패스오브엑자일 액트1,액트2,액트3,액트4,액트5 총 공략&가이드(스압)


오늘은 패스오브엑자일 엑트1부터 엑트5까지 총 공략을 시작하겠습니다.


그럼 즐감하시길! (원하시는걸 찾는건 Ctrl+F를 사용하시면 편합니다.)


※ 이 글은 게임을 할때 옆에 켜놓고 읽으시면 편합니다.


시작 전


Q. 빌드를 선택하려고 하는데, 무슨 빌드를 선택하는게 가장 좋을까요?


A. 스타트빌드를 선택하는게 가장 좋습니다.


   물론, '나는 스타트 빌드를 안 보고 그냥 할거야, 뭐 어떻게든 되겠지'라는 생각으로 그냥 냅다 들이받을 수도 있긴합니다만(제가 그랬습니다), 그것도 어느정도 진행하다보면 한계가 오기 마련이고 보통 그렇게 키운다면 별 수 없이 다른캐릭을 다시 키우게 되지요.


Q. 유튜브를 보는데, 빌드가 너무 많네요. 조심해야할 빌드 같은게 있을까요?


A. 미니맵을 확대시켰을때, 해당 리그 옵션이 없는 경우를 조싱해야합니다. [3.4기준 Syndicate 관련 옵션]


   그리고 비싼 아이템을 조심해야하는데... 대부분 Beginner 라고 제목이 되어있는 경우는 비싼 아이템이 없는 경우가 많습니다.


   단, PathOfExileBuild 라는 유튜버의 빌드는 피해주시는게 좋습니다.

   돈 받고 빌드 만드는 곳이라던데, 보고 따라했다가 캐릭 다시 키우신 분들이 매우 많기 때문이죠. 




Q. 캐릭터를 선택하는데 캐릭터가 6개가 있네요. 제가 듣기로는 7개였는데, 나머지 1개는 어디갔나요.


A. 시고..ㅇ 이 아니라 그 1개의 캐릭터는 스토리를 진행하다보면 구출할 수 있는데, 그렇게 구출을 하고 난 뒤에 생성할 수 있습니다.

   우선 그 6개의 캐릭터 중 하나를 골라서 가야합니다.


Q. 캐릭터 선택창을 보는데 무슨 깃발같은게 뜨네요, 이건 뭘 고르는게 좋나요.


A. 그 깃발은 해당캐릭터의 소속리그를 선택하는 캐릭터입니다.

   기본리그인 스탠다드리그와, 시즌리그와 시즌리그의 하드코어리그를 선택하는 것이죠.

   보통 리그에 따라 해당 효과가 다르며 (3.1기준 어비스효과) 그 리그가 끝나면 해당 리그의 효과는 특정방법(차후 서술)으로만 사용할 수 있습니다.


   우선 신규유저분에게의 추천으로는 시즌리그를 추천드립니다.(스탠다드 리그는 템가격이 비싼것도 있고, 초보분들이 낄만한 템들은 보통 귀찮아서 안 팝니다.)


액트 1


Q. 캐릭터를 생성해서 NPC에게 말을 걸었는데 아무일도 벌어지지가 않네요. 어떻게 하나요?


A. 무기를 주운 뒤 말을 거시면 스토리가 진행됩니다. 그리고 몬스터의 두개골을 부수시면 됩니다.


Q. 몬스터를 잡고 나가려는데 무슨 벽에 막혀서 나가지지가 않네요, 어떻게 하나요.


A. 튜토리얼의 일부입니다. 몬스터를 잡으면 무슨 보석이 떨어져있을텐데, 그 보석을 주워서 인벤토리(단축키 [I])를 열어서 무기에 장착시키면 밖으로 나갈 수 있습니다.




   그 보석은 스킬젬이라는 것인데, 다른 게임과는 다르게 액티브 스킬을 사용하기 위해서는 그 스킬젬을 장비에 장착을 해야지 사용할 수 있습니다.


그리고 단축키에 대해서는 아래 링크를 활용해주세요.


패스 오브 엑자일 단축키 정리 보러가기 클릭 


Q. 몹을 잡으면서 가는데 또 벽에 막혀서 나가지지가 않아요.


A. 그 옆에 보시면 빛나는 작은(?) 상자가 있을겁니다. 그 상자를 누르면 아까 주웠던 스킬젬과 비슷한 스킬젬이 떨어지는데, 그 스킬젬도 장비에 장착하시면 벽이 뚫립니다.


   장착하신 스킬젬은 아까 주운 스킬젬을 지원(서포트)해주는 스킬젬으로, 단일로는 효과를 낼 수 없지만 액티브스킬젬(아까 주운젬)과 같이 연결하면 추가효과를 내는 스킬젬입니다.


Q. 길을 가다가 무슨 거대한 몹이 나와서 지나쳐서 가려는데 더 이상 길이 없네요.


A. 그 몬스터를 잡아야 다음 지역으로 가는 문이 생성됩니다. 대부분의 주요스토리에서는 주요몬스터(유니크몬스터)를 잡아야 다음지역으로 가는 문이 생성됩니다.


Q. 드디어 마을로 왔습니다. NPC위에 !가 떠있는데, 이건 무엇인가요.


A. 대부분은 퀘스트 표시입니다. 받을 수 있는 퀘스트가 있거나, 퀘스트의 조건을 완료해서 받을 수 있는 보상이 있을 시 그렇게 표시가됩니다.




Q. 퀘스트 동선은 어떻게 파악하나요?


A. 퀘스트는 우측에 뜬 퀘스트마크를 클릭해도 되지만, 월드맵(단축키 [U])를 눌러서 나오는 창을 보시면 (색깔이 들어와있는) 간략한 그림이 있는데 그것을 클릭하면 퀘스트 동선이 월드맵 상에 노란색 선(마치 불이 들어오듯이)으로 표시가됩니다.


Q. NPC들이 무슨 템들을 막 파는데, 이것들을 다 사서 장비를 맞춘뒤 가면 되는건가요?


A. 굳이 그럴 필요는 없습니다. 마을 NPC들이 파는 템들은 그다지 좋은템들은 아니며, 사냥하다가 주운 템들로만 장비를 구성해도 충분합니다.(대부분 그편이 더 좋습니다.)


   아, 그런데 벤더레시피라고 효율적인 레벨링 아이템을 만드는 방법이 존재합니다.


벤더레시피 정리 글 보러가기 클릭


Q. 사냥터로 나와서 몬스터를 잡는데, 아까 그 덩치큰것과 이름색깔이 똑같은 몬스터가 등장했습니다, 얘도 잡아야 하는건가요.


A. 유니크몬스터는 대부분 중요하지만, 그냥 맵의 보스형식으로 존재하는 몬스터와 스토리를 위해 존재하는 몬스터가 따로 존재합니다.


   이것은 따로 구분하는 방법은 없으며, 그냥 하다보면 알게되는 것이라 더이상 추가 설명은 불가능하네요.




Q. 좀 더 가니깐 무슨 포탈같은게 있네요.


A. 웨이포인트라는 것입니다. 그것을 찍으면 해당 캐릭에 한해서만 영구적으로 마을이나 다른 웨이포인트로 이동 할 수 있게됩니다.


Q. 퀘스트 동선을 따라 무슨 섬같은 지형으로 이동했는데, 유니크 몬스터를 잡고 나니 초록색 템을 주네요. 이게 뭔가요?


A. 그것이 퀘스트 템입니다. 따로 파괴하는 방법은 없으며, 바닥에 드랍은 됩니다. 그것을 마을의 NPC에게 가져다주세요.


Q. 마을은 걸어서 가야되나요?


A. 포탈스크롤을 사용하시면 마을로 가는 포탈이 생성됩니다.

   하지만 스토리 초반부, 포탈스크롤이 없으시다면 그냥 캐릭선택창으로 이동 후 재접속을 하시면 마을로 이동됩니다.


Q. 아까의 섬지역말고 다른 길로 가보았더니 무슨 이상한 NPC가 서있네요, 얘네는 뭔가요.


A. 걔네는 마스터NPC입니다. 포세이큰마스터라고 불리우는데, 해당 NPC마다의 효과가 다르며, 말을 걸 시 마스터에 따라서 특정 미션을 1개씩 선사해줍니다.


   미션의 종류는 여러가지이며 미션 실패시의 패널티는 없고, 미션 성공시에는 마스터의 호감도가 오르며 호감도가 max치가 될 시 레벨이 상승합니다.


   레벨이 상승한 이점은 차후서술됩니다.

   미션의 경우는 퀘스트와 동일하게 우측에 표시됩니다.(단, 영어로 표시되니 잘 읽어보고 깨시면되겠습니다.)


(포세이큰 마스터 시스템이 3.4기준으로 바뀌었습니다.)




Q. 섬지역에서 다른 길로 가보았는데요, 예전에는 여기서부터 포세이큰 마스터라는 이상한 NPC가 나오는 걸로 알고 있는데, 이제는 안 나오나요?


A. 그렇습니다. 3.4 업데이트 이후로는 마스터 시스템이 변경되어서 기존의 마스터들 중 자나를 제외하고는 등장하지 않습니다.


   대신, 액트2, 액트4, 액트7 에서 신규 마스터들이 등장합니다.

   해당 사항들은 각 액트에 맞춰서 설명드리겠습니다.


Q. 퀘스트템 3개를 모아서 벽을 눌렀더니 동굴지역으로 가는 문이 열렸네요. 


A. 그대로 쭉 가시면 됩니다. 그리고 그 동굴지역에 들어가는 순간 퀘스트가 클리어되어서, 마을로 가시면 스킬젬을 추가로 획득(구매)할 수 있습니다.

   스킬젬은 이런식으로 특정 퀘스트를 클리어해야지 획득이 가능합니다.


Q. 쭈욱 진행하다보니깐 감옥에 갇혀있는 보라색인간이 있는데, 얘는 뭔가요.


A. 그 NPC는 나발리라는 NPC입니다. POE의 기능 중 하나인 예언이라는 시스템을 관리하는 NPC이며, 예언이란 몬스터나 맵에 추가효과를 부여, 또는 추가보상을 얻을 수 있게하는 효과입니다.


Q. 감옥 안으로 들어왔는데 무슨 함정이 보이네요, 굳이 여기로 가야하나요?


A. 가야합니다. 그곳은 라비던전이라는 전직을 할 수있는 맵으로 들어갈 자격(?)을 테스트하는 선행퀘스트입니다.




   그 함정을 전부 통과해서 마지막에 있는 비석을 클릭하면 밖으로 나가는 포탈이 생성되는 동시에 선행퀘스트가 클리어됩니다.


Q. 다음층으로 이동 한 후 또 다음층으로 이동했더니 무슨 빨간맵이 나오면서 웬 여자가 씨부렁거리네요. 앤 누구인가요.


A. 차후에 나올 액트4까지의 적입니다. 스포일러가 되니 언급은 안하겠지만 귀찮게하는 NPC이니 무시하세요.


Q. 다음맵으로 갔는데 유니크몬스터 더럽게 아프네요 ㅜㅠ 어떻게 잡나요 ㅜㅠ


A. 장비 업글을 안하신것 같군요.(스킬포인트를 안 찍으셨거나요.) 그 보스는 대부분 포션만 업그레이드해도 편안히 잡을 수 있는 몬스터입니다.


   포션은 똑같이 생긴 포션을 3개 모아서 상점에 팔면 상위 포션으로 리필해주니 참고해주세요.


Q. 몬스터를 잡고 다음맵으로 가서 길을 따라갔더니 아까 그 X이 길을 막네요. 어디로 가죠...


A. 스토리상의 진행입니다. 원래 막히는 길이니 옆으로 돌아가죠. 좌측이나 우측, 둘중 하나로 가면 다음맵으로 갈 수있는 길목이 나옵니다. 계속 진행해줍시다.


   그리고 이 맵으로 왔다면 이동기 스킬젬을 마을에서 살 수 있습니다.


Q. 무슨 배의무덤? 이라는 맵으로 왔더니 NPC가 한명 있네요. 얘도 포세이큰 마스터 같은건가요?


A. 아뇨, 걔는 그냥 NPC입니다. 퀘스트 주는 NPC이니 그냥 퀘스트깨시면되십니다.




Q. 다음맵으로 이동했습니다. 이번에도 쭉 가서 몬스터를 잡으면 되는건가요!


A. 배의무덤맵을 통과하셔서 동굴맵으로 들어가셨다면, 우선 옆에있는 웨이포인트를 이용해서 마을로 이동 후 새로운 스킬젬을 챙겨주세요.

   액트 1에서 얻을 수 있는 가장 높은 레벨의 액티브스킬젬들입니다.


Q. 맵을 계속 이동하다보니 금은보화가 있는 방으로 들어왔습니다.


A. 보스전의 시작입니다. 힘내세요.


Q. 보스를 잡았습니다! 이제 어떻게 하나요?


A. 보스가 맨처음 서있던 곳 뒤의 벽이 부서지면서 다음맵으로 갈 수 있는 장소가 생성되었을 겁니다.

   그 곳으로 들어가시면 액트2가 시작됩니다!


액트1 번외


Q. 스킬젬들을 제대로 끼워넣었는데 연계가 안 되는거 같아요.


A. 그 경우는 1. 링크가 안 되어있다.

             2. 애초에 연계가 안되는 스킬젬이다.


Q. 패시브스킬은 어떻게 찍나요?


A. 패시브스킬 (단축키 [P])은 각 캐릭터마다의 시작점이 다릅니다. 그리고 한번찍을 경우 되돌리기가 쉽지가 않으므로(돈이 드므로) 기존에 정해두었던 빌드를 따라서 진행하시면되겠습니다.




Q. 미니맵이 너무 작아요... 어떻게 늘리죠?


A. Tab키를 누르시면 맵이 커집니다.


Q. Tab키를 눌러서 키웠는데 이번엔 너무 큽니다.


A. 키보드 우측의 [+,-] 키를 이용하시면 미니맵의 크기를 줄이거나 키우실 수 있습니다.


Q. 바닥에 떨어지는 템들은 전부 다 주워야하나요?


A. 전부 다 주울 필요는 없습니다.

   주울만한 템들은 아이템 필터 기능을 이용해서 구분할 수 있으며, 필터에 대해서는 링크 남기겠습니다.


필터 정리 글 보러가기 클릭

          

Q. 제가 빌드에서 보았던 스킬젬의 레벨이 12였는데, 제가 키우는 캐릭터는 아무리 봐도 그 스킬젬이 안보이네요.


A. 보통 캐릭터의 종류에 따라 NPC가 판매하는 스킬젬의 종류가 다릅니다.


   머라우더 : 빨강 쥬얼 위주.

   듀얼리스트 : 빨강, 초록 쥬얼 위주.

   레인저 : 초록 쥬얼 위주.

   쉐도우 : 초록, 파랑 쥬얼 위주.

   위치 : 파랑 쥬얼 위주.

   템플러 : 파랑, 빨강쥬얼 위주.


   이렇게 판매를 하며, 차후에 스토리를 진행하다보면 등장하는 '사이언' 캐릭터의 경우는 모든 스킬젬을 구매할 수 있습니다.




액트2


Q. 동굴에서 나오니깐 숲이네요! 다음 마을은 어디있나요?


A. 다음 마을은 직접 걸어가셔야합니다. 우선 옆의 웨이포인트 먼저 찍으시고 다음마을을 향해 미니맵을 보면서 쭈욱 걸어갑시다.


Q. 마을에 도착해서 퀘스트도 받았습니다, 그런데 길이 양쪽으로 나뉘어져있네요, 퀘스트 동선도 그렇구요. 어떻게 하죠?


A. 어느쪽으로 먼저가든 상관없습니다.

   스토리상으로는 우측으로 먼저가야합니다.


   그리고 우측퀘를 클리어할시 대미지 or 생존력을 상승시켜주는 자신에게만 적용되는 오라스킬젬를 획득하실 수 있고,

   좌측퀘를 클리어할시 서포트젬을 획득할 수 있습니다.


Q. 우측으로 먼저갔습니다. 돌바닥이 있는데 이거만 쭉 따라가면 되나요?


A. 예 그렇습니다. 모든 액트는 바닥이나 지형을 잘 보면 다음맵으로 향하는 지표를 알려줍니다.

   액트2의 경우는 대부분 돌바닥이 알려주죠. 따라가시면됩니다.




Bestiary 기초설명 시작


Q. 우측으로 먼저 갔는데, 왠 빨간 옷을 입은 남자가 퀘스트를 주네요?


A. 3.4 기준으로 새로 추가된 마스터인 Bestiray리그의 마스터 에인하르(Einhar)입니다.


   에인하르는 Bestiary 사전이라는 동물사전을 이용해서 아이템을 제작하거나, 크래프팅을 할 수 있는 비스트 크래프팅을 할 수 있게 도움을 주는 마스터입니다.


