하던 독트랩 장판을 사용합니다.

   2. 도드레가 사용하던 저주의 효과가 담긴 액체를 장판으로 설치합니다.

      (장판 위에 올라설 시 저주의 효과가 적용됩니다. 내려오면 효과가 점차 사라집니다.)

   3. 샤브론이 사용하던 책트랩을 설치합니다.

   

   HP패턴


   1. HP가 각각 1/4과 2/4, 3/4가 되었을때, 주변에 있는 피바다로 숨어들어갑니다.

      그리고 숨어들어갈때마다 6마리 정도되는 전갈이 튀어나옵니다. (전갈은 유니크몬스터가 아니라서 약한 편입니다.)

      전갈의 사망여부와 상관없이 트리니티(액트9보스몬스터)는 재등장합니다.


   2. HP가 1/2이 되었을 즈음부터, 샤브론이 사용하던 거대한 전기구슬을 발사합니다.

      전기구슬은 벽에 닿아도 사라지지않으며, 비교적 오랜시간 해당위치에 머뭅니다. 중첩될 시 굉장히 아프니 다가가지 맙시다.)


Q. 보스몬스터 (트리니티)를 잡았습니다. 갑자기 물이 저를 덮치네요?


A. 잠시 후 화면이 밝아지면서 아이템이 떨어지고, 동시에 옆에 릴리와 월리엄이 대기를 타고있을 겁니다.


   아이템을 주워주시고 릴리에게 말을 걸어서 액트10 지역으로 이동합시다.

   액트10에 도착하면 일단 웨이포인트부터 찍읍시다.




액트9 번외


Q. 아이템 필터를 보면서 열심히 템을 줍고있는데, 색깔이 특이하게 나오는 유니크아이템을 주웠습니다!

   그런데 가격을 검색해보니깐 되게 싸네요...? 왜 이런 색이 나오는거죠?


A. 그런 아이템은 '동일한' 베이스 아이템 중에서 '비싼' 아이템이 있는 경우입니다.

   대표적으로 골드아뮬렛이 있죠.

   

Q. 베이스아이템이 뭐죠?


A. 아이템의 기초가 되는 아이템입니다.

   예를 들어서 비싸기로 유명한 'Bisco's Collar'의 경우 기초가 되는 아이템이 'Gold Amulet'입니다.

   그리고 골드아뮬렛과 동일한 베이스인 유니크아이템은 'The Ignomon'이 있죠.


Q. 어, 그럼 'Orb of Chance[찬스오브]'는 그런 베이스아이템을 유니크아이템으로 바꿔주는 건가요?


A. 물론 가능합니다.

   다만, 해당 리그에 존재하지 않는 아이템의 경우는 불가능하며 유니크아이템이 뜰 확률은 매우 낮습니다.

   물론 운이 좋다면 얘기가 다르겠지만요.


Q. 리그에 존재하지 않는 아이템이 무슨 소리인가요?


A. 말 그대로 해당리그에서는 존재하지 않는, 구할 수 없는 아이템이라는 소리입니다.

   대표적인 경우가 'Headhunter, Leather Belt'이지요. 일명 헤헌입니다.


   헤헌의 경우는 이전 리그 중 하나인 '네메시스'리그에서만 나오던 아이템이므로 '네메시스'리그가 아니고서야 구할 수 없는 것이지요.


Q. 어... 그럼 트레사이트에서 거래되는 헤헌은 대체 뭔가요?


A. 그 헤헌들은 대부분 카드에서 얻은 경우입니다.

   대표적으로 카드인 'The Doctor'에서 획득할 수 있지요.

   하지만, 그 외로 획득할 수 있는 방법이 존재합니다.  (3.1에서는 사용할 수 없는 방법입니다.)




Q. 그게 무슨 방법인가요?


A. 맵모드에서 획득할 수 있는 경우이지요.

   이에 대해서는 차후 액트10이 끝난 Map 부분에서 알려드리겠습니다.