   우선 퀘스트 내용은 일정 마릿수의 동물을 포획하라는 내용이며, 이 퀘스트는 그냥 동물들의 HP를 전부 깍아내리면 에인하르가 자동으로 포획하여줍니다.


   참고로 퀘스트를 진행할 동안은 에인하르가 같이 따라다니면서 공격을 해주니깐 퀘스트가 있을 때 보스를 잡을 수 있다면 보스룸까지 끌고가서 잡아줍시다!


Q. 비스트 크래프팅이 무엇인가요?


A. 비스트 크래프팅이란, 포획한 동물들을 이용해서 Menagerie라는 웨이포인트를 통해서 이동할 수 있는 곳에서 아이템에 옵션을 추가하거나, 새로운 아이템을 만드는 기능입니다.


   예전에 Bestiary 기능이 추가되었을 당시 [3.2패치]에는 이 기능을 이용해서 노말아이템에 특정한 옵션을 고정되게 등장시켜서 레어아이템을 만드는 등, 여러가지 크래프팅을 할 수 있었지만 현재로서는 대표적으로 유니크아이템 제작과 플라스크의 옵션 추가 등을 할 수 있습니다.


Q. 어... 웨이포인트를 이용해서 Menagerie로 이동을 했는데, 비스트 크래프팅은 어디서 할 수 있나요?

A. Menagerie에 있는 에인하르 옆에 길목이 나있는데, 그 곳으로 들어가면 Blood Altar 이라는 곳이 있습니다.


   그 곳에서 선택해서 할 수 있으며, 제작가능한 레시피는 에인하르의 퀘스트를 깨면서 동물을 수집하다보면 자동으로 활성화되게 됩니다.


   만일 필요한 동물[대표적으로 빨간 동물]이 없다면, 레시피는 활성화되지 않습니다.


   여담으로 플라스크 부분은 빨간동물이 필요치 않으니 동물의 한도가 허락될 때까지 마음껏(?) 사용하셔도 됩니다.




   플라스크에 적혀있는 옵션은


   of Heat : 캐릭터에게 걸려있는 빙결과 서리[얼음형태의 둔화효과] 제거, 물약 지속시간 빙결과 서리상태 면역


   of Dousing : 캐릭터에게 걸려있는 버닝효과[초당 화염피해] 제거, 물약 지속시간 동안 발화상태 면역


   of Staunching : 캐릭터에게 걸려있는 출혈효과[초당 물리피해] 제거, 물약 지속시간 동안 출혈상태 면역


   of Grounding : 캐릭터에게 걸려있는 쇼크효과[피격시 대미지 2배] 제거, 물약 지속시간 동안 쇼크상태 면역


   of Curing : 캐릭터에게 걸려있는 독효과[초당 카오스피해] 제거, 물약 지속시간 동안 독상태 면역

   of Warding : 캐릭터에게 걸려있는 저주효과[Map 상태 포함.] 제거, 물약 지속시간 동안 저주효과 면역


   이 존재합니다.


   해당 옵션들은 스토리 중에는 크게 중요치 않으니 사용하지 않고 넘어가도 무방합니다.

   단, of Staunching와 of Heat는 나중에 사용하는 경우가 굉장히 많으니 꼭 기억해두고 넘어가시는게 좋습니다.


Q. 어, 플라스크를 만들려고 했는데... 'No target item found'라고 뜨는데요?


A. 해당 칸에 옵션을 부여할 플라스크가 존재하지 않아서 그렇습니다.

    비스트 크래프팅의 경우, 옵션이 적혀있는 부분에서 굵은글씨로 되어있는 부분들이 존재하는데, 이 굵은글씨가 상위항목을 의미합니다.


    이 상위항목에 Create가 들어간다면 해당 칸에 아이템이 존재하지 않아야 크래프팅을 할 수 있고, Create가 들어가 있지 않은 경우에는 아이템이 존재해야 크래프팅을 할 수 있습니다.


Q. 어, 크래프팅을 했더니, 철창살이 열리더니 동물들이 나오네요!


A. 해당 동물들을 전부 잡으셔야 Blood Altar에 동물들의 기운이 흡수가 되어서 비스트 크래프팅이 완료가됩니다.


   만일, 동물들을 전부 잡지 못하고 죽으시거나 이탈[로그아웃 등]을 하신다면, 해당 동물들은 전부 사라지게되며 비스트 크래프팅은 실패를 하게됩니다.


   그러니깐 비스트 크래프팅을 할 때는 잡을 수 있는 동물인지, 아닌 지를 구별하여서 실행을 하는 것이 좋습니다.

   가장 좋은건 레벨을 올리고 가는 것이지요.



   

Q. 잡을 수 있는지 없는지는 어떻게 구분하면 되나요?


A. 해당 레시피를 클릭하면 아이템을 넣는 곳의 좌측과 우측의 칸 [총 4칸]에 동물을 상징하는 그림들이 나타나게 되는데, 이 그림들에 마우스를 올리면 해당 동물의 레벨과 갖고있는 옵션을 알 수 있습니다.


   솔직히 옵션은 알 방법이 없고, 외우고 다니는 사람도 없다싶이 하니깐 보통은 레벨만 보면됩니다!


Q. 휴, 잡았네요. 유니크아이템 얻는걸로 했는데... 그다지 좋은 아이템은 아닌 것 같네요...


A. 아이템들은 몬스터들의 레벨대에 맞는 아이템이 나오게 됩니다.

   그래서 특정 레벨 이상이거나, 이하인 동물들이 팔리는 경우가 많죠.

   대표적으로, 헤드헌터라는 고가의 유니크벨트 아이템을 위해서 벨트크래프팅에 필요한 40레벨의 빨간동물을 많이 사가죠.


Q. 동물을 팔 수도 있는건가요?


A. 그렇습니다. 아까 Blood Altar로 들어오긴 전에 있던 에인하르에게 다시 돌아가서 말을 걸어봅시다.

   그 중에서 상점 구매목록인 purchase Item을 눌러보면 Bestiary Orb라는 아이템을 구매할 수 있습니다.

   이 아이템은 1Chaos Orb라는 가격이며, 현시점에서는 구매할 수 없을테니 방법만 알고 가봅시다.


   Bestiary Orb를 구매해서, 우측으로 이동하면 Menagerie라는 이름이 붙은 장소들로 들어가는 입구가 보일 것입니다.


   그곳으로 들어가서, 원하는 몬스터가 있는 장소를 찾아서 Bestiary Orb를 우클릭트로 클릭해서 몬스터를 수집하면 됩니다!


   어렵다구요? 그럼 그냥 H키를 눌러서 Bestiary태그에서 맨 밑의 Captured Beasts부분을 눌러서 거기서 찾아서 오브를 사용하세요 ㅋ

   

Q. 동물을 봉인했습니다!


A. 이제 그 봉인한 Orb는 사람들에게 판매를 하면 되며, 사용 방법은 Menagerie 안에 들어와서 우클릭을 하면 사용됩니다.

 

   Orb의 판매방법은 차후에 서술되므로 그 부분을 참고하시면 되겠습니다.

   여타 다른 아이템과 판매방법이 비슷하니 큰 걱정은 하지마세요.



   

Q. Bestiary는 이걸로 끝인가요?


A. 으음... 보스컨텐츠가 있긴한데... 이것은 맵파트에서 다뤄봅시다.

   지금은 보고싶어도 보러갈 수가 없거든요.


   자, 그럼 이제 다시 스토리라인으로 이동합시다.


Q. 네, 다시 액트2 마을로 돌아왔습니다.

A. 그럼 아까 갔던 곳으로 다시 이동해주세요!


Bestiary 기초설명 끝


Q. 다시 이동했습니다. 길바닥에 돌로 된 길이 보이는데, 그냥 따라가면 되나요?


A. 그렇습니다. POE에서 스토리라인들은 대부분 바닥에 나있는 길처럼 표식들을 존재하는데, 그것들을 따라가면 다음 맵이나 필요한 스토리용 아이템을 획득할 수 있습니다.


Q. 다음 맵으로 이동해서 길을 따라갔더니, 이번엔 3갈래길이 나오네요. 어디부터 가야하나요?


A. 우선 중앙의 웨이포인트를 찍으시고, 끌리는 곳부터 가시면됩니다.

   어차피 처음 키우는 캐릭의 경우는 전부 가야합니다.


Q. 그럼 밑의길부터 가겠습니다.


A. 밑의 길을 따라가시면 'The Crypt'라는 맵에 도착하게됩니다.

   이 맵에서는 액트 1에서 존재했던 라비린스 선행퀘스트 지역을 만날 수 있으며, 서브퀘스트를 클리어해서 주얼을 습득할 수 있습니다.


Q. 주얼이 무엇인가요.


A. 캐릭터의 패시브노드를 보시면 다른 스킬과는 다르게 찍을 수는 있지만 텅비어있는 부분을 볼 수 있을겁니다.

   이 위치에 주얼을 옮겨놓으면 주얼에 적혀있는 옵션이 캐릭터에 적용됩니다.


Q. 서브퀘스트를 클리어했더니 주얼과 함께 액트 1에서 얻었던 책과 모양이 다른 책을 주네요, 이것도 스킬포인트인가요?


A. 그 책은 리펀포인트를 주는 책입니다.

   이미 사용했던 스킬포인트를 다시 회수할 수 있게해주는 포인트이며, 스토리를 진행하면서 '20'가량 얻을 수 있습니다.

   스킬포인트는 신중하게 사용해주세요




Q. 이제 3갈래길의 중간길로 가보겠습니다.


A. 해당 맵으로 들어가서 길을 쭉 따라가보면 NPC가 한명 있을겁니다.

   해당 NPC는 Bandit퀘스트의 관련 NPC이며, 이와 동일한 NPC가 다른맵에 추가로 2명 더 있습니다.


Q. Bandit(밴딧)퀘스트가 무엇인가요.


A. 영구적인 추가보상을 얻는 퀘스트입니다.

   액트2에서만 존재하는 기능이며, 해당 퀘스트를 클리어할 시 NPC에 해당하는 추가효과를 얻을 수 있습니다.


Q. 말을 거니깐 Help와 Kill이 있는데, 그럼 죽이면 되는건가요?


A. 아니요, 죽이면 해당 NPC에 해당하는 효과를 얻으실 수 없습니다.

   NPC를 살려야 얻을 수 있으며, 해당 NPC에 대한 효과는


   오크 - 물리데미지 20% 증가, 추가 물리 데미지 2% 감소, 초당 라이프리젠 1% 증가

   아일라 - 초당 5 마나 리젠, 20% 크리뎀 증가, 15% 올엘리레지 증가

   크레이튼 - 6% (캐스트, 공격) 속도 증가, 3% 회피증가, 6% 이속 증가


   입니다.


Q. 그럼 전부 죽이면 아무 보상이 없는건가요?


A. 전부 죽일 경우에는 마을의 할아버지NPC가 패시브 스킬 포인트를 +2 시켜줍니다.




Q. 그럼 저는 누굴 살려야하는건가요?


A. 그것은 모릅니다.

   빌드에 따라 다르기 때문이죠.


   우선 평균적으로는 오크 : 피리젠기반의 생존빌드, 아일라 : 크리기반빌드, 크레이튼 : 닷지빌드

   이렇게 살립니다.


   물론 여러분은 초보이니 빌드보고 따라가는게 가장 중요합니다.


Q. 다시 세갈래길로 왔으니 이제 위쪽길로 가겠습니다.


A. 해당맵으로 진입하여서 2층으로 진입하면 라비리스 선행퀘스트가 있습니다. 클리어해주고, 맵을 탐사합시다.


   그러면 NPC 헬레나를 구출할 수 있는데, 구출하여서 마을로 가면 오라를 포함한 스킬젬을 획득할 수 있습니다.


   그리고 헬레나를 구하기전에 유닉몬스터를 잡을텐데, 그 몬스터가 주는 무지개색(?)돌멩이는 일단 갖고계시면됩니다.


Q. 근데 이 헬레나도 하이드아웃으로 초대할 수 있는데, 얘는 무슨 마스터인가요?


A. 헬레나는 하이드아웃을 생성해주는 마스터입니다.


   3.4 패치 이후로, 기존에 생성되어있는 하이드아웃과 숨겨진 하이드아웃으로 구분되게 나누어지게 되었습니다.


   숨겨진 하이드아웃 같은 경우, 스토리라인이나 Map컨텐츠를 즐기다보면, 특정구간과 맵에서 확률적으로 등장하게 됩니다.


   이 숨겨진 하이드아웃이 등장하게되어서 들어가면, 그 곳 내부의 모든 몬스터를 죽이라는 퀘스트가 자동으로 부여됩니다.


   퀘스트대로 모든 몬스터를 사냥하면 숨겨진 하이드아웃이 Unlock되어서 해당 하이드아웃을 헬레나를 통해서 사용할 수 있게됩니다!




Q. 근데 하이드아웃은 대체 뭔가요?


A. 하이드아웃은 일종의 은신처입니다.

   근데... 지금으로서는 딱히 필요도 없고, 시간낭비니깐 일단 들어가는 방법만 알고 있읍시다!


   들어가는 방법은 Menagerie와 동일하게 웨이포인트를 통해서 들어가면됩니다.

   아니면 /hideout이라고 채팅창에 쳐도되지요. 물론 마을에서요!

  

   하이드아웃에 관해서는 액트3에서 다시 만나요!


Q. 스킬젬에 오라라고 적혀있는데, 오라가 무엇인가요?


A. 오라에 관한 자세한 설명은 액트3로 가서 설명하겠습니다.

   우선 액트2에서 얻는 오라들은 자가버프이며 주변에는 효과를 주지 않습니다. 대표적으로는 Herald of Ash와 같은 스킬이 있지요.


Q. Herald..? 스킬을 사용하니 마나가 돌덩이가 되었어요.


A. 오라의 효과입니다. 마나를 영구적으로 소모하는 댓가로 지속효과를 얻는 것이지요. 


Q. 마을에서 왼쪽길로 가겠습니다.


A. 이 지역은 길을 따라가되, 중간에 다리가 끊겨있는 지역이 있습니다.

   이 경우는 액트1에서 얻었던 이동기로 벽을 넘어갈 수 있지만, 벽을 넘을 수 없는 이동기나 이동기를 쓰지 않는경우는 냇가를 따라서 돌아간 뒤 길을 찾아가셔야합니다.

   해당지역의 경우는 웨이포인트가 중간에 존재하니 꼭 찍어주시기바랍니다.


Q. 길을 따라서 다음지역으로 왔습니다. 맵이름이... 'The Western Forest'네요?


A. 다음 밴딧퀘스트 지역이자, 주요퀘스트 지역입니다.

   이 맵에서 길을 쭉 따라가다보면 도로가 중간에 뜯겨져(?)나가있는 느낌이 있는 부분이 있습니다.


   그 부분에서 뜯겨져있는 방향으로 쭉 가다보면 또다른 밴딧인 아일라가 있습니다.

   그외에 도로를 따라서 쭉 걸어가면 유닉몬스터가 있는데, 이 몬스터는 무시하면 안되고 꼭 잡아야합니다.


   잡을 시 퀘스트템을 드랍하며, 앞의 벽에 조각넣는부분을 클릭하면 퀘스트가 클리어됩니다.


Q. 앞의 포탈로 들어가니 액트1 지역이네요...?


A. 예, 액트 1에서 피에티가 막아놓은 바로 그 길목입니다.

   퀘스트를 클리어해서 뚫린것이고, 액트 1 마을로 이동한다면 길뚫어줘서 ㄳ하다면서 스킬포인트를 보상으로 줍니다.




Q. 다시 액트2 지역으로 돌아갔어요.


A. 그렇다면 다시 'The Western Forest'로 돌아가서 아까 부족이 있던 방향과 반대방향을 살펴보면 거미줄이 잔뜩 쳐져있는 동굴이 있습니다.


   들어가서 탐사를 한뒤 보스거미의 두개골(?)을 깨주시면 퀘스트템(거대한 가시)을 드랍하니 이것을 들고 마을로 갑시다.


Q. 이제 어떻게 하나요?


A. 이제 아까 찍어뒀던, 왼쪽길인 'The Riverways'맵으로 갑니다.

   그러면 아까 밴딧인 아일라를 찾았던 것 처럼 도로가 뜯겨져나가있는 모양이 보이는데, 그곳으로 가면 다음맵으로 이동이 가능합니다.


Q. 이 맵도 둘러보니 밴딧이 있네요.


A. 그렇습니다. 이제 그 밴딧을 마저 처리(?)해주고 맵을 둘러봅시다.

   그러면 웨이포인트가 있을겁니다.

   꼭 찍어주고 마을로 이동합시다.


Q. 마을은 왜 온건가요?


A. 우선 밴딧퀘스트를 클리어하기 위해서 온것입니다.

   만일 밴딧퀘스트를 밴딧 중 한명을 살리는 것으로 한다면, 해당 밴딧을 제외한 나머지 밴딧이 떨군 퀘스트템을 해당밴딧에게 가져가면 퀘스트가 클리어되면서 효과가 적용됩니다.


   그리고 보상을 준 NPC가 무슨 삼각형의 조각을 주는데, 꼭 챙겨갑시다.

   이것이 액트2의 마지막보스를 소환하는데 필요한 퀘스트템입니다.(이게 없으면 액트2가 클리어가 안되요.)


Q. 보상도 다 받고 퀘스트템도 다 챙겼습니다.


A. 그럼 다시 아까 오크를 잡았던 'The Wetlands'로 갑시다.

   도착하면 포탈 바로앞에 나무덩굴로 막혀있는 동굴이 있는데, 이 나무덩굴을 클릭할 시 바로 제거가 될겁니다.


   그와 동시에 아까부터 인벤토리를 차지하고있던 무지개색(?)돌멩이와 거대한가시가 사라집니다.

   만약 앞선 선행퀘스트를 클리어하지 않았다면, 이 나무덩굴을 없앨 수 없습니다.

   동굴로 들어갑시다.


Q. 동굴탐사를 하던중 왠 동그란구슬이 길을 막길래 눌렀더니 맵이 더 어두워지네요.


A. 이제 그 효과가 액트2의 마지막보스를 깨기전까지 액트2 지역 전체에 적용됩니다.(액트 1은 멀쩡합니다)

   다음지역으로 이동합시다.




Q. 다음지역으로 이동했는데, 여기도 무슨 동굴이 있네요.


A. 그 동굴을 들어가면 아마 동굴안이 무슨 숲속인것처럼 풀이 잔뜩 나있을겁니다.

   거기는 무시하고 그냥 가세요. 아무런 퀘스트도, 퀘스트템도 없는 지역입니다.

   지나치고 다른 입구로 가시면됩니다.(좌측의 강가를 따라서 쭉 올라가시면됩니다.


Q. 동굴로 들어왔습니다!


A. 이제 길을 따라서 쭉 들어오면 마지막보스로 가는 맵입니다. 여러층으로 나뉘어있으니 계속 가주세요


Q. 보스룸은 모르겠고, 무슨 제단이 있는 큰 공간에 도착했습니다.


A. 그럼 이제 그 제단을 클릭하면 흥미진진(?)한 효과음과 함께 보스가 등장합니다.(인벤토리에 있는 퀘스트아이템은 사라지구요)


   열심히 잡아줍시다. (액트2부터 시작해서 앞으로는 보스가 '너를 이 한방에 골로 보내버리겠다'라는 기술을 사용합니다. 모션이 크니 보고 피해줍시다.)


액트2 번외


Q. 맵을 돌아다니다가 미니맵에 빨간색의 뭔가가 있어서 가보니깐 웬 심장같은게 두근거리는 동굴(or 문)이 있네요?


A. 그건 바알(Vaal)던전이라는 곳입니다. 일종의 특수던전이며 그 던전을 클리어하고 제단(?)을 클릭하면 추가보상을 얻을 수 있습니다.


   몇몇 잡기 곤란하거나 쎈 유니크보스들이 있으니 주의해주세요.


Q. 바알던전을 클리어하니 Vaal 이라고적혀있는 스킬젬들과 Sacrifice at ~~ 조각을 얻었는데 이것들은 뭔가요.


A. 우선 Vaal 스킬젬들은 기존의 스킬젬들이 강화된 형태라고 보시면됩니다.

   대신 사용하기 위해서는 스킬젬에 몬스터들의 영혼을 먹여야하죠.


   대부분의 Vaal 스킬젬은 딱히 필요가 없으며, 좋은 Vaal 스킬젬은 [Grace, Haste, Lightning Trap, Summon Skeleton]등이 있습니다.

 

Q. 카오스오브(Chaos Orb)라는 걸 얻었어요, 이거 좋은거죠?!


A. 축하드립니다. 500원을 주우셨습니다.

   꾸준히 모아주세요^^ POE에서 가장 중요한 화폐입니다.

   모든 화폐중에서 가장 활발히 거래되는 화폐라고 보시면됩니다.

   

   추가로 카오스 오브의 효과는 레어아이템의 옵션을 랜덤하게 바꿔주는 효과이며,

   다른 오브들에 관해서는 액트3에서 만나뵙겠습니다. 




Q. 유니크아이템을 주웠어요! 이 아이템 비싼 아이템인가요???


A. 우선 대부분은 안 비쌉니다. 그냥 잡템일 확률이 높지요.

   아이템의 가격에 대해서는 아래 링크에 들어가서서 해당 아이템의 이름을 기입해서 검색하시면 유니크아이템에 한해서 가격을 바로 알아보실 수 있습니다.


   레어아이템의 가격요? 액트 5쯤 가서 봅시다^^


   링크 : http://poe.trade/ (POE 거래 사이트)


Q. 제가 아무리 말을 해도 사람들이 제 말에 답변을 안해줘요 ㅜㅠ


A. 가끔 그런경우가 있는데, 캐릭터의 레벨이 20인가 25를 넘어가면 대답해줍니다.

   안보여서 그런거예요. 이 경우가 왜 나타나는지는 모르겠습니다.


Q. 채팅창에서 나눔이란걸 하는데 이건 뭘 받아야하는건가요?


A. 음... 그건 따로 설명하기는 힘든데요.


   우선 주요아이템을 구분해봅시다.


   1. Goldrim (모자, 레지스트 증가)

   2. Lochtonial Caress (장갑, 공속 및 캐속 증가)

   3. Kikazaru (반지, 라이프&마나 리젠)

   4. Lifesprig (완드, 대미지)


   저 같은 경우는 사람들이 많이 가져가는걸 보고 '아, 저게 필요한거구나...' 라고 깨달았었습니다.

   이 게임은 경험이 중요한 게임이라 이부분에서는 조언이 힘들어요 ㅜㅠ



   

액트3


Q. 드디어 액트3에 진입했습니다. 마을로 달려가겠습니다!


A. 일단 진정하시고 웨이포인트부터 찍읍시다. 그러다가 팅기면 액트2 마지막웨이포인트부터 다시 와야되요.


   물론 웨이포인트 찍기전에 팅기면 다른분들의 도움을 받을 수 있긴합니다.


Q. 웬 여자가 묶여있고 유닉몹이 있네요, 잡으면 되죠?


A. 예, 잡아야합니다.

   잡고나서는 여자가 묶인 줄을 풀고(진작 풀지) 일어나는데, 일어난 뒤에 말을 걸고 마을로 향해야합니다.

   만약 말을 걸지않고 마을로 간다면 퀘스트 진행이 되지 않습니다.


Q. 마을에 도착했습니다. 근데 좀 멀리 돌아가네요; 빨리 가는 방법은 없나요?


A. 캐릭터선택창으로 나갔다가 다시 접속을하면 마을 중앙에 위치합니다.


Q. 퀘스트도 다 받았고, 다음 지역으로 나왔습니다. 그런데 철장달린 하수구가 보이는데 열리지가 않네요?


A. 그 하수구는 다음맵입니다. 하지만 가려면 열쇠를 챙겨야하죠.

   열쇠 받는 퀘스트를 클리어하기위해 이 맵 어딘가에 있는 'The Crematorium' 맵으로 향하는 입구를 찾읍시다.


Q. 돌아다니다가 찾아서 들어왔습니다.


A. 그 맵에는 라비던전의 선행퀘스트가 있습니다. 우선 그것을 먼저 찾아줍시다.

   그리고 선행퀘스트를 깬 뒤에는 맵을 좀 더 돌아다녀서 '피에티'를 찾아줍시다.

   그 후 목을 쳐주세요^^


Q. 목을 쳤는데 퀘스트템 드랍 없네요?


A. 옆의 톨만(쨩)의 시체를 클릭해줍시다. 그러면 퀘스트템이 드랍됩니다. 마을로가서 교환 후 열쇠를 받아줍시다.


Q. 이제 아까 그 하수도로 가는건가요?


A. 그렇습니다. 그 하수도로 가면됩니다.

   하수도에는 웨이포인트도 있고, 3개의 조각상도 있으니 꼭 챙겨줍시다.(스킬포인트 주는 퀘니깐요. 소중한 스킬포인트...)


Q. 웨이포인트 찍으러가는 도중에 보니 웬 x구멍...? 같이 생긴게 있던데 그건 뭔가요?


A. 퀘스트때문에 막아놓은겁니다. 나중에 관장(?)해줄 수있으니 일단 지나칩시다.




하이드아웃 기초설명


Q. 어? 미니맵에 무슨 파란색 마크가 뜨는데요? 저건 뭔가요?


A. 그것이 바로 액트2에서 설명했던 숨겨진 하이드아웃입니다! 얼른 가서 몬스터를 쓸어버리세요!


Q. 휴, 다 잡았네요. 좌측에 Unlock이라고 뜨기도 했구요. 이제 설명해주시는건가요?


A. 그렇습니다! 하이드아웃이란, 유저 전용의 은신처라고 생각하면 편합니다.


   웨이포인트를 통해서 이동할 수 있으며, 그 곳에는 특정 NPC들을 이동시켜서 편리하게 컨텐츠를 즐길 수 있습니다.


   EX : Zana(Map) / Einhar(Bestiary) / Helena(Hideout) / Alva(incrusion) / Niko(Delve) / 

Navali(Prophecies & Divination Card Trade)


Q. 오호라... 그럼 그 NPC들은 마을에 전부 있는건가요?


A. 아직은 없습니다!

   NPC들은 각각 만날 수 있는 액트가 존재하며, 현재로서는 Navali가 액트1에, Einhar가 액트2에 존재하죠.


   기타 NPC들은 액트4와 액트7, 마지막으로 액트10을 끝내고 갈 수 있는 Epilogue에 존재합니다.

   그러니깐 현재로서는 굳이 하이드아웃을 꾸밀 필요는 없습니다.


   참고로 예전의 데일리미션 시스템은 사라졌으며, 현재는 맵컨텐츠에서 데일리미션과 유사한 기능을 즐길 수 있으니, 그와 관련해서는 맵파트에서 설명하겠습니다.


Q. 근데... 하이드아웃은 대체 뭔가요?


A. 여태까지 마스터들의 퀘스트를 잘 깨셨다면 3레벨이 된 마스터가 분명 있을 겁니다.

   (없으면... 그대의 운빨에 기도를...)


   마스터들은


   액트 1, 6 - Haku, Elreon

   액트 2, 7 - Catarina, Tora

   액트 3, 8 - Vorici, Vagan


   이 존재합니다.

   그 외에는 Leo와 Zana라는 마스터가 있지만, 한명은 집어치우고, 한명은 맵부분으로 가서 만나봅시다.


   이 중에서 3레벨이 된 마스터에게 말을 걸어보면 대화창 중에서 Create Hideout 이라는 대화창이 보이는데, 이것을 클릭하면 자신만의 은신처(집)가 생성됩니다.


Q. 이 은신처에서는 무엇을 할 수 있죠?


A. 마스터를 초대할 수도 있고(하이드에 규모당 제한수가 있습니다.), 크래프팅을 할 수도 있고, 데일리미션을 클리어할 수도 있죠.




Q. 초대? 크래프팅? 데일리미션???


A. 우선 크래프팅은 액트7이나 8에서 설명하겠습니다.

   초대는 하이드아웃을 건설해준 마스터를 제외한 다른 마스터들을 초대할 수 있는 기능입니다.

   각 마스터들에게 찾아가서 Invite Hideout을 하면 초대가 됩니다.


   단, 초대에는 제한이 있습니다.

   하이드는 건설한 마스터의 레벨이 3레벨, 5레벨, 7레벨 될때마다 커지며, 이때 각각 3명, 5명, 7명을 초대할 수 있습니다.


   여기서 Leo와 Navali는 인원수포함에 제외됩니다.


Q. Navali는 갑자기 왜 나오나요?


A. 얘도 하이드아웃에 초대할 수 있거든요.

   그래서 하이드아웃에서도 예언시스템을 다룰 수 있고, 3.1패치기준으로 카드도 교환할 수 있습니다.


Q. 카드요...?


A. 카드에 대해서는 액트7쯤가서 설명하겠습니다. 아직은 다 안 모였을테니깐요.


Q. 그럼 데일리미션에 대해서 설명해주세요.


A. 데일리미션이란, 하이드아웃에 초대한 마스터들이 하루에 한번씩 각자의 미션을 클리어할 수 있게 해주는 시스템입니다.


   매일 오전 9시 기준으로 초기화되며, 미션을 클리어할 시 스토리진행중에 만나는것 처럼 호감도가 상승합니다.


하이드아웃 기초설명 끝


Q. 'Sewer'를 나와서 'The Marketplace'라는 곳에 나왔습니다.


A. 여기는 좀 복잡한 길입니다. 저도 길을 잘 못찾는 경우가 있는데요.

   그냥 미로에서 길찾듯이 옆의 벽따라서 쭉 가다보면 웨이포인트도 나오고 다음맵도 나옵니다 ^^

   벽 따라 가세요.


   그런데 이 맵에는 'Catacom'이라는 맵이 있습니다. 이 맵에는 라비던전의 선행퀘스트가 있으니 우선 들어가서깨줍시다.

   그거말고는 필요없는 맵입니다.


Q. 그런데 여기 무슨 퀘스트표시가 있어서 보니깐 퀘스트템이 있네요?


A. 그 퀘스트템은 리펀포인트를 획득하는 선행퀘스트의 퀘스트템입니다.

   굳이 필요는 없으니 지나치셔도 무방합니다.

   나중에 필요하면 그때 다시와도 깨도되요.


Q. 'Catacom'맵의 라비던전 선행퀘스트도 클리어했고, 다음맵인 'The Battlefront'도 도착했습니다.


A. 이 맵에는 두곳으로 가는 길목이 존재합니다.

   하나는 10~11시 방향의 'The Docks'이고, 하나는 1~2시 방향의 'The Solaris Temple' 입니다.

   우선 그 두곳으로 가기전에 이 맵의 웨이포인트를 찍어줍시다.




Q. 바로 옆에 유닉몬스터가 있는데 얘도 잡으면 되죠?


A. 걔가 퀘스트템을 떨어트리긴하는데, 일단 무시하고갑시다.

   어차피 나중에 다시 와야하거든요. 10 ~ 11시 방향으로 이동해서 'The Docks'맵으로 이동해줍시다.


Q. 'The Docks'맵에 도착했습니다.


A. 이제 그 맵에서 퀘스트템이 들어있는 상자를 찾으셔야합니다.

   힘내세요.


Q. 웨이포인트랑 웬 유령 NPC도 잇는데요?


A. 그 유령NPC는 아까 "The Marketplace'에서 얻을 수 있었던 퀘스트템에 관련된 NPC입니다.

   우선 그 퀘스트를 클리어한뒤 열매를 가져와달라는 퀘스트를 주는데, 이 퀘스트를 클리어하면 리펀포인트를 얻을 수 있습니다.


   열매 얻는 지역은 나중에 갈 수 있으니 일단 패스합시다.


Q. 상자를 열어서 퀘스트템을 찾았어요!


A. 이제 다시 "The Battlefront'로 이동합시다.

   그리고 옆의 유닉몬스터의 두개골을 깨주고 옆의 상자에서 퀘스트템을 주운뒤 'The Solaris Temple'로 가줍시다.


Q. 'The Solaris Temple'에 도착했습니다.


A. 이제 그 맵에서 할 일은 간단합니다.

   바닥의 빨간카펫을 주목하세요.


   그리고 쭉 따라가시면됩니다.

   그렇게 계속 쭉 따라가다보면 웨이포인트도 보일거고, 다음층으로 가는 입구도 보일거고, NPC도 보일겁니다.


   NPC에게 말을 거세요.


Q. 그런데 NPC가 보상을 여러개 제시해주는데 이거는 뭘 고르면 되나요?


A. 그냥 NPC들이 보상으로주는 아이템들은 그 시점에서 가장 필요한것을 고르시면됩니다. 어차피 나중에는 안써요.




Q. 무슨 이상한 물약을 주는데, 이건 어디에 쓰나요?


A. 아까 그 X구멍에다가 쓰는겁니다.

   'The Sewers'맵(하수구)으로 이동해줍시다.


Q. X구멍을 클릭했더니 녹아서 사라졌어요!


A. 관장 완료입니다.

   이제 그대로 길을따라가면 다음지역인 'The Ebony Barracks'이 나옵니다.


크래프팅 레시피 기초설명   


Q. 어, The Ebony Barracks으로 가는 길목에 무슨 이상한 물체가 있네요?


A. 그것은 3.4기준으로 추가된 크래프팅 레시피입니다.

   크래프팅 레시피는 지금은 사라진 포세이큰 마스터들의 마스터 크래프팅을 대체하는 시스템으로, 해당 레시피를 수집하면 하이드아웃에서 크래프팅 기구를 이용해서 아이템을 크래프팅으로 옵션을 추가할 수 있는 시스템입니다!