Q. 사냥을 하다보면 나오는 상자들을 눌러보면 몬스터가 뜨는데, 가끔씩 갑자기 얼어붙어서 못 움직이거나 갑자기 캐릭터가 죽는 경우가 많이 생겨요.


A. 그것은 'Strongbox' 라는 시스템입니다.

   상자를 열면 상자에서 지정하는 몬스터의 무리가 출몰하며, 상자에서 지정한 몬스터 무리를 전부 처치하면 상자가 열려서 아이템을 획득할 수 있는 것이지요.


   그런데 상자에는 효과가 붙을 수 있습니다.

   여러가지 효과가 붙을 수 있지만, 주로 위험요소가 되는 효과의 경우는


   1. Casts Ice Nova : 일정시간후 광역 빙결대미지

   2. Releases Caustic Clouds : 일정시간 후 독구름 생성

   3. Freezes you when Activated : 상자를 개방 즉시, 빙결(Freeze)

   4. Detonates nearby Corpses : 일정시간 후 주변 시체 폭발

   5. Explodes : 일정시간 후, 광역 폭발대미지.

   

   등이 있습니다.

   대충 위의 효과들만 주의해주시면 되겠습니다.


Q. 그런데... 노말인 상자들이 있는데 이것들은 매직, 레어상자와 다르게 별로 필요 없는건가요?


A. 아뇨, 꼭 그런건 아닙니다.

   상자의 경우도 오브를 바를 수 있습니다.

   만약 레벨링을 하고싶다면 상자에 '노말을 매직으로 바꿔주는 트랜스오브'를 바르고 열어주시면되겠습니다.

   

Q. 그런데 상자에 바알오브를 바르면 어떻게 되나요?


A. 물론 오염[Corrupted]됩니다.

   그리고 상자에서 나오는 모든 아이템에 바알오브가 발린 상태가 됩니다. (물론 바를 수 있는 장비들만요)

   노말은 물론이고, 유니크아이템까지 전부요. (비싼 유니크갑옷이 떳는데 커럽되어있다...? 망....)




액트10


Q. 액트10에 도착했습니다. 액트5때 마지막지역이던 항구네요.


A. 그렇습니다. 액트10은 그곳이 베이스가 됩니다.

   퀘스트를 전부 받고, 웨이포인트를 찍은 뒤 다음맵으로 이동해주세요


Q. 다음맵으로 들어갔습니다.


A. 그럼 키타바가 있던 곳으로 들어가주세요.

   들어가면 NPC 'Bannon'이 '살려줘!'하고 말할겁니다.


   몬스터를 전부 처리해주세요.

   전부 처리하면 'Bannon'과 대화가 가능하고, 마을로 다시 이동하면 배넌이 있습니다.

   몇몇 NPC들에게는 퀘스트도 생겼을테니 받아주세요.


Q. 이제 다시 아까 맵으로 들어가면되나요?


A. 그렇습니다. 'The Cathedral Rooftop'맵으로 들어가서 'The Ravaged Square'로 이동해주세요.

   액트5때의 기억을 되살려서 역주행을 해주시면 됩니다.


Q. 광장에 도착했습니다.


A. 그럼 나온위치를 기준으로 7시방향으로 향해줍시다. 그럼 'The Reliquary'가 있을겁니다.

   그곳으로 이동해줍시다.


   이 맵에 스킬포인트를 얻을 수 있는 퀘스트의 퀘스트템이 있으니깐요.

   스킬포인트를 얻는 퀘스트의 선행퀘스트가 있으니깐요. (선행 맞나...?)


Q. 또 조각 3개를 모으는건가요?


A. 아니요. 눈물모양의 아이템 1개만 주우면 됩니다.

   조각 3개가 있던 위치 중 1군데에 랜덤으로 있으니 찾아서 마을로 가져가시면되겠습니다.

   그럼 스킬포인트 1개 Get!