Q. 하이드아웃에서 그런게 가능한가요?


A. 그렇습니다. 하이드아웃은 액트 10까지 클리어한 뒤에 중요한 거점역할을 하는 곳이며, 동시에 여러가지 활동을 할 수 있는 은신처의 역할을 합니다.


   대표적으로는 매핑과 크래프팅이 있고, 매핑은 아직 하려면 한참 멀었으니 크래프팅에 대해서 얘기를 해보겠습니다.


Q. 크래프팅은 비스트크래프팅이랑 다른가요?


A. 그렇습니다. 비스트크래프팅은 재료로 동물들을 사용했지만, 비스트크래프팅은 지금까지 모아온 커런시, 초보분들 기준으로 쉽게 말하면 Orb들을 사용합니다.

   그리고 레시피에 따른 옵션들을 아이템에 현재 옵션에 새로이 추가를 시켜주죠!


Q. 오오! 어떻게 하면 되는건가요?


A. 우선 하이드아웃으로 이동해봅시다.

   이동을 한 뒤에는 하단에 EDIT버튼의 옆에 DECORATIONS 버튼이 보일텐데, 거기서 CRAFTING BENCH를 클릭하여주면 크래프팅을 할 수 있는 오브젝트를 하이드아웃 내부에 설치할 수 있게됩니다.


   아무대나 편한곳에 설치를 하여줍시다.

   설치를 하였다면 클릭을 하여서 크래프팅 창을 띄어봅시다.

   그렇다면 크래프팅 가능한 옵션이 뜰텐데, 현재로서는 너무 적은 것을 알 수 있을겁니다.


Q. 그렇네요... 이 레시피들은 스토리를 계속 진행하면 전부 모이는 건가요?


A. 전부 모이지는 않습니다.

   스토리를 진행하는 중에 일부, 맵컨텐츠를 하는 도중에 일부, 차후에 등장하는 Delve와 Incursion에서 일부가 등장하게 됩니다.


   우선 스토리를 진행하는 중에는 필요한 부분만 즐기면 됩니다.




크래프팅 레시피 기초설명 끝 


Q. 여기서는 어디로 가야하나요?


A. 10~11시 방향으로 쭈욱 올라가시면됩니다.

   그럼 뭐... 영어로 씨부렁대는 이상한 유니크몬스터가 있을텐데, 그 몬스터를 잡으면 마을에서 28레벨제의 액티브스킬젬을 얻을 수 있습니다.

   잡으셨으면 그대로 쭉 올라가주세요. 그럼 새로운 신전, 'The Lunaris Temple'이 나옵니다.


Q. 여기도 아까 그 솔라리스?처럼 카펫따라가면되나요?


A. 그렇습니다! 1층까지만요. 다음층은 약간 미로형식처럼 되어있습니다. 다음층에서 봅시다.


Q. 다음층에 도착했습니다.


A. 그럼 이제 그곳을 돌아다니면서 위로 올라가는 길을 찾아봅시다.

   계속 위로 올라가야되요. 그러면 계속 가던길과는 다르게 넓게 펼쳐진(?) 지형이 있을겁니다.

   거기서 부터는 거의 일방통행이니 길을 찾아가줍시다.


Q. 음... 맵 끝까지 왔는데 무슨 포탈이 있네요...? 이거 들어가도 되는건가요?


A. 들어가시면 피에티가 기다리고있습니다.

   피에티의 전기공이 좀 아프니 주의해주시고, 피에티가 룸의 여기저기에 퍼져있는 포탈에 다가가기전에 포탈을 부숴주세요.


   (포탈도 HP가 있어요.) 만일 피에티가 포탈로 들어가는걸 그냥 냅두면 피에티가 포탈색에 맞는 속성(빨강 = 불, 파랑 = 얼음)으로 변신합니다.


   맞으면 아파요.


Q. 이 X이 '댐유!' 거리면서 사라지네요, 무슨 키도 떨구고요.


A. 그걸 줍고 이제 저희도 마을로 가줍시다. 

   이곳에서의 볼일은 끝났어요.


   마을 NPC에게서 피에티를 잡은 보상으로 스킬포인트도 챙겨주시고, 다시 'The Ebony Barracks'로 가줍시다.


Q. 도착했습니다.


A. 그럼 이제 거기서 우측(2시방향)으로 쭉 가다보면 다음지역인 'The Imperial Gardens'으로 갈 수 있습니다.




Q. 네, 도착했는데, 여기도 그냥 도로 따라가면되는거죠?


A. 이 맵은 좀 복잡한 맵입니다.


   우선 이 맵 내부에는 여러개의 요소가 있습니다.


   1. 액트의 보스전으로 향하는 길 [The Sceptre of God]

   2. 액트 1~3까지의 스킬젬을 획득할 수 있는 곳으로 가는 길 [The Library]

   3. 라비던전의 선행퀘스트

   4. 'The Docks'에서 유령이 주는 퀘스트의 요구조건인 열매


   우선 1과 2는 도로를 따라가시면 쉽게 찾아가실 수 있습니다.

   하지만 3과 4는 따로 길이 존재하지 않습니다.


   미로같은 구조를 뚫어서 찾아가셔야해요.

   우선 간단하게는 1과 2의 사이에 둘중 하나가 있는데, 이게 3.1패치기준으로 랜덤하게 나타나서...


   [1,3,2,4]의 구조로 나타날 수 도 있고, [1,3,4,2]의 구조로 나타날 수도 있습니다.

   이건 노하우이니... 처음에는 고생해주세요;


   우선 저희는 2인 'The Library'로 갑시다.


Q. 네, 왼쪽 도로를 쭉 따라서 'The Library'로 들어왔습니다.


A. 이게 그 맵을 돌아다니면 웨이포인트와, 그 옆에 있는 유령NPC가 있을 것입니다.

   그 NPC가 퀘스트를 줄 것인데. 이 도서관 어딘가 끝방에 있는 촛대를 눌러서 나오는 다음층에서 골든페이지 4장을 모아오라는 퀘스트입니다.

   입구와는 반대편에 있는 경우가 많으니 이동해서 찾아줍시다.


Q. 다음층으로 이동했습니다.


A. 이제 미니맵을 주목해줍시다. 

   맵을 조금 돌아다니다보면 !표시가 있는 것들이 보일텐데, 그것들을 하나하나 다 찾아가주셔야합니다.


   그럼 다 찾고 마을로 이동한 뒤 다시 도서관 NPC에게 말을 거시면... 

   어머나 세상에! 액트 1~3까지에서 얻을 수 있었던 모든 스킬젬이 여기 다 있네요!




Q. 그런데 왜 액트 1~3까지 중에서 없었던 젬이 있던건가요?


A. ^^ 액트3 번외에서 만나뵙시다.

   우선 다시 'The Imperial Gardens'으로 이동해서 'The Sceptre of God'으로 갑시다.


Q. 예, 들어왔습니다. 아까 피에티 잡으면서 얻었던 키가 사라졌네요.


A. 그렇습니다. 여기로 들어오기 위해 소모되는 템이였죠.

   이 곳도 딱히 공략은 없습니다. 다음층으로 이동해서 다음맵으로 이동해주세요.

   다음맵은 Upper... 어쩌구입니다.


Q. 다음맵으로 이동했습니다.


A. 축하드립니다, 이제 액트3 클리어까지 얼마 남지 않으셨습니다.

   하지만 그 전에 할일은 해줍시다.


   그 맵 내부에는 액트1에서 말했던 '사이언'이라는 캐릭터가 NPC로서 철장에 갇혀있습니다.

   POE를 플레이하면서 한번 구할 수 있으니, 구하고나서는 F8키를 눌러서 스크린샷을 찍어줍시다.(추억은 소중하니깐요)


   이제 그렇게 구하고나서, 액트3의 보스를 잡으면 사이언캐릭터를 생성할 수 있습니다.

   보스를 잡으러갑시다.


Q. 보스룸에 도착했습니다.


A. 이 보스룸은 여태까지의 보스룸과는 다르게 잡몹을 많이 소환합니다.

   네, 여기서부터는 이제 보스룸에 잡몹이 등장하는게 일상이 됩니다.(그것도 유니크몹이요! 세상에;)


   일단 얘네도 초보분들 기준에서는 좀 쌘편이니, 조심해서 잡아줍시다.(여러분의 컨트롤을 보여주세요!)


   일단 유니크 몬스터 3마리를 잡으면, 나머지 3마리의 몬스터가 차례차례 등장합니다.

   그렇게 유니크몬스터 6마리를 다 잡으면, 액트3의 최종보스 '도미누스'의 등장입니다.


Q. 얘 패턴이 대체 뭔가요? 너무 쌔네요;


A. 일단 4개의 패턴을 보유하고 있습니다.(평타 제외)


   1. 기둥소환 (기둥을 여러개 소환하고, 기둥끼리 전깃줄로 연결되는데, 전깃줄 위에있으면 지속딜과함께 느려집니다.)


   2. 순간이동 (말그대로 순간이동입니다. 그냥 따라가주세요)


   3. 전기거미 발싸! (양손에 기를 모으고, 전기거미를 발싸! 합니다. 탱킹력이 충분하다면 그냥 맞으면서 딜해도 되지만, 벽같은 구조물 뒤로 이동하면 피해집니다.)


   4. 필살기.(우선 한손을 하늘을 향해 들어올린 뒤, 땅을 내려찍습니다. 이건 무조건 피해야합니다. 한손을 든다치면 일단 튀세요.)


Q. 피를 다 깍았더니 맵이 빨갛게 변하면서 얘가 땅속으로 끌려들어가더니 새로운몹이 나오네요;;


A. 얘는 별거 아닙니다, 그냥 때려죽이세요.


Q. 무슨 광역기를 쓰는것 같아서 멀리 떨어졌더니 피가 쭉 깍아내려가더니 죽었어요; 뭔가요 이건 대체;


A. '출혈'상태이상에 걸린겁니다. 앞으로도 많이 볼 상태이상이며, 여러방법으로 해결할 수 있지만 대표적으로 플라스크(포션)에 붙어있는 'Removes Bleeding on use'로 없앨 수 있죠.


    물론 초보인 여러분은 그런게 있을리 없으니, 그냥 보스옆에 딱 붙어있읍시다.

    보스 주변에 쳐진 보호막이 여러분을 '출혈'상태로부터 보호해줍니다.

    때려죽입시다.


Q. 보스를 때려죽였어요! 아까 솔라리스에서 본 여자가 나오네요.


A. 그 여자와 대화하면 우측에 다음액트로 가는 길이 나옵니다.

   축하드립니다, 액트3를 클리어하셨습니다.

   이동해주세요.




액트 3 번외


Q. 빌드글을 보면 28레벨에 끼라는 스킬젬이 있는데, 그 스킬젬이 안보여요; 어떻게 된건가요.


A. 제가 쓴 글을 제대로 안 읽어주셨군요... 읽어주세요 ㅜㅠ


   1. 해당 스킬젬을 얻을 수 있는 퀘스트를 클리어하지 않았다.

   2. 해당 스킬젬을 얻을 수 있는 캐릭터가 아니다.

  

   28렙 스킬젬이면 도서관(The Library)의 퀘스트를 클리어하시면 얻을 수 있습니다.


Q. 스킬젬중에서 Aura와 Curse라고 적힌 스킬젬들이 있네요, 뭐하는 젬들인가요.


A. 예, 각각 오라와 저주에 관련된 스킬젬들입니다.

  

   우선 오라는 영구버프이며, 영구버프를 위해서 마나를 영구적으로 소모합니다.(이것을 마나리저브 라고 부릅니다.)


   액트3에서 얻는 오라의 대부분은 광역오라이며, 이것들은 주변의 유닛에게도 버프효과가 적용됩니다.(액트2에서 얻는 오라들과는 다르죠)


   그리고 마나리저브가 100%가 될 경우에는 더이상 오라를 사용할 수 없습니다.

   이 리저브의 경우는 아이템과 패시브스킬노드로 줄일 수 있습니다.(물론 줄일 수있는 한계는 있습니다.)


   그리고 저주는 '적'에게 적용되는 일시적인 디버프입니다.

   적에게 사용시 스킬젬에 해당하는 디버프가 적에게 적용됩니다.


   즉, 이 스킬젬을 사용해야 적용되므로 오라와는 다르게 조금 불편합니다.


   그래서 도서관퀘스트를 클리어할 시 'Blasphemy Support'스킬젬을 구입할 수 있게되는데, 이 스킬젬을 저주스킬젬과 연결하여 사용할 시 저주를 오라처럼 주변의 적에게 영구적용 시킬 수 있습니다.

   마나리저브는 35%로 고정입니다.(물론 패시브스킬과 아이템등으로 줄일 수 있습니다.)


   저주를 쉽게 사용할 수 있는 방법중에는 '트리거'라는 방법이 있는데, 이건 액트4에서 만나봅시다.




Q. 여태까지 주운 오브들이 좀 많네요... 이 오브들은 대체 무슨효과인가요?


   우선 오브들의 효과는 엄청 많습니다;

   여기서 말하기는 힘들며 일단 링크를 남기겠으며,

   주요 오브들에 대한 설명만 해보겠습니다.

   

   1. Orb of Transmutation : 노말 아이템을 매직아이템으로 변경합니다.(옵션을 2개까지)

   2. Orb of Alteration : 매직아이템의 옵션을 랜덤하게 변경합니다 (옵션을 2개까지)

   3. Orb of Augmentation : 옵션이 1개인 매직아이템에 옵션을 1개 추가해줍니다.

   4. Chromatic Orb : 장비 소켓의 색깔을 변경해줍니다. (색깔 = 빨강, 파랑, 초록)

   5. Jeweeler's Orb : 장비 소켓의 갯수를 랜덤하게 변경해줍니다.

   6. Orb of Fusing : 장비 소켓을 랜덤하게 연결시켜줍니다.

   7. Silver Coin : 예언을 획득하는데 사용됩니다.


   이렇게가 주요 오브들 입니다.

          

Q. 사이언 캐릭터는 액트3가 끝나야만 생성할 수 있나요?


A. 그렇습니다. 사이언 캐릭터의 해금 조건은 [1. 사이언 구출], [2. 액트3 클리어(도미누스 Kill)]입니다.

    이렇게 조건을 만족하면 캐릭터 선택창에서 사이언을 선택할 수 있습니다.


Q. 사이언 캐릭터의 특징은 무엇이 있나요?


A. 우선 대표적으로는 패시브스킬트리에서 정중앙에서 시작할 수 있습니다.

   그만큼 쥬얼소켓을 찍는 시기가 다른 캐릭터에 비해서 훨씬 이르기도 하고, 타 직업에 비해서 쥬얼소켓을 더 많이 사용하는 경향이 있습니다.


   또한, 다른 캐릭터들과는 다르게 액트3과 액트6, 액트10에서 살 수 있는 1레벨 젬을 제외하고 스토리라인중에 모든 젬을 레벨에 맞춰서 수급할 수 있습니다.[일정레벨까지로 제한됩니다.]

   

Q. 우와, 그럼 사이언은 좋은 캐릭터인거네요?


A. 으음... 좋다기보다는 숙련자용 캐릭터라고 이해하면 훨씬 편할겁니다.

    그리고 어센던시가 다른 직업의 능력치를 일부 가져오는 형식인데, 이것들이 각 직업에 맞춰서 정해져있어서 카페등에서 미리 숙지를 해놓고 캐릭터를 육성하시는 것이 좋습니다.


    [어센던시의 스킬들은 매 시즌마다 변동사항이 있으므로 현재로서는 기재하지 않겠습니다.] 


Q. 라비던전이라는건 대체 뭔가요? 액트1부터 언급하셨는데 설명이 없네요.


A. 그걸 이제부터 설명하려고합니다. 하하하




액트3 번외 - 라비던전


Q. 라비던전이란게 대체 뭔가요?


A. 일종의 전직소의 개념입니다.

   하지만 다른게임과는 다르게 좀 어렵죠. (물론 노말은 엄청 쉬운편이지만, 초보분들 기준으로는 당연히 어렵습니다.)


Q. 이곳은 어떻게 클리어해야하나요?


A. 우선 라비던전은 진입하기위해서는 선행퀘스트를 클리어해야합니다.

   선행퀘스트에 설명하기전에 난이도부터 설명해보죠.


Q. 난이도요? 난이도도 따로 있나요;;


A. 예, 라비던전의 난이도는 크게 4개로 나뉘어있습니다. 동시에 선행퀘스트의 위치도 같이 설명해보죠.


   노말 - 액트 1 The Prison

          액트 2 The Crypt, The Chamber of Sins

          액트 3 The Crematorium, The Catacom, The Imperial Gardens

   크루얼 - 액트 6 The Prison

            액트 7 The Crypt, The Chamber of Sins

   머실리스 - 액트 8 The Bath House

              액트 9 The Tunnel

              액트 10 The Ossauary

   우버(이터널)  - 맵에서 랜덤하게 등장(총 6개)


   이렇게 나뉘어있습니다.

   우선 여러분은 액트3를 클리어하셨으니 노말을 클리어할 수 있겠죠!


Q. 그럼 지금 바로 가도 되나요?


A. 물론 가도 됩니다. 하지만 안 가도 상관없죠.

   언제 클리어하든지 상관없습니다. 개인의 자유입니다.

   깰 수 있을때 가도 되고, 깨기 좀 힘들어도 무리하게 깰 수도 있죠.


Q. 일단 라비던전에 들어와봤습니다. 근데 여기... 길이 대체 어떻게되죠?


A. 그건 링크를 보여드릴테니 이 링크를 활용하시면됩니다.

   라비던전 클리어의 기본입니다.


Q. 음... 보스룸으로 보이는곳에 왔는데, 너무 짧은데요?


A. 라비던전의 보스는 3페이즈로 이루어져있습니다.

   피를 1/3씩 깍는거죠. 그리고 다음보스룸까지 다시 가셔야합니다.

   날마다 보스의 무기와 보스에게 적용되는 효과, 필드효과가 달라집니다.

   

Q. 으악... 2번째 보스를 잡다가 죽었는데 체크포인트 부활이 없네요; 처음부터 다시해야하나요?


A. 그렇습니다... 안타깝지만 라비던전은 한번 사망시 처음부터 다시해야합니다.

   초보분들이 힘들어하는 이유죠. 힘내서 다시해봅시다.




Q. 근데 이거 함정 피하기가 너무 힘든데 노하우는 따로 없나요?


A. 노하우는 있죠.


   1. 라이프포션 많이 들고가기 (3개정도?)

   2. 함정에서 패턴 잘 파악하고 지나가기(함정들마다 다 패턴이 있습니다.)

   3. 그냥 빠르게 달려서 지나가기(물론 초보분들을 향한 추천은 아닙니다만... 이런 방법도 있습니다.)


   이런 방법들이 있지만, 가장 중요한건 익숙해지는겁니다.

   익숙해지면 그냥 술술 지나가요~


Q. 3페이즈의 보스를 잡았습니다! 이제 전직인가요?


A. 아뇨, 보상방으로 가셔야합니다. 보스룸으로 들어왔던 입구와 반대편에 있는 보상방으로 이동해주세요.


Q. 웬 상자가 잔뜩 있네요...? 이상한 금색술잔도 있고, 익숙한 녹색해골마크도 있고요.


A. 우선 상자는 라비린스 고유의 보상상자입니다.

   이 상자를 열기 위해서는 트레져키라는 것이 필요합니다.


Q. 트레져키요? 보스잡고 나온 이거요? 1개뿐이네요;


A. 트레져키를 얻는 조건은 여러개가 있습니다. (기본은 1개죠)


   1. 이자로를 잡을때 특수조건을 만족한다


   2. 아르거스를 잡는다.(이자로의 펫입니다. 머실리스 단계부터 나오며, 좀 쌔요.)


   3. 보상상자에서 획득한다(2개획득)

   

Q. 이 금색술잔은 뭐죠?


A. 장비에 인챈트를 하는 장치입니다.


   인챈트는 장갑, 신발, 모자에만 가능하며, 난이도에 따라 인챈트 할 수 있는 부위와, 인챈트옵션이 전부 다릅니다.


   부위는


   노말 - 장갑

   크루얼 - 장갑, 신발

   머실리스 - 장갑, 신발, 모자

   우버(이터널) - 장갑, 신발, 모자

   입니다.


   인챈트옵션의 효과는 우버(이터널)이 가장 비쌉니다.




Q. 이 녹색해골은요?


A. 그것이 바로 전직을 할 수 있는 석판입니다.

   누르시면 해당 클래스에 맞는 어센던시를 선택하실 수 있습니다.


   물론 노말에서만 선택가능하며, 크루얼부터는 해당 어센던시의 스킬을 추가로 분배하는 형태로 됩니다.


Q. 한번 전직하면 다시는 못 바꾸는건가요?


A. 그건 아닙니다. 어센던시 포인트 하나당 리펀포인트 5를 사용하면 어센던시 스킬포인트를 회수할 수 있습니다.


   그 후 어센던시 포인트가 전부 회수가 완료되어있는상태에서 노말라비를 다시 클리어하면 어센던시를 교체할 수 있죠.


   그런데 웬만하면 신중하게 전직해주세요.


액트4


Q. 액트4에 진입했는데, 강가에서 시작하네요. 여기는 액트3과 다르게 그냥 마을로 쭈욱 가면되죠?


A. 예, 그냥 쭈욱 가시면됩니다. 달려가세요.


Q. 음... 중간중간 보라색의 몬스터가 보이는데 저것들은 뭐죠?


A. 그것들은 블러드라인 이라는 옵션을 가지고있는 몬스터들입니다.

   그냥 죽을때 추가효과를 부여하는 몬스터라고 생각하시면됩니다.

   자세한 정보는 스토리가 다 끝나고 맵에서 설명드릴께요.


Q. 마을에 도착했습니다. 근데 이상한 문양으로 막힌곳이 있네요?


A. 거기는 다른맵에서 퀘스트 아이템을 주워와야지 갈 수 있는 곳입니다.

   미니맵의 7~8시 방향에 있는 'The Dried Lake'맵으로 가줍시다.


Q. 도착했는데 여기서는 무엇을 하면 되나요?


A. 아까 말한대로 퀘스트아이템을 찾으면됩니다.

   이 맵에 존재하는 유니크몬스터를 잡으면 얻을 수 있습니다.

   그리고 유니크몬스터를 상대할때는 유니크몬스터의 모션을 잘 살펴주세요.

   훅 가요.


Q. 그런데 여기가 예전에는 앞마당이였다고 하는데, 지금은 아닌가요?


A. 그건 과거의 영광이죠... 3.0 패치이후로는 앞마당의 명칭은 다른 맵에 주었습니다.


Q. 퀘스트아이템을 주웠습니다.


A. 이제 빠르게 마을로 이도해서 아까 이상한 문양이 있던 문을 클릭해줍시다.

   인벤토리는 소중하니깐요 ^^


   그리고 이제 마을의 1~2시 방향에 있는 제단위의 2명의 NPC에게 말을 걸면 골렘에 관련된 스킬젬을 줍니다.


Q. 골렘은 그냥 단순한 미니언이죠?


A. 골렘은 다른 미니언(좀비, 스켈레톤, 스펙터 등)과는 다르게 소환시 지속효과가 있습니다.


   스톤골렘 - 라이프리젠 증가

   아이스골렘 - 크리티컬찬스 및 명중률 증가

   플레임골렘 - 대미지 증가

   라이트닝골렘 - 캐스트,공격 속도 증가

   카오스골렘 - (피격시)물리피해감소


Q. 다음맵으로 왔는데요, 'The Mines'이라네요?


A. 잠깐, 가시기전에 마을의 Tasuni라는 NPC에게서 퀘스트를 받아옵시다.

   스킬포인트 주는 퀘스트인데 안 받고가면 퀘스트 구조물(?)이 안 뜨더라구요;

   퀘스트 구조물(?)은 'The Mines Level 2' 에 있습니다.




Delve 기초설명


Q. 길을 가다보니깐 노란색의 X덩어리가 보이는데, 이건 뭔가요?


A. 그것은 Sulphite라는 오브젝트입니다.

   그 오브젝트를 클릭할 시, Niko라는 NPC가 등장을 하게되고, 맵에 따른 일정량의 Sulphite를 수집하게 됩니다.


Q. 수집한 Sulphite는 어디에 사용하죠?


A. 그것은 웨이포인트를 이용해서 이동가능한 Mine Encampment에서 사용할 수 있습니다.

    한번 이동해봅시다!


Q. 이동했습니다. 뭔가 운치있는 곳이네요.


A. 그렇습니다.  이 곳에서는 Depth를 파고 내려가는 Delve컨텐츠를 즐길 수 있는 곳입니다.

   엔드컨텐츠로도 즐길 수 있는 곳이니 한번 알아봅시다.


   우선 Niko에게 말을 걸기 전에, 우선 광산으로 들어가봅시다!

    Azurite Mine을 클릭해주세요.


Q. 클릭했습니다. CRAWLER 라는게 있는데요?


A. 네, 그것을 클릭해주면 Subterranean Chart라는 이상한 맵이 보일겁니다.

   그 맵에서 마치 누르라는 듯이 점멸하는 푸른 나무모양의 아이콘이 있을텐데, 눌러줍시다.


   아이콘들은 해당 위치에 무엇이 뜨는 지를 알려주는 것이며, 마우스를 올리면 무엇이 드랍되는지 글씨로 알려줍니다.


Q. 어엇! CRAWLER가 갑자기 움직여요!


A. 네, 얼른 따라가줍시다! 따라가다보면 몬스터가 나오는데, 몬스터들은 잡을 수 있는 만큼만 잡아줍시다!


   만일 CRAWLER를 놓치면 어둠 속에 파묻혀서 어둠데미지(가칭)를 지속적으로 입게되어서 사망하게됩니다!


Q. 휴, CRAWLER를 겨우 따라왔는데, 어... 뭔 Azurite라는 오브젝트가 있네요?


A. 네, 그 오브젝트를 클릭해줍시다.

   그럼... 쨔잔~ 몬스터들이 기어나오기 시작합니다! 잡아주세요!


Q. 몬스터들을 다 잡았는데... 갑자기 아이템들이 우수수 튀어나오면서 Azurite라는 이름의 무언가가 바닥에 막 떨어지네요?


A. 그 Azurite라는 것들은 아까 Niko의 옆에 있던 오브젝트로 사용할 수 있는 것들이며, 가까이 다가가면 자동으로 흡수가 됩니다.


    그리고 아이템들은 CRAWLER를 따라서 이동하면서 몬스터들이 떨어트린 아이템들입니다.

    왠만한 아이템들은 거의 다 CRAWLER가 주워주니 이동할 때는 걱정말고 CRAWLER를 따라가줍시다.


    이제 CRAWLER를 눌러서 MINE ENCAMPMENT로 이동해줍시다.




Q. 이동해주었습니다. 이제 뭘하면 되나요?


A. Niko의 옆에 있는 VOLTAXIC GENERATOR를 눌러줍시다.

   그럼 하나의 창이 뜰텐데, 그 것들에 대해서 설명해드리겠습니다.

   

   [0. Azurite : Delve컨텐츠에서 사용되는 화폐. 주로 아래 옵션들을 업그레이드하는데 사용되며, Niko에게서 아이템을 구매할 수도 있습니다. ]

   [1. Sulphite Capacity : Sulphite의 총량. 맵을 돌면서 나오는 Sulphite를 더 많이 보관할 수 있습니다.]

   [2. Darkness Resistance : 어둠저항력. 위에서 설명했던 어둠대미지에 대한 피해량을 줄여줍니다. 최대 75%]

   [3. Light Radius : 빛범위 증가. CRAWLER를 따라가면서 생기는 빛의 범위를 증가시켜줍니다. 최대 150%]

   [4. Flares : 소지가능한 섬광탄(?). 어둠 속에서 사용 시, 주변에 빛을 밝혀주어서 CRAWLER에서 나오는 불빛과 동일한 역할을 합니다.]

   [5. Dynamite : 소지가능한 폭탄. 어둠 속에서 간간히 보이는 벽(미니맵에 은색기둥으로 보임)을 파괴시켜주는 역할을 합니다.]

   [Maximum(총량)과 Duration(지속시간)과 Radius(범위)와 Damage(피해량)은 굳이 설명 안해도 될것 같으니 제외하겠습니다.]


Q. 플레어랑 다이너마이트는 왜 필요한건가요?


A. 우선 플레어는 주로 어둠 속에 숨겨져있는 아이템들을 가져올 때 사용하는 용도입니다.

    그리고 어둠 속에 숨어있는 몬스터들에게는 대미지가 들어가지 않기때문에, 몬스터들에게 대미지를 입히기 위해서는 플레어를 사용해주어야하죠.

    뭐, 실제로는 생존용으로 쓰는 경우가 대다수입니다. 어둠대미지가 너무 심하기때문에...ㄷㄷ;


    다이너마이트는 Depth 곳곳에 숨겨져있는 벽들을 파괴하는데 사용합니다.

    광산을 파고 내려가다보면 웃기게도 길이 전혀 연결되어있는 아이콘들을 볼 수 있는데, 그런 길들은 숨겨진 길들로 연결되어 있습니다.


    이 숨겨진 길을 뚫어주는 것이 바로 이 다이너마이트입니다.

    물론 숨겨진 길 뿐만 아니라 그냥 아이템들이 숨겨져있어서 막혀있는 벽들도 있는데, 그 벽들도 이 다이너마이트로 펑! 하고 터트려주면됩니다.


    참고로, 다이너마이트의 대미지는 굳이 올려주지 않아도됩니다. 벽들은 그냥 다 한방이거든요!


Q. 아하... 그럼 스토리 중간중간 Sulphite가 다 모이면 꼭 Depth를 뚫어주어야겠네요?


A. 그건 아닙니다. 

   이 Depth는 한번 활성화가 되면, 그 시점부터 캐릭터 레벨에 맞춰서 대략 50레벨쯤까지 수직으로 뚫리게됩니다.


   저 같은 경우는 53레벨까지 수직으로 뚫려서 그때부터는 알아서 파고 내려갔네요.

   그냥 간간히 돌아서 Sulphite 총량만 늘려주면 되니깐 스토리 중에는 큰 걱정은 하지말아주세요.


   자, 이제 VOLTAXIC GENERATOR에 대한 설명이 끝났으니, Niko에게 말을 걸어서 Purchase Items를 확인해봅시다.


Q. 어... 확인했는데, 이상한 아이템들이 있네요? 어.. Resonator...?


A. 네, 그것은 Delve컨텐츠의 크래프팅시스템입니다!

   크래프팅 참 많죠? 저도 그렇게 생각해요... ㅎㅎㅎ... 그래서 저도 자세히는 몰라요...


   우선 Resonator는 파란색과 노란색으로 구분되어있습니다.

   파란색은 노말 아이템을 Resonator에 맞는 레어아이템으로 업그레이드를 시켜주는 기능이 있고,

   노란색은 레어 아이템을 Resonator에 맞는 레어옵션으로 랜덤하게 변경시켜주는 기능이 있습니다.




Q. 어... 그럼 Resonator에는 정해진 옵션이 있는건가요?


A. 그것을 정하는 것이 Resonator에 장착할 수 있는 Fossil입니다.

   Resonator에 보면 노란색의 소켓이 보이죠?


   그 곳에 Fossil을 장착하면 Resonator가 그 Fossil에 맞는 옵션으로 변화하게 되고, 그 옵션을 아이템에 사용하면 아이템에 맞게 사용되는 겁니다.


   예를 들어서 More Physical Modifiers와 No Chaos Modifiers라는 옵션이 붙어있는 Jagged Fossil을 장착시키면 해당 Resonator는 피지컬대미지 관련옵션은 100%로 붙게되고 Chaos 관련옵션은 절대 붙지 않게 되는 것이지요.


Q. 어... 잠시만요, 설명은 감사한데.. Fossil은 대체 어디서 구할 수 있죠?


A. Fossil은 아까 위에서 플레어와 다이너마이트를 설명할 때 말했던 숨겨진 아이템들 중 일부로 구할 수 있습니다.


   만약 벽을 깨고 들어갔는데, 이상한 노란색 기운을 내뿜는(?) 기둥이 있다? 그것은 Fossil 기둥입니다!

   그 기둥을 클릭해서 깨트리고 줍고 빠르게 도망치면 되는거죠!


Q. 아하, 그렇군요! Delve 컨텐츠는 되게 재밌어보이네요?


A. 네, 그래서 Delve리그 당시에는 깊게 파고내려가는 사람들이 엄청 많았다고 들었네요!

   물론, 저는 200층도 못 들어갔습다... 흙흙...


   참고로 파고들어갈수록 요구되는 Sulphite량을 점차 증가됩니다.

   그리고 각 아이콘끼리 연결되어있는 길이 길면 길수록 Sulphite 요구량이 많아지죠!


Q. Delve컨텐츠는 그렇게 방대한데, 보스는 따로 존재하지 않는건가요?


A. 아... 이것도 Bestiary와 동일하게 Map파트까지 도달해야 즐길 수 있으니 그때로 넘어갑시다!

    

    자, 이제 다시 스토리라인으로 넘어갑시다!




Delve 기초설명 끝


Q. 다 지나서 'The Crystal Veins'에 왔습니다. 그런데 주변을 밝게하는 유닉몹이 있네요?


A. 자, 걔는 죽으면 터지는 몬스터입니다.

   여러분은 레벨이 낮아서 아플테니 잡는순간 터지기전에 도망칩시다.