   3.2패치기준, 퀘스트가 변경되었습니다.

   해당 퀘스트를 클리어한다면 몇몇 레어템을 얻을 수 있습니다. (쓸만한지는... 운빨이지요!

   이 퀘스트를 클리어했다면 다시 'The Reliquary'로 이동 후 광장으로 나가줍시다.




Q. 광장으로 나가서 어디로 가나요?


A. 액트5때를 기억하시나요.

   그때 광장이 파괴되기전에 저희가 나왔던, 마을과 연결된 지하통로가 있습니다.


   그 곳이 3.2기준으로 열렸으니, 이동해줍시다.

   이동해서 들어가면 포탈이 열려있으니, 꼭 찍어줍시다.


Q. 어, 정말로 열려있네요?? 그럼 마을이 있던 곳으로 가면 되나요?


A. 아니요, 마을이 아닌, 액트5때 스킬포인트를 얻는 퀘스트템을 주웠던 곳으로 이동합니다.

   미니맵상 방향으로는 7시쯤 되겠네요.

   쭉 이동해줍시다. (액트5때와 달리 역방향으로 이동하면 된다고 생각합시다.)

   

Q. 오, 이동했더니 보스방이 나왔어요!


A. 그렇습니다. 이제 보스를 잡으시면됩니다!

   패턴은 차후에 적겠습니다. (솔직히 저도 아직 패턴을 몰라요. 우선 영상으로 참아주세요(?))

   잡고 마을로 이동하면 스킬포인트를 얻을 수 있습니다.


Q. 바이렌타를 잡고 스킬포인트를 얻었습니다.


A. 그럼 다시 광장으로 나가줍시다.

   액트5때 광장의 웨이포인트가 있던 위치 기억하시죠?

   다시 그곳으로 이동해주세요.


   액트10은 액트5랑 지형이 (거의) 동일해서 헤맬 걱정은 없습니다.

   이동해서 웨이포인트를 찍었다면 바로 옆에있는 'The Ossuary'로 들어가주세요.


   이 안에 머실리스 선행퀘스트와 '리펀포인트' 퀘스트가 있습니다.

   리펀포인트는 안 깨도 상관없지만 머실리스 선행퀘스트는 꼭 클리어해주세요.


Q. 네, 머실리스 선행퀘스트를 완료했습니다.


A. 그럼 다시 광장으로 나오셔서 신전쪽으로 향해줍시다.

   신전이 어디냐구요? 왜요, 액트5에서 노랭이(이노센스) 나오던 그곳 있잖아요.

   그곳으로 갑시다.

   액트5랑 지형은 같으니 자세한 설명은 생략하겠습니다.


Q. 이노센스가 있던 보스방에 도착했습니다.


A. 그럼 보스방으로 들어갑시다.

   들어가면 고대하던 노랭이가 쨔잔!!!

   하고 없습니다.


   대신 유니크보스인 'Avarius'가 있을겁니다.

   다 잡으면 노랭이가 나오는거 아니냐구요? 아뇨, 안 나와요 ㅎㅎㅎ


   패턴


   1. 캐릭터를 향해 조준을 합니다. 그리고 발싸! (맞아본 적은 없지만 맞으면 아플거 같으니 피해줍시다.)

   2. 평타에다가 빨간테두리가 발린 강화평타 (별로 안 아파요.)

   3. 지팡이에서 투사체3개 발사.(음.... 그다지...?)

   4. 붉은색의 레이져가 하늘에서 여러개 내려옵니다. (근데 캐릭터를 기준으로 내려오는게 아니라서 무난하게 피해주시면됩니다.)

   

   HP패턴

   HP가 1/2쯤으로 떨어졌을때부터 액트5때처럼 거대보병을 소환합니다.

   당연히 맞으면 아픕니다.




Q. 얘는 별거 아니네요.


A. 그렇습니다... 그냥 패턴 다 때려치고 만나자마자 두개골을 깨면 됩니다.

   페이즈패턴도 없어서;;

   이제 다시 마을로 이동합시다.