   모르고 가만히 서있으면 훅 가요(경험담)


Q. 웨이포인트가 있는곳까지 왔는데요, 음... NPC가 있고 문이 2개가 있네요? 어디로 가야하나요?


A. 그 문 안에 NPC가 원하는 퀘스트템들이 각각 1개씩 존재합니다.

   그러므로 결국에는 둘 다 가야하죠.


Q. 그럼 아무곳이나 가면 되나요?


A. 가시기전에 잠깐, 레지스트에 대해서 알아봅시다.

   여기부터 레지스트가 좀 중요해집니다.(액트 3에도 필요하긴하지만... 거기는 좀 약한편이니 패스합시다.)


Q. 레지스트요?


A. 예, 생존수단 중 하나입니다. 한국어로는 저항력이죠.

   POE에는 4가지의 속성이 존재합니다.


   Fire, Cold, Lightning, Chaos 속성이죠.

   이 속성들에 대한 레지스트를 챙겨주셔야 앞으로의 스토리 진행이 편해집니다.


   레지스트의 %에 따라서 해당 속성에 대한 피해가 감소하기 때문이죠.

   근데 카오스레지는 안 챙기셔도 되요.


Q. 카오스레지는 왜 안 챙기나요?


A. 딱히 필요가 없는것도 있고, 챙기기도 힘들기 때문이죠.

   카오스레지스트의 경우는 독대미지와 카오스대미지가 해당하는데, 이 두개는 그렇게 많이 존재하지않습니다.


   물론 더럽게 쌘경우도 있긴한데... 그런 경우는 포션과 차후에 서술될 판테온, 마지막으로 여러분의 손가락(컨트롤)로 해결이 가능합니다.

   (독은 장판이므로 피하면되고, 몹들이 카오스는 유니크보스몬스터가 아닌경우는 그렇게 효과적이지 않죠.)




Q. 그럼 이제 남은 3가지의 레지는 어떻게 챙기죠?


A. 아이템에서 챙깁니다!

   아이템의 경우에는 아래 링크에 있는 사이트에서 구매하시면됩니다.


   물론 가장 좋은 방법은 여태까지 스토리를 진행하면서 주워왔던 아이템들을 레지스트가 많이 붙은 템들로 주워오는겁니다.

   (물론 아이템들의 레벨이 낮아서 전부 낮겠지만요. 그냥 적당히 만족하고 가면됩니다.)

   

Q. 아, 여태 주워왔던 커런시들을 이런식으로 사용하는거군요.


A. 그렇습니다, 아이템에 사용할 수 도 있지만, 대부분의 커런시는 이런식으로 다른 사람들과 거래를 하는데 사용됩니다.

   그러니깐 커런시를 열심히 주우세요.


Q. 그런데 이 템들을 사면 아이템의 소켓을 다시 제가 사용하는 스킬젬에 맞춰야하는거죠?


A. 그렇습니다. 사용하시는 스킬젬의 색깔에 맞춰서 다시 색상을 변경하셔야합니다.

   변경하는데 사용되는 오브는 Chromatic Orb 입니다.

   하지만 바꾸기전(아이템을 구입하기전)에 주의하셔야할 점이 있습니다.


Q. 아, 그럼 제가 사용하는 소켓젬에 맞춰서 적당한 아이템들을 구매해야하는거군요?


A. 그렇습니다. 물론 그냥 오프컬러 상관않고 그냥 사겠다! 하는 경우가 있긴하지만... 여러분의 오브는 유한합니다.


   특히 액트4를 진행하고 있는 여러분은 그 유한함이... ㄷㄷㄷ

   항상 아이템을 살때는 신중하게 구매합시다. 커런시는 소중하니깐요


Q. 근데... 이 하얀색의 옷은 뭐죠? 소켓들이 전부 하얀색이네요?? 사람들한테 물어보니깐 환자복, 교복이라고 하고...


A. 그것이 바로 그 유명한 POE유저들의 교복! 'Tabula Rasa'(이하, 타뷸라)입니다.

   타뷸라는 갑옷이며, 아무런 효과가 없습니다.


   단지 6링크이며, 소켓이 전부 하얀색이라서 모든 소켓을 전부 끼울 수 있죠.

   이 장점이 모든 단점을 씹어먹어요 ㅇㅅㅇ


   POE를 평균정도 하시는 분들은 이 옷을 입고 통칭 엔드게임(이에 대해서는 차후서술)까지 클리어하십니다!


Q. 아, 그럼 이거 사서 입으면되겠네요?


A. 네, 입으면 좋죠. 근데 일단 자제하세요. 여러분은 아직 초보잖아요.

   게다가 그 옷 비싸서 못사요.(리그초 25카, 리그평균 10카 내외)

   그냥 다른 가볍게 싼 옷으로 만족하세요.




Q. 음, 일단 대충 사서 맞춰봤는데... 이거 레지스트는 어떻게 확인하죠?


A. 캐릭터정보 [단축키 : C]를 누르신 후 Defence 항목을 클릭하시면 Resistance라고 나와있습니다.


Q. Fire Resistance 75%(85%)라고 적혀있는데... 옆의 ()는 뭔가요?


A. 좌측에 기입되어있는 수치는 현재 캐릭터에 적용되어있는 레지스트 수치이며, ()안에 있는 수치는 캐릭터가 갖고있는 최대치입니다.


   캐릭터는 75%까지만 레지스트를 적용받을 수 있으며, 그 이상으로 더 받기 위해서는 다른 방법이 필요하지요.

   (예를들어서 Ruby Flask 같은 유틸리티 물약입니다.)


Q. 그럼 ()안의 수치는 필요가 없는거네요?


A. 일단 갖고계시면됩니다. 이에 대해서는 액트6에서 만나뵙죠.


Q. 그런데 아이템을 입었는데 Cold Resistance 60%(60%)라고 되어있네요. 이건 더 못 챙기나요?


A. 물론 챙길 수 있습니다. 오라로 말이죠.

   액트 3에서 얻을 수 있었던 오라들 중에는 레지스트를 올려주는 오라들이 있습니다.


   스토리하면서 끼고다니시면 수월하게 지나갈 수 있지요. 참고해주세요.

   (물론 스토리 다 끝나고 필요없으시면 과감히 버리시면됩니다!)


Q. 음... 좋았어! 이제 레지스트를 다 챙겼습니다! 겸사겸사 쇼핑하면서 제 캐릭터가 사용하는 무기도 바꿔봤어요!


A. 잘하셨습니다. 무기는 각자의 캐릭터에 맞는 무기로 맞춰서 바꿔야하니깐요.

   그럼 이제 둘중 1개의 문으로 들어가봅시다.


Q. 여기는 화산지대인가봐요?


A. 카옴의 영역으로 들어가셨군요. 그곳은 불속성 공격을 하는 몬스터들이 대량출몰합니다.

   그래도 파이어레지스트를 챙기셨으니 그렇게 아프지는 않을겁니다.




Q. 여기 맵은 굉장히 넓, 으악! 불폭탄이 날아와요!


A. 유니크몬스터의 공격입니다.

   몬스터의 두개골을 깨시거나, 도망치시면됩니다.


Q. 휴, 다음맵으로 왔네요.


A. 얼른 웨이포인트를 찍어주고 계속 진행합시다.

   아까랑 몬스터들이 좀 다르지만 그래봤자 잡몹이니 잡아주면서요


Q. 끝까지 왔더니 웬 도끼든 뻘갱이가 점... 우엌!


A. 액트4의 대표주자 카옴의 등장입니다.

   모션이 크니 피해줍시다.(평타는 못 피하겠지만요)

   잡몹도 소환하니 주의해주세요.


Q. 갑자기 이상한 빨간색 날파리같은것들도 소환하는데요?!


A. SRS(서먼라이징스피릿)이라는 것들입니다.

   약하지만 많이 모이면 아프니 잡아줍시다.(얘네들도 HP가 있거든요)


Q. 휴, 겨우 잡았더니 무슨 빨간색 보석모양 퀘스트템을 주네요.


A. 아까 말했던 퀘스트템이 그것입니다.

   다시 'The Crystal Vein'으로 이동해서 퀘스트템을 전달해줍시다.


Q. 이제 다른문으로 가면되는거죠?


A. 그렇습니다. 이곳은 아까와는 다르게 한가지속성으로 이루어져있지않습니다.

   카옴과 같은 마지막 보스만이 얼음속성을 가지고있죠.


Q. 가다보니깐 갑자기 철장이 내려오면서 몬스터들이 내려오는데 이건 못 지나가나요?


A. 넌, 못지나간...(죄송합니다)

   그 철장에서 나오는 몬스터들을 전부 처리하면 철장이 다시 올라갑니다.


Q. 으아, 유니크몬스터가 떳는데 이번에도 철장이 내려갔어요!


A. 유니크몬스터와 같이 나오는 일반몬스터들까지 전부 잡아야 내려갑니다. 잡아주세요!


Q. 휴, 전부 잡고 다음맵으로 진입했습니다.


A. 축하드립니다, 이제 마지막보스를 잡으러 가주세요.

   길은 알아서 찾아주시고요.


Q. ... 아무리봐도 길이 안 보이는데요?? 미니맵에 표시가 안되요;


A. 이 맵은 콜로세움 형식으로 되어있습니다. 다음 맵으로 가는 문이 닫혀있기때문에 가까이 다가가야 열립니다.




Q. 여긴 유니크몬스터가 3마리네요, 근데 1마리는 계속 도망을 가요;


A. 원거리 유니크몬스터의 경우 도망가는경우가 많습니다.

   추노해서 잡아주거나, 도망치기전에 부숴주세요(널 갖지 못할바에는...)


Q. 보스룸에 도착했습니다, 얘도 그냥 패죽이면되는거죠?


A. 이 보스, 다레소는 여타보스들과 다릅니다.(이후에 나오는 보스들의 경우도 다레소와 비슷한경우가 많습니다.


   다레소는 3페이즈로 나뉘어있으며, 한 페이즈가 끝날때마다 주저앉아서 기를 모읍니다.

   그리고 기를 모으고나서 일어설때 HP가 각각 3/4, 2/4, 1/4로 고정이됩니다.

   즉, 3번 주저앉히고 목을 따야하는거죠.


Q. 윽, 근데 주저앉고있는데 제 피가 갑자기 많이 달아요;


A. 다레소의 장판효과입니다.

   맵을 잘 보시면 칼날들이 공중에서 헤엄치고있는게 보일겁니다.

   그 위치에 계속 서있으면 엄청 아파요. 탈출하세요


Q. 다레소를 잡았습니다!


A. 이제 아까와 똑같이 'The Crystal Vein'으로 이동해서 퀘스트템을 전달해줍시다.


Q. 오, 벽이 뚫렸네요, 근데 이 NPC는 왜 늙었죠?


A. 정력(?)을 모아서 발싸 했기 때문입니다.

   마을로 가면 스킬젬 보상을 주니 받으러갑시다.


Q. 마을에 갔더니 스킬젬을 주네요.


A. 네. 그리고 마을의 포션상점(?) NPC에게서 추가로 다른젬들을 구입할 수 있는데, 그 중에서는 트리거스킬젬이 존재합니다.


Q. 트리거..요?


A. 연결되어있는 스킬젬들을 조건(트리거)을 만족할 시에 발동시켜주는 젬들입니다.


   트리거스킬젬에는


   1. Cast When Damage Taken (CWDT) : 일정량의 대미지피해(도트피해 제외)를 입었을 시 발동

   2. Cast On Critical Strike (COC) : 연결된 액티브'공격'스킬이 크리티컬히트를 입혔을 때 연결된 액티브'스펠'스킬 발동

   3. Cast On Death (COD) : 캐릭터가 사망했을 시 연결된 미니언(관련 스킬)을 제외한 '스펠'스킬 발동

   4. Cast On Melee Kill : 연결된 '밀리' 액티브 '공격' 스킬로 적을 처치시 연결된 액티브 '스펠'스킬 발동

   5. Cast When Stunned : 상대방의 공격을 막거나(블럭했거나), 상대방에 공격에 경직(스턴)상태가 되었을 시 일정확률로 연결된 액티브 '스펠' 발동

   6. Curse On Hit (커즈온힛) : 연결된 액티브스킬이 적을 타격시 연결된 '저주'스킬이 피해받은 적에게 적용.

   가 있습니다.


   추가로 특정 무기를 장착했을때만 발동되는 트리거스킬젬인


   A. Reckoning : 방패를 들고 공격을 막았을 시(블럭했을 시) 반격

   B. RIPoste : 쌍수(한솜검을 양손에 하나씩)를 들고 공격을 막았을 시(블럭했을 시) 반격

   C. Vengeance : 피격시 30%의 확률로 반격


   들이 있죠.




Q. 그럼 평상시에도 막 쓰다가 트리거로도 발동이 되는거네요?


A. 아뇨, 트리거스킬에 연결된 스킬들은 더이상은 발동시킬 수 없습니다. 오직 트리거조건으로만 발동시킬 수 있지요.

   그러니 스킬을 쓰려고했는데 사용이 안된다면 일단 트리거부터 의심해보세요.(마나부족은 뭐...)


Q. 트리거스킬젬은 예를들어서 어떻게 사용하나요?


A. 각자의 사용방법은 다양합니다.


   1. COC 의 경우, 크리티컬빌드가 사용하면서 적을 공격시 스펠난사하는 빌드에서 사용할 수 있습니다.

   2. COD 의 경우, 지금은 보이지 않지만 예전에 미니언에 COD가 작동해서 미니언을 죽여서 효과를 보는 빌드도 있었죠

      그래서 지금 미니언스킬을 제외한 스펠스킬이 발동하는겁니다.

   3. Cast On Melee Kill 는 쓰는걸 본적이 없네요...

   4. Cast When Stunned 는 블럭빌드에서 PVP전에서 (변태적으로)사용하는 경우가 있습니다.

   5. 커즈온힛의 경우, 정말 다양하게 사용됩니다.

      예를 들어서 [커즈온힛 + 커즈 + 볼라이트닝], [커즈온힛 + 오브오브스톰 + 커즈], [RIPoste + 커즈온힛 + 커즈] 등등

   6. Cast When Damage Taken 서폿젬의 경우에는 대표적으로 Immortal Call 이라는 스킬과 연동해서 사용합니다.

      임모탈콜의 사용시 물리피해 면역을 피해를 입었을 시 발동시키게 만드는거죠.

      여기서 주의할 점은 CWDT의 경우는 연결된 스킬이 CWDT에서 요구하는 레벨이 넘어설 경우 스킬간의 연결이 끊깁니다.


Q. CWDT의 레벨제한은 어떻게 알 수 있죠?


A. 스킬의 정보를 확인하면 알 수 있습니다.

   중간에 보면 Level 38 or lower 라고 표시되어있지요.


   예, 착용레벨 38 이하의 스킬이라는 소리입니다. 스킬의 착용레벨이 38을 넘어서면(39레벨이 되면) 사용을 할 수 없죠.

   스킬의 레벨이 아니라 스킬의 '착용레벨'이라는 점을 참고해주세요


Q. 근데 이거 커즈온힛의 경우는 헤럴드시리즈랑 연결하면 어떻게 되나요?


A. 많이 나오는 질문입니다. 그렇게 연결한다면 물론 작동이 됩니다.

   그 스킬의 히트판정에 대해서만요.


   헤럴드애쉬는 몹 처치후 주변몹에 화상판정이므로 히트판정이 없으므로 적용되지 않습니다.

   헤럴드아이스와 썬더는 몹처치 후 (정확히는 상태이상(프리즈, 쇼크)에 걸린 몹 처치시) 주변몹에게 타격(히트)가 들어가므로 적용됩니다.

   즉, 보스전에서는 별로 쓸모가 없지요. (주변에 잡몹들이 많다면 쓸만하겠지만요.)


Q. 어... 근데 제가 가지고있던 바알스킬젬은 연결이 안되는데요...? 토템도요;


A. 트리거스킬젬은 토템, 트랩(또는 마인), 바알스킬과 마나를 리저브시키는 스킬(오라 등)에는 연결시킬 수 없습니다.

   스킬을 확인해보면 위에 초록색글씨로 적혀있죠.




Q. 근데 굳이 트리거가 아니여도 연결이 안되는 스킬이 있네요. Ancestral Warchif와 Great Multiple Projectiles (GMP) 서폿처럼요.


A. 스킬들의 경우 연결되지 않는 경우가 많습니다.

   어떤경우냐면 서포트스킬이 액티브스킬과 전혀 호환이 되지 않는경우죠.

   저 경우 말고도 Glacial Cascade (글캐) 스킬과 GMP스킬의 경우 글캐가 프로젝타일이 아니기때문에 GMP와 연동이 되지 않는것이지요.

   그러므로 스킬을 연결할때는 잘 확인하고 연결해야합니다.


Q. 스킬젬을 대충 다 맞췄습니다.


A. 그럼 이제 다시 스토리로 출발합시다.

   아까 뚫린 길을 통해서 'Belly Of The Beast'로 갑시다.


Q. 여기는 그냥 길따라 쭉 가면 되는건가요?


A. 그렇습니다. 그냥 길따라가면 머리에 집게(촉수?)가 달린 빨간 닝겐이 서있을 겁니다.

   골로 보내줍시다.

   항상 그랬듯이 유니크몬스터이니 특정패턴은 주의해주시구요


Q. 갑자기 뭔 레이저를 쏘길래 놀랐는데.. 일단 잡았더니... 피에티네요?


A. 드디어 피에티와 평상시의 (몸의)대화와는 다른 대화를 할 수 있는 시간이 왔습니다.

   대화를 나눠주시고 다음맵으로 이동해주세요.


Q. 다음 맵으로 이동했는데 웨이포인트가 있고 피에티도 있네요, 이제 아군인가봐요... 근데 옆의 문은 못들어가네요?


A. 그 문으로 넘어가기위해서는 3개의 조각이 필요합니다.

   웨이포인트 기준으로 좌측에 2개의 조각을 가지고있는 유니크몬스터 2마리, 우측에 1개의 조각을 가지고있는 유니크몬스터 1마리가 방을 1개씩 차지한채 대기하고있습니다.

   골로 보내줍시다.


Q. 우측 먼저 갔는데 바닥에 빨강, 보라, 초록색 원형마크가 있네요..?


A. 저주를 사용하는 몬스터, 도드레 입니다.

   빨강은 캐릭터가 입는 물리피해를 더 아프게하는 저주, 초록색은 캐릭터의 공격력을 낮추는 저주, 보라색은 공속,캐속,이속을 낮추는 저주입니다.

   그리고 본체는 빨간색(침) 구슬을 내뱉으니 피해줍시다.(은근 아파요)




Q. 이번엔 좌측으로 갔습니다. 뭔 책을 소환하네요.


A. 전기를 다루는 몬스터, 샤브론 입니다.

   가까이 붙으면 전깃불로 지지니 조심해주세요.


   물론 멀리떨어지면 전기구슬 쏩니다! (이건 보고 피해주세요)

   책은 일정시간 후 터지는 폭발물 같은거니 주의해주시구요


Q. 여기는 원형이네요.. 길을 쭉 따라가니 보라색 인간이 나타났어요.


A. 카오스대미지를 사용하는 몬스터, 말리가로입니다.

   음... 얘는 뭔 패턴을 쓰는지 기억이 안나네요. 그냥 때려잡아주세요 ^^

   솔직히 별거 아니예요 ^^(차후 추가하겠습니다.)


   바닥에 밟을 시, 폭파해서 카오스대미지를 주는 장판(가시...?)를 설치합니다.

   그리고 전방을 향해 부채꼴모양의 투사체를 발사하며, 시체를 소환하고 그 시체를 일정시간 후 폭파시킵니다. (이펙트가 큽니다.)


Q. 다 잡고 3마리가 떨군 퀘스트템도 다 주웠습니다.


A. 이제 다시 피에티가 있던 곳으로 돌아가서 문을 눌러줍시다.

   그럼 문이 열리고, 이제 대망의 액트4 보스전입니다.


Q. 음... 뭔가 액트3에서 보던 x구멍이... 나무막대기를 내뱉었어요!


A. 그 나무막대기가 액트4의 최종보스인 말라카이입니다.

   처음나올때는 둘러쌓인 빨간보호막때문에 무적이고, 이후 피에티가 그 보호막을 흡수할때만 공격 가능합니다.

   보호막이 없어지면 후려쳐주세요!


Q. 잡고있는데 갑자기 피에티가 아까 그 괴물이 되었어요!


A. 그것도 패턴입니다. 다시 빨간보호막이 말라카이에게 이동했으니 피에티가 다시 가져갈 수 있게 정신차리라는 의미로 피에티를 공격해줍시다(?)



 

Q. ...응? 말라카이가 갑자기 피에티 배에 죽창을 꽃고 x구멍으로 들어갔네요?


A. 이제 진정한 마지막보스전이 시작됩니다.

   아마 안 들어가고 가만히 있으면 피에티가 뭐라 중얼거리면서 시끄럽게 할테니 얼른 들어가줍시다.


Q. 들어가서 열심히 패는데 갑자기 말라카이가 빨간보호막쳐지면서 무적이 되더니 그게 안풀려요!


A. 그 옆에 심장처럼 생긴 구조물을 부숴야 빨간보호막이 없어지는 패턴입니다.

   패턴이 없어지면 말라카이의 HP가 3/4가 됩니다.

   네, HP가 2/4와 1/4가 되는 동일한 패턴도 있으니 열심히 때려부숴줍시다.


Q. 심장을 부술수록 잡몹이 늘어나거나 장판이 늘어나는데요?!


A. 쟤도 얼마나 살고싶겠어요, 발악한다고 생각하고 일단 패줍시다.

   우리에게는 영원한 친구 포션이 있잖아요.

   그리고 손가락(컨트롤)도 있구요. 힘냅시다.


Q. 후, 드디어 잡았습니다... 되게 시끄럽네요.


A. 그렇게 잠시만 기다리면 마을로가는 포탈이 자동생성됩니다.

   마을로 이동해줍시다.


Q. 음... 이제 무엇을 하면되죠?


A. 우측에 보면 Tasuni에게 말을 걸라고 나올겁니다.

   우리의 타스님께 말을 건뒤 옆의 계단을 타고 올라가서 Oyun과 Lady(할매) Dialla 의 우측에 나있는 계단으로 내려가줍시다.


   그럼 다음맵인 'The Ascent'로 가는 입구가 보일겁니다.

   들어가줍시다.

   (이걸 못 찾는 분들이 많은데, 미니맵기준 1~2시 방향입니다.)


Q. ... 갑자기 눈밭으로 왔네요?


A. 예, 얼음타입 몬스터들이 많으니 주의해줍시다.(칠과 프리즈는 열받죠.)

   우선 다리를 건너야합니다. 그리고 1~2시 방향으로 쭉 가다보면 다음맵으로 가는 길목이 나옵니다.


Q. 근데 Chill은 뭐고 Freeze는 뭔가요?


A. 상태이상이라는 겁니다.


   POE에는 여러가지의 상태이상(Ailment)이 존재합니다.

   1. Bleed : 피지컬 도트(DOT : Damage Over Time)대미지 - 움직일 시 추가대미지

   2. Poison : 카오스 도트대미지

   3. Ignite : 파이어 도트대미지

   4. Chill : 캐릭터의 공속, 캐속, 이속이 느려짐.

   5. Freeze : 캐릭터가 얼어붙어서 움직일 수 없음.

   6. Shock : 캐릭터가 감전되어서 피격시 대미지피해가 증가.

   등이 있습니다.


Q. 문답하는 사이 다음맵으로 갈것같은 이상한 구조물에 도착했습니다. 레버를 작동하면 되나요?


A. 레버를 움직이면 포탈이 나옵니다.

   그럼 액트5로 이동합니다!




액트4 번외


Q. 그러고보니 제가 알기로는 액트4 이후에는 크루얼, 머실리스라는 난이도가 있던걸로 알았는데, 그게 아니라 액트5로 넘어가나요?


A. 이제 크루얼난이도와 머실리스 난이도는 과거의 잔재(라비에 남아있기는 하지만...)가 되었습니다.

   3.0 패치기준으로 액트 5, 6, 7, 8, 9, 10 이 추가되었죠.


Q. 근데 말라카이를 잡고난 뒤부터 몬스터가 좀 쌔진거같아요.


A. 네... 착각이 아닙니다. 액트5부터는 몬스터가 정말로 쌔집니다.

   많은 초보분들이 액트5에서 힘들어합니다.

   그러니 장비를 챙길때 단단히 챙겨줍시다.


Q. 근데 위에서 레지스트가 중요하다고 하셨는데, 그럼 다른 생존수단은 그닥인건가요?


A. 아뇨, 당연히 중요하죠.

   우선 풀레지가 중요하다는 의미였습니다.


   풀레지는 (Fire) 75% / (Cold) 75% / (Lightning) 75% 를 얘기하는것입니다.


   다른 생존수단으로는

 

   1. Armour

   2. Evasion 

   3. Dodge

   4. Block


   등이 존재합니다.


Q. 음... 그럼 Life와 Energy Shield는 그렇게 중요하지 않는건가요?


A. 아뇨, 당연히 중요합니다.


   레지를 챙긴뒤에는 라이프를 챙겨라(올려라) 라는 말이 나올 정도로 매우 중요한 요소입니다.

   무조건 챙겨줍니다.




Q. 동영상을 보니깐 맞았을때 마나도 같이 깍이는 경우가 있던데... MOM...? 그게 대체 뭐죠? 어떻게 하는건가요?


A. 그것이 바로 Ketstone(키스톤)노드라는 것입니다.

   패시브노드를 켜보시면 무수한 별자리를 보실 수 있으실겁니다.


   거기서 조금 확대해보면 패시브들을 둘러싼 원형들이 특이한 모양이거나 패시브스킬이 유독 크거나 하는것들이 보일겁니다.


   그중에서 패시브들을 둘러싼 원형이 특이한 모양(가시...?)인 패시브들이 노터블노드.

   그리고 유독 큰 패시브들이 키스톤노드들입니다.


Q. 노터블과 키스톤은 다른건가요?


A. 둘다 캐릭터에 영향을 준다는 점은 동일합니다.

   하지만 노터블노드의 경우는 기존 캐릭터에서 추가로 '+' 해준다는 느낌이라면 (EX : Frenzy Charges +1)


   키스톤노드의 경우는 캐릭터의 기반을 바꿔놓는다고 생각하시면됩니다.

   즉, 찍는순간 기존과는 다른캐릭터가 만들어진다고 보시면되죠.

   이 키스톤들에 따라 빌드가 갈리는 경우가 매우 많습니다.

   

   우선 대표적인 예시를 몇개 들어보자면


   1. Chaos Inoculation (CI) - 카오스대미지에 면역이 되는 대신 Life가 1로 고정이됩니다. (에쉴캐릭터로 강제시킵니다.)


   2. Ancestral Bond - 토템을 1개 더 추가로 설치할 수 있게합니다. 하지만 캐릭터가 입히는 대미지는 0이 됩니다. (토템캐릭터로 강제시킵니다)


   3. Necromantic Aegis - 장비하고 있는 방패의 모든 효과를 캐릭터가 아닌 미니언에게 적용시킵니다. (방패의 효과를 사용할 수 없게됩니다.)


   4. Mind Over Matter (MOM) - 입은 대미지의 30%를 라이프가 아닌 마나로 적용시킵니다.


   5. Resolute Technique (RT) - 적이 캐릭터의 공격을 피할 수 없습니다. 대신 크리티컬공격을 할 수 없습니다.

   등등등이 있습니다.


   그러니 가끔 보이는 캐릭터가 때려도 몹이 대미지를 안 입어요 ㅜㅠ 하시는 분들은 90%확률로 Ancestral Bond를 찍으신겁니다.


Q. 근데... 노터블도 키스톤노드도 문제가 아닌거같은데, 제 캐릭터가 계속 죽어요; 사냥하는데 갑자기 픽픽 쓰러져죽네요;;


A. 네... 그렇다면 그건 아이템문제입니다.


   제 예상으로는 님은 미니언들을 사용하고있으면서, 반지로는 HearBond Loop(미니언 사망시 캐릭터에게 350의 피지컬대미지를 입힌다)를 끼고계시겠죠.


Q. 족집게시네요...


A. 그런 질문을 하시는분들이 한두분이 아니거든요...

   레어아이템은 별 상관 없지만 (딱히 특수한 효과가 없으니)

   POE에서 유니크아이템은 꼭 설명을 읽어보고 착용합시다.(다른 게임과는 다르게 함정유니크가 더럽게 많습니다.)




Q. 좋은 아이템을 갖고싶어서 글챗에 '나눔 좀 해주세요'라고 하는데 아무도 안 해주네요 ㅜㅠ


A. 당연하죠... 좋은 아이템은 돈이되기도 하고, 그렇게 나눔 좀 해주세요. 라고 말하면 거지처럼 보인달까... 나눔 해주기가 싫어져요;


   그냥 나눔 좀 해달라는 말은 웬만하면 하지 말아주셨으면해요...

   대부분은 그러다가 싸움나더라구요. 나눔은 그냥 다른사람이 나눔할때를 노려서 받읍시다.

   물론 착하신 분들은 나눔을 해주시기는 합니다.


Q. 제 캐릭터가 많이 죽는데... 데스패널티 같은건 따로 없는거죠?


A. 네... 아직 없습니다. 아직은요 ^^ 액트6에서 만나뵙시다.


Q. 글챗을 보면 엘더, 샤퍼, 앗찌리 라고 하는게 많은데 그것들은 다 뭔가요?


A. 그것도 나중에 봅시다. 맵부분에서요. 스토리진행중에는 볼 수 없는것들이니깐요.


Q. 글챗에서 사람들이 아이템링크를 막 올리는데, 이것들은 어떻게 하나요?


A. 설명들어갑니다.


   1. 아이템 위에 마우스를 올립니다.

   2. 컨트롤(Ctrl) + 알트 (Alt) + 클릭 (마우스왼쪽클릭) [줄여서 컨알클]

   3. 채팅차에 올라갔습니다. 엔터를 눌러줍시다.

   4. 글챗에 등록완료!


   이렇게 올리시면됩니다.

   추가로 글챗에는 아이템링크를 최대 3개까지만 할 수 있으며, 글챗을 제외한 다른 글에는 추가로 더 올릴 수 있습니다.


Q. 나눔에서 선정이 되었어요! 근데 파티는 받았는데... 어떻게해야 나눔을 받을 수 있나요?


A. 우선 마을로 이동해줍니다.

   그 후 좌측을 보시면 파티에 있는 캐릭터들의 초상화가 보일겁니다.


   초대한 캐릭터(나눔을 하는 캐릭터)의 초상화를 우클릭한 후 Visit Hideout을 눌러줍니다.

   그 후 그 해당 캐릭터의 하이드아웃으로 들어가서 거래를 기다립시다.


Q. 거래창을 받았는데.. Accept가 활성화가 안되요;;


A. 아이템의 정보를 확인해야 Accept가 활성화가 됩니다.

   평상시 거래할때도 Accept를 아이템 정보를 확인해야 활성화되니 기억해줍시다.

   (그리고 사기 방지를 위해서 구매하는 아이템의 정보는 꼭 확실히 확인해주세요)


[하이드아웃 설명 액트 3로 이동.]




액트5


Q. ... 웬 지하실같은곳에 도착했는데 뒤쪽에서 이상한게 노려보더니 가네요.


A. 무시하시면됩니다. 곧있으면 죽을 잡몹(?)입니다.

   옆의 웨이포인트를 찍고 미니맵을 보면서 진행해줍시다.


Q. 어... 스톰버스트라는 스킬을쓰는 유니크몬스터를 만났는데, 안 잡고 지나가려니 길이 없네요...?


A. 걔를 잡아야 길이 생깁니다. 잡고나서 이동하면 사다리가 내려올겁니다.

   잡고 지나가줍시다.


Q. 마을에 도착했습니다.


A. 그럼 이제 뭐... 말 안해도 아시죠?

   퀘스트 받고 다음맵으로 이동해주세요.

   상점에서 레벨에 맞게 포션을 바꿔주시구요


Q. 다음 맵을 갔더니... 똑같은 지하실이네요.


A. 네, 그렇습니다. 근데 여기가 좀 복잡해요.

   그래도 일단 가봅시다.


   이 맵에 존재하는 (스킬포인트를 주는) 퀘스트의 퀘스트템을 먹으러 먼저 가봅시다.

   미니맵상에서 10~11시 방향을 목표로 가주세요.


Q. 네.. 10~11시 방향으로 계속 갔더니 퀘스트아이템을 주웠어요, 곤봉같네요.


A. 그걸 마을에 들고가면 스킬포인트를 줍니다.

   뭐, 그건 뒤로하고 아까 노려보던 잡몹(?)을 잡으러가줍시다.

   미니맵상으로 1~2시방향으로 쭈욱 가주세요.


Q. 아까 걔가 나왔는데 갑자기 붉은 까마귀들을 소환하네요?


A. 네, 그 유닉(잡)몹의 공격이입니다.

   그냥 잡아주시면됩니다.(포션채운다는 느낌으로)

   퀘스트템(눈알)은 주워주시구요.


   그 유닉몹을 잡고 가던방향 그대로 가시면됩니다.

   그러면 계단이 있고, 그 위에 철창살이 있을텐데 열고 나가시면 다음맵입니다.