Q. 퀘스트를 클리어했더니 이노센스가 떳어요!


A. 이제 걔는 아군입니다.

   퀘스트를 마저 클리어해주고 다시 광장으로 이동해줍시다.


   그리고 신전쪽으로 다시 '걸어서' 이동하면 중간에 이노센스가 있을겁니다.

   이노센스에게 말을 걸면 길을 콰아앙! 하고 뚫어줄겁니다.

   들어가줍시다.

   키타바 잡으러가야죠.


Q. 어... 이 맵의 끝에 키타바가 있는건가요?


A. 아니요, 다음맵이요.

   이 맵의 끝까지 달려줍시다.

   방향은 10~11시를 기준으로 달리시면됩니다.


Q. 다음맵에 도착했습니다.


A. 이제 그 맵의 끝에 키타바가 대기하고 있습니다.

   키타바쨩의 따끈따끈한 하트를 공략해주시면됩니다.


   그 전에, 이 맵은 일자맵이니 맵초기화를 통해서 레벨링을 해줍시다.

   키타바 앞까지 갔다가 다시 입구로 돌아가는 형식으로요.

   왜냐구요?

   저희의 끠타바(키타바)쨩의 손길은 아프니깐요. (데스패널티때문에요.)


Q. 그래서 패턴은 뭐죠?


A. 패턴이 좀 많습니다. 

   그러므로 액트5에서 가지고 있던 패턴들은 생략하고, 추가패턴들만 나열하겠습니다.


   1. 잡몹소환 (키타바가 공격하는 와중에, 중간중간 키타바쫄따구가 2마리씩 나옵니다.)

   2. 불입김 발싸.(전방에 부채꼴로 브레스를 날립니다. (맞으면 매우 아픕니다.)

   3. 레이져 발싸! (입에서 레이져를 발사해서 땅을 긁습니다. .캐릭터를 노립니다. HP가 좀 떨어지면 연속으로 2번 긁을 수 있습니다.)

   

   HP 패턴


   1. HP가 일정량 떨어질때마다 심장이 나옵니다. (잡몹이 액트5때보다 훨씬 많이 소환됩니다.)

   2. 심장을 다시 넣고나서 Sin과 노랭이를 한번씩 납치합니다. (좀 공격하다보면 놓는데, 그 놓을때 무적이됩니다.)

   3. 키타바의 체력이 1/8쯤으로 떨어지면 불입김을 광범위하게 발사합니다.

      이 패턴은 키타바가 맨처음 불입김을 타격시키는 위치의 반대편으로 피하면 완벽히 회피 가능합니다.

    

Q. 키타바의 심장을 터트렸습니다.


A. 축하드립니다.

   이제 그대로 잠시 기다리시면 '에필로그'지역인 Oriath 지역으로 자동이동됩니다.

   그러니 이동되기전에 아이템을 다 주워주세요.


Q. 에필로그 지역으로 이동되었습니다.


A. 축하드립니다! 액트10까지의 여정(튜토리얼)을 클리어하셨습니다.

   Lani에게 말을 걸어서 스킬포인트+2를 챙겨주시면되겠습니다!




액트10 번외


Q. 머실리스 난이도 라비린스를 갈 수 있게되었는데... 여긴 얼마나 어렵나요?


A. 거기요?

   이자로 황제께서 피통 3000~4000 정도는 그냥 스킬한방에 잡수신다고 생각하면 됩니다.


   물론 스킬을 하나도 안 맞을 자신이 있다!

   싶으시면 가셔도 됩니다.


Q. 그런데 저 크루얼도 안 깼는데요?


A. 액트10을 깨기전이라면 얼른 크루얼을 깨러가시면 되겠습니다.

   물론 안 깨도 상관은 없는데... 레지 맞추고 가기 귀찮잖아요.

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