Q. 다음맵으로 나왔습니다. 광장같은구조네요?


A. 이제 위로위로 쭈욱 올라가시면됩니다.

   그리고 이 맵구조를 기억해두시면 액트5를 진행하시기 편합니다.

   액트5때 자주 지나다닐 연결통로같은 구간이기 때문이죠.


   우선 위로 쭉 올라가서 다리를 지나 1~2시방향으로 가줍시다.

   그럼 교회(?)가 나오는데 문을 여시면 아까 주운 눈알이 소모됩니다.




Q. 근데 몹들이 좀 쌘거같아요.


A. 그렇습니다.

   액트5부터 몬스터들이 갑자기 강력해집니다.


   GGG의 설계미스인지... 보통 초보분들이 여기서 힘들어하는데, 그럴땐 트레사이트를 이용해서 무기를 구매하시면되겠습니다.

   

Q. 이 맵은 건물구조네요.


A. 이맵은 뭐... 쉽게는 왼쪽벽따라 쭈욱 가시면됩니다.

   'ㄷ'자 구조예요.

   특별할게 없는 맵이니 그냥 진행해줍시다.


Q. 다음 맵으로 왔습니다.


A. 액트5의 중간보스가 있는 구역입니다.

   이 맵은 한바퀴 돌아서 다시 원래위치로 오는 느낌의 맵입니다.


   원형으로 쭈욱 돈다는 느낌으로 이동해줍시다.

   (반시계반향으로요)


Q. 흠, 그렇게 돌아서 계속 진행을 했는데, Arena가 있네요. 여기죠? 중간보스룸이.


A. 예, 많은 초보분들이 액트보스로 착각하는 중간보스, 이노센스(노랭이)가 나오는 곳입니다.

   들어가주세요.


Q. 노랭이가 아닌데요?


A. 곧 노랭이로 바뀝니다.

   얘도 다레소마냥 체력구간마다 패턴이 있으니 조심해줍시다.


   그리고 거대병사를 소환하기도하는데, 얘를 특히 조심해주세요.

   한대 맞으면 훅가요.(경험담)


Q. 오오... 갑자기 유체이탈하네요. 얘가 노랭이죠?


A. 그렇습니다, 노랭이(이노센스)입니다.

   초보분들이 얘를 많이 힘들어하시는데...


   패턴은 대표적으로 (평타제외)


   1. 창내려찍기 : 내려찍기전에 큰원으로 표시가되니 벗어나줍시다.

   2. 에너지파 : 노란색의 (크고아름다운)에너지파를 캐릭터를 따라가면서 쏴줍니다. 등뒤로 돌아갑시다.

   3. 이동하면서 노란색 전기구슬 퍼트리기 : 말 그대로입니다. 이건 별로 안 아픕니다.

   4. 아까 있던 잡몹소환패턴 : 무적이되는데, 아까랑 다른점은 유니크몬스터가 나온다는 점입니다.

   5. 거대병사 소환 : 얘도 무지 아파요.

   6. 전기구슬 볼링샷 : 전기구슬을 땅으로 볼링치듯이 보내는데, 이때 탄막피하기 하듯이 수많은 전기구슬이 나옵니다. 

      맞으면 아프니 신컨을 보여주면서 피해줍시다.




Q. 으어... 더럽게 쌔네요; 근데 다 잡고나니 Sin이라는 검은 까마귀인간이 등장하네요.


A. 앞으로 저희의 주인님이 되실 SIn님입니다. 말을 걸어줍시다.


Q. 갑자기 영상이 뜨네요.


A. 그냥 스토리진행상 보여주는겁니다. 스킵해도 무관합니다. 

   다 보셨으면 5시 방향에 생긴 출구로 나가줍시다.


Q. 이제 웨이포인트 타고 마을로 가면 되는거죠?


A. 그전에 잠깐, 우선 U키를 눌러서 월드맵을 봐줍시다.


Q. 응? 아까 찍었던 웨이포인트들이 다 비활성화가 되었네요?


A. 비활성화가 된게 아니라 새로운 맵으로 교체된겁니다.

   아까 영상에 나온애가 다 부쉈거든요.


   아까 전에 교회건물 내부처럼 생겼던 맵을 통해서 다시 광장을 가야합니다.

   (절대 마을에서 광장으로 가면 안됩니다. 길 막혀서 못가요.)

   역방향으로 이동해줍시다.


Q. 그래도 일단 마을로 와봤는데, 퀘스트를 클리어하니 쥬얼들이 잔뜩있네요.

   근데 설명들이 이상해요;


A. 전용쥬얼들입니다.

   몇몇 스킬들은 그와같이 전용쥬얼들이 존재합니다.


   그런 전용쥬얼들은 대부분 조건부 효과가 존재하지요.

   조건의 대부분은 '쥬얼 범위반경 내부에 요구하는 능력치 노드의 총합이 40이 될경우, 옆의 효과를 제공한다.' 같은 옵션입니다.


   예를들어서 쥬얼을 꽃아서 나오는 원안에 쥬얼이 요구하는 지능노드의 총합이 40이 될 경우, 옆에 적혀있는 효과가 스킬자체에 적용됩니다.

   이때 지능노드의 총합은 굳이 노드를 찍지 않아도 적용됩니다.


Q. 아하... 굳이 안 받아도 되죠?


A. 예, 지금 안 받아도 상관없습니다.

   다음캐릭 키울때 필요한스킬쥬얼이 있으면 그때 받아도 됩니다.


Q. 그럼 이제 교회맵으로 이동할께요.


A. 아까 들어왔던 방향과 반대로 가면 광장으로 나갈 수 있습니다.

   중간에 포탈이 없으므로 죽지않게 조심해야합니다.


Q. 광장으로 나왔습니다.


A. 그럼 이제 웨이포인트부터 찍으러가죠.

   이 맵은 아까와는 다르게 부서진구조물들이 길을 막고있습니다.

   웨이포인트를 찍기위해서는 교회에서 나와서 'ㄹ'자로 길을 가시면 됩니다.




Q. 웨이포인트를 찍었는데 바로 옆에 맵으로 가는 입구가 있네요?


A. 액트5의 필수퀘스트아이템이 있는 맵입니다.

   이 맵에서 퀘스트아이템을 줍지않으면 액트5를 클리어할 수 없어요.


Q. 음, 납골당이네요.


A. 그 맵은 미로같아 보이지만 일자구조로 되어있습니다.

   쭈욱 진행해서 상자를 열고 노란색 지팡이를 획득합시다.

   그 뒤에는 마을로 이동해주세요.


Q. 마을로 이동했습니다.


A. 그럼 다시 광장으로 이동합시다.

   그 후 아까 신전으로 갈때처럼 다리를 건넌 뒤 오른쪽벽에 붙어서 이동하면 중간에 뻥뚫린 구멍이 있을겁니다.


   그곳으로 이동하면 'Utula'라는 유니크몬스터가 있을겁니다.

   굳이 안 잡으셔도 되지만 발견했으니 잡아줍시다.


Q. 다 잡았습니다. 잡몹이네요.


A. 그렇습니다, 이제 또 오른쪽 벽을따라서 쭈욱 이동해줍시다.

   그럼 이번에는 'The Reliquary'라는 맵의 입구가 보일겁니다.

   들어가줍시다.

   여기 퀘스트가 

스킬포인트를 주니깐요.


Q. 근데 무슨퀘스트인가요?


A. 부품 3개를 모아오는 퀘스트입니다.

   이빨, 뿔, 채찍(꼬리)를 모아오는 퀘스트이고, 각 부품은 미니맵의 중앙을 기준으로 12시, 3시, 6시 방향에 존재합니다.


   저 같은 경우는 웨이포인트기준 오른쪽벽으로 붙어서 이동해서 다 모읍니다.

   그렇게 3개를 모아서 마을로 이동후 'Lani' NPC에게 주면 퀘스트가 클리어됩니다.

   스킬포인트는 소중하니 꼭 깨줍시다.


Q. 이제 어디로 가나요?


A. 다시 'The Reliquary'맵으로 이동후 광장으로 나가줍시다.

   그 후 광장의 중앙을 가로질러서 반대편벽으로 이동한 후 왼쪽벽에 붙어서 이동하면 다음맵인 'The Cathedral Rooftop'으로 이동하게됩니다.

   대망의 액트5 마지막 지역입니다.


Q. 어... 들어와서 몬스터를 잡는데 갑자기 캐릭터가 느려지고 그러네요;


A. 저주를 거는 몬스터가 존재해서 그렇습니다.

   아마 저주면역효과를 가지고 있지 않는다면 저주효과가 적용되어서 느려질겁니다.

   저주의 이름은 템포랄체인 저주입니다. 열받으니 잘 기억해주세요.

   

Q. 어... 가다보니 길이 막혔는데요?


A. 그런경우 왼쪽이나 오른쪽에 나무로된 다리가 있을겁니다.

   그곳으로 돌아가시면됩니다.


Q. 보스룸으로 보이는 곳에 도착했습니다.


A. 이제 대망의 액트5 보스전입니다.

   거대보스인 '키타바'입니다. 모션이 크니 잘 보고 피해주세요.


   그리고 소환방법은 들어가면 보이는 제단(?)을 클릭하는겁니다.

   클릭하는 즉시 아까 납골당에서 습득했던 노란지팡이가 없어지고 (제단에 꽃히고) 키타바가 기어나옵니다.




Q. 아, 잠깐요 얘 패턴이 뭐죠? 뭔가 퍽치니 억하고 죽는데요;;;


A. 음, 액트5에서 등장하는 키타바의 패턴은 별것 없습니다.


   1. 주먹으로 내려치고 파동을 내보낸다. (주먹과 파동 둘다 아픕니다. 캐릭터가 있던 위치를 내려치니 팔을 들면 피해주세요)


   2. 팔로 땅을 긁는다. (들어올린 팔을 기준으로 부채꼴로 긁어냅니다. 같은방향으로 이동시 다단히트가 들어가니 주의해주세요)


   3. 돌덩이를 던진다. (맞아본적이 없어서 모르겠네요, 캐릭터가 멀리 떨어질경우 돌덩이를 집어던집니다.)


   4. 팔로 내리쳐 피구덩이 생성 (피구덩이에서 뭔가 계속 나오는데, 스칠시 도트딜마냥 피가 쭈욱 깍입니다.)

   

   근데 별거 없는 패턴들이 맞으면 더럽게 아파요.

   잘 피해주세요.

   이 게임은 핵앤슬래시 게임이지만, 몬스터도 핵앤슬래시를 할 수 있어요.


Q. 어? 치다보니깐 땅에 들어가고... 다시 나오니깐 뿔이 나왔네요?


A. 그렇습니다... 탈피중입니다. 그냥 시간버리는 패턴이니 무시하세요.


Q. 어... 이번엔 심장이 나왔어요.


A. 그걸 터트려줘야합니다. (키타바쨔응의 정열적인 하트를) 부숴주세요

   참고로 그걸 깨는동안 심장을 지킬 몬스터들이 등장합니다.


   대미지가 쌔시다면 그냥 포션충전용으로 사용하시면되지만

   대미지가 약하시다면 심장만 집중적으로 때려주세요.(당연하지만 유니크몬스터도 나와서 아파요 ㅋ)


Q. 어... 심장도 때리고 여러번했는데... 갑자기 화면이 붉어지면서 얘가 레이저를 쏘고, 제 캐릭터가 눕네요;;


   그리고 Sin이 저를 데리고가요;


A. 축하드립니다. 액트5를 클리어하셨습니다.

   이제부터 여러가지의 패널티가 추가됩니다!


Q. 패널티요???


A. 예 그렇습니다. 액트5와 액트10을 깰때마다 패널티가 부여됩니다.(일종의 난이도 상승으로 보시면됩니다.)


   패널티는 


   1. (파이어, 콜드, 라이트닝, 카오스)레지스트 30% 감소.

   2. 사망 시 경험치 5% 감소

   3. 바알스킬 사용을 위해 수집해야하는 영혼의 수 50% 증가.

   이렇게 적용이됩니다.


   그리고 액트 10을 클리어할 시 동일한 효과가 한번씩 더 적용됩니다.

   

   그러므로 레지스트를 맞추실때는 이 패널티를 고려해서 맞추시면됩니다.

   

Q. 음... 그럼 Sin한테 말을 걸었고, 웨이포인트도 보여서 찍었는데, 이제 어디로 가면되죠?


A. 좌측에 보면 배가 있을겁니다.

   그럼 그 배안에 Lily라는 NPC가 있을겁니다.

   그 NPC에게 말을 걸어서 Act6 으로 이동하시면됩니다.




액트5 번외


Q. 어... 근데 액트3의 도서관에서 액트3까지의 스킬젬은 팔던데, 그럼 액트4에 파는 스킬젬들 중 이 캐릭터가 못 구하는 것들은 어떻게 사죠?


A. 액트6으로 이동하시면 살 수 있습니다.

   물론 퀘스트를 좀 클리어해야하지요. 이에 대해서는 액트6에서 서술할 것입니다.


   그 외의 방법은 뭐가있냐구요?

   사람들한테 구매하는겁니다.

          

Q. 트레사이트를 둘러보니 레어아이템들도 비싸게 팔리는 경우가 많더라구요.

   레어아이템의 가치는 어떻게 판별하나요?


A. 레어아이템의 가치는 정말 알 수 없습니다.

   흔히들 레어아이템이 팔리면 주인찾아간다고 하죠.


   뭐... 굳이 주인찾을필요없이 좋은아이템들이 있긴하지만 그외에는 따로 가치를 구분해낼 수는 없습니다.


   글챗에 물어보면 알겠지만 어떤분은 '저거 비싼데요?'하시는 분들도 있고, '별로 안좋네요'하시는 분들도 있습니다.


   레어아이템의 가치판별은 경험을 쌓아야 판별이 그나마 가능하죠.

   많은 빌드를 해보고, 어! 저거 어디 필요한 아이템인데? 라는 식으로요.

  

Q. 어... 그럼 앞으로는 레어아이템을 일단 줍고 봐야겠네요?


A. 아, 그건 아닙니다.

   아이템의 옵션에는 티어라는게 존재하고, 그것은 아이템의레벨, 숨렙에 따라 좋고 높은티어가 붙을 확률이 증가합니다.


   숨렙은 Alt키를 누르고 아이템을 확인할 시 Item Level로 표시가됩니다.

   아이템레벨이 한 70쯤은 가야 좋은게 뜰 확률이 높아지니, 정말 운이 좋은게 아니라면 액트10 스토리를 끝내기 전까지는 줍는것들 마냥 레벨링용 or 상점행 밖에 없을 겁니다.

   

Q. 아이템의 티어는 뭔가요?


   아이템의 티어란 것은 옵션의 등급입니다.

   예를 들어서 같은 Life 옵션이 붙은 장갑이 2개가 있는데, A장갑은 Life +3 이고, B장갑은 Life +14라면 B장갑의 Life옵션의 티어가 더 높은것이지요.


   다른 옵션들도 마찬가지로 동일합니다.

   그리고 티어는 X~Y와 같이 일정구간으로 나뉘어 있어서,9티어가 1~10일 경우, LIfe+3과 Life+5는 동일티어라고 볼 수 있습니다.


   이처럼 아이템의 옵션이 가장 높게 붙어있는 경우를 1티어옵션이라고 합니다.



 

Q. 아이템의 퀄리티는 무엇인가요?


A. 아이템의 성능을 증가시키는 기능입니다.

   예를 들어서 퀄리티가 0일때와 20(최대치)일때의 ES(에너지쉴드)장비는, 장비에따라 다르지만 80~100정도의 차이를 보여줍니다.


   즉, 높을수록 좋다는 의미이죠.


Q. 그럼 매직이든 레어이든 유니크든 옵션이 좋으면 퀄리티를 20까지 올려주면 되는거네요?


A. 그전에 알아두셔야할 점이 있습니다.


   퀄리티의 경우 목걸이, 반지, 벨트는 올릴 수 없으며,

   각자 오르는 수치가 존재합니다.


   노말장비 : 소모오브 1개당 5% 증가

   매직장비 : 소모오브 1개당 2% 증가

   레어 및 유니크장비 : 소모오브 1개당 1% 증가

   스킬젬 : 소모오브 1개당 1%증가


   그러므로 사용되는 오브의 갯수를 잘 파악하신 뒤 사용하셔야합니다.


Q. 어... 스킬젬은 퀄리티가 증가하니깐 뭔가 옵션이 추가가됐네요?


A. 그렇습니다. 스킬젬들은 각각의 스킬젬마다 퀄리티증가시 추가효과가 붙습니다.

   그리고 그에 대해서는 POE위키에서 스킬젬 이름을 검색해서 알아보시면되겠습니다.


   모든 사람들이 스킬젬의 퀄리티상승 효과까지 알아보고 다니지는 않으니 말이죠.

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